Програма перезапису файлу з одного комп’ютера на інший через послідовний порт
Опис існуючого програмного забезпечення, призначення та область використання. Обґрунтування проектних рішень щодо розробки ПЗ. Мікросхеми асинхронних адаптерів. Налаштування портів. Асинхронна і послідовна передача даних. Опис мови програмування.
Подобные документы
Розробка компілятора вхідної мови програмування. Опис вхідної мови програмування. Розробка лексичного, синтаксичного аналізаторів та генератора коду. Виявлення лексичних, синтаксичних та семантичних помилок. Перевірка коректності роботи компілятора.
курсовая работа, добавлен 18.09.2020Призначення, опис, характеристики властивостей ПЗ, метрик. Первинний статистичний, кореляційний та регресійний аналіз. Методи емпіричної інженерії програмного забезпечення та алгоритми збору даних. Побудова залежності між метриками та експертною оцінкою.
курсовая работа, добавлен 06.02.2013Розробка програми, яка зчитує із файлу координати вершин чотирикутників на мові програмування Borland C++. Вивід даних на екран: вершин та чотирикутників, у яких відстань між точками перетину їх діагоналей мінімальна та максимальна. Лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 26.04.2012Система об‘эктно-орієнтованого програмування. Опис предметного середовища та постановка задачі. Концептуальна, даталогічна та фізична модель бази даних. Опис функціональних запитів. Створення користувальницького інтерфейсу ведення репертуару кінотеатру.
реферат, добавлен 14.03.2016Основні параметри, що визначають якість LCD-моніторів та екрану. Роздільна здатність дисплея телевізора або монітора персонального комп’ютера. АРІ–програмування в ОС Windows. Опис API функцій які використовуються в програмі для визначення параметрів.
курсовая работа, добавлен 15.09.2020Базова архітектура персонального комп’ютера. Системний блок як головна складова частина ПК. Опис материнської плати, процесора, оперативної пам’яті. Адаптери як електронні схеми, які керують роботою пристроїв комп’ютера, клавіатура. Периферійні пристрої.
реферат, добавлен 19.08.2016Опис основних етапів розробки прикладних програм та базових елементів мови С (ідентифікаторів, констант, ключових слів). Аналіз структури програми, базових типів даних та основних операцій (арифметичних, логічних, порозрядних, присвоювання і порівняння).
учебное пособие, добавлен 21.07.2017Опис основних характеристик материнської плати, процесора та відеокарти. Аналіз конструктивних особливостей материнської плати. Характеристика операційних систем та програмного забезпечення. Аналіз особливостей обслуговування персонального комп’ютера.
курсовая работа, добавлен 05.02.2017Призначення програмованого електронного пристрою. Типи комп'ютерних машин. Апаратне забезпечення комп'ютера. Елементи системного блоку, периферійні пристрої та їх функціональне призначення. Правила безпеки при роботі на персональному комп'ютері.
презентация, добавлен 14.03.2015Використання технології програмування на мові асемблера для визначення архітектурної побудови конкретного типу комп’ютерів. Алгоритм роботи та блок-схема програми, здатної отримати потрібну інформацію про обладнання комп’ютера з області даних BIOS.
контрольная работа, добавлен 18.01.2013Проектування програмного забезпечення. Тестування та супровід програмного забезпечення. Технологія розробки програмного забезпечення. Основні моделі розробки програмного засобу. Структура процесу моделювання Erwin. Генерування бази даних BatchAccess.
курсовая работа, добавлен 20.06.2015Принципи архітектури комп’ютера фон Неймана та архітектура системи команд. Спрощена структура триадресної команди. Використання сучасної комп’ютерної техніки. Програмування на алгоритмічних мовах. Використання двійкової системи числення для кодування.
лекция, добавлен 21.09.2015Застосування спеціалізованих засобів розробки програмного забезпечення мовою С++ на основі уніфікованої мови моделювання. Практика використання інтегрованого середовища Microsoft Visual Studio 2010 для візуального програмування. Лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 13.01.2015Використання API онлайн-агрегатора новин в клієнтському додатку для платформи UWP. Існуючі онлайн-агрегатори і принцип їх роботи. Особливості мови програмування C#. Моделі організації бази даних. Опис програмного продукту та алгоритм його створення.
дипломная работа, добавлен 24.02.2016Основні пристрої настільного комп'ютера. Процесор та його складові. Внутрішня та зовнішня пам'ять комп’ютерів. Пристрої введення і виведення інформації. Структура програмного забезпечення комп’ютера. Архітектура локальних і глобальних комп’ютерних мереж.
реферат, добавлен 09.04.2012Аналіз основних переваг програмного продукту над вже розробленими. Форми інсталяції програмного забезпечення на комп’ютер. Вибір технології програмування, опис інтерфейсу та специфіка роботи утиліти з файловою системою та інформаційними ресурсами.
курсовая работа, добавлен 03.06.2015Теоретичні аспекти проектування мережевих додатків. Опис середовища розробки Visual Studio .NET. Експериментальне дослідження та опис програмної реалізації. Опис інтерфейсу користувача. Економічне обґрунтування доцільності розробки програмного продукту.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Склад мікропроцесорної системи. Структурна схема комп’ютера. Програмні засоби обчислювальної системи. Центральний процесор як головний пристрій комп’ютера. Програмне забезпечення як сукупність програм, призначених для розв’язання завдань на комп’ютері.
реферат, добавлен 26.08.2013- 45. Мова Html
Визначення призначення і вивчення структури комп'ютерних мереж. Загальний опис глобальної мережі Інтернет як всесвітньої комп'ютерної мережі. Призначення і опис мови розмітки HTML. Вивчення основних розділів документа HTML і порядку форматування символів.
реферат, добавлен 16.07.2012 Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.
курсовая работа, добавлен 09.02.2020Процеси, пов’язані зі створенням комп’ютерних програм. Вироблення навиків практичного використання інтегрованих середовищ програмування з метою створення, виконання та відлагодження програм на мові Cі. Визначення інженерії програмного забезпечення.
лабораторная работа, добавлен 12.11.2022Історія виникнення і класифікація комп’ютерних мереж. Архітектурні особливості ЕОМ. Організація передавання й маршрутизації даних з персонального комп’ютера. Структура мережі та порти Internet. Вимоги до програмування web-документів і web-сторінок.
курс лекций, добавлен 14.10.2015Основні вимоги до вибору мови і технології програмування. Опис творчого процесу розв’язку задачі: інтерфейс користувача, розробка алгоритму програми, структура файлів вхідних даних, опис роботи програми. Вимоги до програмної та інформаційної сумісності.
курсовая работа, добавлен 01.05.2014Ознайомлення з конфігурацією персонального комп’ютера, будовою системного блоку та призначення основних компонентів. Складові частини базової конфігурації персонального комп’ютера. Взаємодія набору мікросхем, що управляють роботою внутрішніх пристроїв.
лабораторная работа, добавлен 11.09.2013