Прикладное программирование в среде Турбо Бейсик

Общие определения и среда программирования Турбо Бейсик. Команды главного меню, постоянные и переменные величины. Графические режимы и построение графика функции, цвета. Алгоритм, его виды и свойства. Программные модули и этапы решения задач на ЭВМ.

Подобные документы

  • Характеристика основных языков программирования: языки низкого и высокого уровня программирования, Паскаль, Ассемблер, Си++, Бейсик, Рефал, Java. Основные способы реализации языков программирования. Машинно-ориентированные и машинно-независимые языки.

    реферат, добавлен 17.12.2015

  • Оперативная память ПК: адреса, функции, блоки, размещение объектов. Типы данных, их взаимодействие с Турбо Паскаль. Указатели: типизированные, нетипизированные. Значения, константы, значки, их использование в программе. Процедуры, обращения к ним.

    реферат, добавлен 13.05.2009

  • Исследование статистических функций рабочего листа. Основы оформления таблицы Excel. Характеристика основных аспектов мастера функций. Языки и системы программирования, их эволюция. Построение графика периодичной кусочно-ломаной функции с условиями.

    контрольная работа, добавлен 23.03.2015

  • Понятие динамического программирования как один из методов численного решения задач оптимизации. Примеры решения задач и подзадач. Сумма геометрической прогрессии, суммирование набора. Задача о рюкзаке. Произведение матриц. Алгоритм Флойда-Уоршалла.

    презентация, добавлен 19.10.2014

  • Практические методы вычисления в прикладной математике. Совершенствование разработки алгоритмов и построение программ на языке программирования. Выбор аппроксимирующей функции. Модульное программирование и техника использования подпрограмм на языке С.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2016

  • Программирование в среде Matlab. Команды для работы с 2D- и 3D-графикой. Библиотека математических функций программы. Изучение коллекции вычислительных алгоритмов. Использование операторов при составлении выражений. Порядок сохранения рабочей сессии.

    презентация, добавлен 24.01.2014

  • Составление схемы алгоритма на языке Бейсик для печати таблицы значений функции при заданном значении. Структурная схема алгоритма типа цикл в цикле для расчета таблиц. Программа итерационного процесса нахождения корня трансцендентного уравнения.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Изучение особенностей среды программирования "Delphi". Характеристика компонентов вкладки ADO, их связь с базой данных. Алгоритм работы и создание основных форм. Программные коды для пунктов меню "добавление", "вставка", "редактирование", "удаление".

    контрольная работа, добавлен 22.09.2013

  • Понятие алгоритмов, их характеристика и отличительные признаки, главные свойства. Программирование как процесс составления упорядоченной последовательности действий для ЭВМ, его этапы, инструментарий и обеспечение. Программные продукты для юристов.

    реферат, добавлен 02.10.2009

  • Понятие и свойства алгоритма решения задач с помощью компьютера. Системы программирования, особенности их структуры и элементы, сферы практического применения на современном этапе. Особенности языков программирования и основные факторы, на них влияющие.

    лекция, добавлен 24.11.2011

  • Функции текстового и графического режимов. Интересные и часто используемые процедуры для рисования (разноцветные точки, отрезки прямых, закрашенные и не закрашенные окружности, прямоугольники), способы программирования движущихся объектов в Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2010

  • Основные понятия математического программирования. Элементы выпуклого анализа: множества, функции. Свойства задач линейного программирования. Теория двойственности в линейном программировании. Нелинейное программирование: задачи условной оптимизации.

    контрольная работа, добавлен 20.08.2015

  • Технология решения задач линейного программирования с помощью поиска решений в среде Excel. Виды общих задач оптимизации. Транспортная задача. Задания к лабораторной работе "Оптимизационные модели". Экономико-математическая модель задачи в символах.

    методичка, добавлен 21.03.2013

  • Характеристика системы программирования Турбо Паскаль, анализ его структуры и принципа работы. Проектирование модуля (схемы алгоритма), содержащего процедуры и функции, решающие поставленную задачу. Описание процесса создания программного интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Математическое, линейное, нелинейное, выпуклое и квадратическое программирование. Методика решения задач линейного программирования графическим методом. Построение математической модели. Нахождение оптимального решения задачи с помощью линейного метода.

    реферат, добавлен 30.11.2011

  • Изучение и анализ основных элементов линейного программирования в профильных и элективных курсах информатики. Исследование и характеристика технологии и главных методов решения задач линейного программирования с помощью поиска решений в среде Excel.

    дипломная работа, добавлен 04.01.2018

  • Геометрическая интерпретация задач линейного программирования. Графический метод решения задач двумерного и трехмерного пространства, особенности использования симплекс-метода. Построение многогранника решений в результате пересечения полупространств.

    реферат, добавлен 17.05.2010

  • Процессы сбора, передачи, обработки и накопления информации. Методы ее защиты. Модели решения вычислительных задач. Понятие и свойства алгоритма. Технологии программирования. Виды компьютерных сетей. Программное и аппаратное обеспечение компьютера.

    курс лекций, добавлен 21.10.2018

  • Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов в режиме Турбо Паскаля. Изучение различия между текстовым и графическим режимами работы монитора. Листинг программы для определения координат различных линий сложных фигур.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Обыкновенные и модифицированные жордановы исключения. Решение систем линейных уравнений. Способы записи задач программирования. Основная идея и алгоритм симплекс-метода. Теория двойственности в линейном программировании. Методы решения матричных игр.

    учебное пособие, добавлен 13.03.2014

  • Общая постановка задачи линейного программирования. Алгоритм перебора базисных решений систем линейных уравнений. Алгоритм симплексного метода. М-метод решения произвольной задачи линейного программирования. Алгоритм метода минимального элемента.

    курс лекций, добавлен 30.07.2017

  • Важнейшие этапы решения основных задач экологии. Команды, ключевые слова и синтаксические конструкции алгоритмического кода. Процедура рисования графика. Использование графиков в среде Netlogo. Отражение поведения и взаимоотношений исследуемых агентов.

    статья, добавлен 17.07.2018

  • Рассмотрено целочисленное программирование как один из наиболее молодых, перспективных и быстро развивающихся разделов математического программирования. Приведены примеры целочисленных задач линейного программирования. Методы решения задач такого типа.

    доклад, добавлен 28.03.2020

  • Понятие алгоритма, его свойства, виды и способы конструирования. Грамматика языка программирования Turbo Pascal, его среда и этапы работы. Особенности двумерных массивов, сортировки, процедур, файлов и их переменных. Создание и использование модулей.

    отчет по практике, добавлен 07.04.2010

  • Реализация программы, строящей фрактал с заданными границами по осям "X" и "Y" в среде программирования Visual Studio 2019 и Unity 3d с помощью интерфейса Windows Forms. Максимальное количество итераций и границы фрактала. Алгоритм решения и результаты.

    лабораторная работа, добавлен 28.04.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.