Программы обработки и просмотра графических изображений
Общие сведения о графических редакторах и способы постройки графических объектов. Растровый графический редактор как специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Программы просмотра графических изображений.
Подобные документы
История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.
реферат, добавлен 05.02.2016Методы, применяющиеся в современных графических пользовательских интерфейсах, которые дают возможность пользователю упростить процесс взаимодействия с информационной системой. Ограничение как математическое соотношение между множеством переменных.
статья, добавлен 22.08.2020Изучение программы по нахождению корней системы из двух нелинейных уравнений методами Ньютона и простых итераций. Характеристика графических возможностей современных ПК на примере применения графических функций языка С++ с использованием VGA-графики.
курсовая работа, добавлен 18.07.2012Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.
контрольная работа, добавлен 19.12.2013Наиболее важные свойства компонента Image, доступные в инспекторе объектов. Алгоритм создание простейшей программы для просмотра графических файлов. Примерный вид формы разрабатываемого приложения. Изображение окна программного проекта после запуска.
лабораторная работа, добавлен 11.03.2014Характеристика основных средств для обработки графических векторных изображений, векторизации растровых, а также генерации векторных рисунков. Проектировка архитектуры и разработка программных алгоритмов с учетом специфики работы с подобными системами.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Алгоритмы работы программ обработки графических и символьных данных. Основные приемы, методы и принципы работы при решении на ЭВМ задач с использованием языка Паскаль. Процедура рисования графика функции, вывода оцифрованных координатных осей и подписей.
контрольная работа, добавлен 27.01.2013Изучение видов графической информации. Сравнительные характеристики графических редакторов. Особенности векторной и растровой графики. Возможности графического редактора Paint. Математические основы обработки графической информации. Представление цвета.
реферат, добавлен 04.06.2012Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов: Adobe Photoshop, Inkscape, редактор 3D-графики Blender, программа фрактальной графики Art Dabbler. Удаление пятен и царапин с фотографии.
курсовая работа, добавлен 04.01.2016Общая характеристика представления изображений. Изменение контраста, сглаживание шумов, подчеркивание границ, фильтрация. Основы сегментации изображений. Реализация программы для одного из методов сегментации с помощью пакета прикладных программ MatLAB.
курсовая работа, добавлен 12.05.2015- 86. Роль графических редакторов Adobe Photoshop, Corel Draw, Illustrator в создании рекламного продукта
Роль графических редакторов в создании рекламного продукта. Специфика применения отдельных графических редакторов в процессе разработки рекламы. Виды и функции графического редактора. Этапы разработки готового варианта рекламы фотостудии "Волчонок".
курсовая работа, добавлен 16.06.2018 Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.
реферат, добавлен 22.10.2015Общая характеристика и история разработки графического редактора Paint.net. Основные возможности и пользовательский интерфейс программы. Программные инструменты для рисования и обработки изображений. Спецэффекты и форматы, поддерживаемые программой.
реферат, добавлен 06.05.2015Общая характеристика методов вывода изображений. Отличительные черты векторного и растрового метода. Графический, текстовый режим. Трехмерная графика и способы обработки видеоизображений. Принципы организации видеопамяти. Особенности работы видеоадаптера.
лекция, добавлен 09.11.2013Виды компьютерной графики, растровые и векторные графические изображения. Особенности редактирования изображений в растровом редакторе Paint, его интерфейс. создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word.
реферат, добавлен 04.05.2016Изменения графических систем отображения Windows. Переход технологии WPF к DirectX. Анализ возможностей видеокарты и уровней визуализации. Использование программы для написания приложений в стиле Metro. Исследование существенных достоинств WinForms.
статья, добавлен 17.04.2019Архивация и сжатие графических данных для растровой и векторной графики. Алгоритмы сжатия данных RLE, CCITT Group 3, CCITT Group 4, LZW, ZIP, JPEG, их достоинства и недостатки, а также сфера применения. Понижение и повышение разрешения растрового файла.
реферат, добавлен 06.04.2015Характеристики растрового изображения и растровых графических редакторов. Цифровое преобразование цветного изображения в полутоновое и бинарное. Итерационное определение порога, вычисление середины между средним значением "тёмных" и "светлых" пикселей.
контрольная работа, добавлен 10.01.2014Виды компьютерной графики как важного направления информатики. Типы графических изображений. Цветовой охват различных устройств (фотокамера, сканер, монитор, принтер). Виды воздействия цвета. Палитры для моделирования цвета при обработке изображения.
курс лекций, добавлен 09.05.2014- 95. Аналоговые часы
Область применения языка программирования ассемблер, выбор видеорежима средствами BIOS. Принципы создания графических изображений на экране для EGA-адаптеров. Функции часов реального времени и системного таймера, алгоритм программы "Аналоговые часы".
курсовая работа, добавлен 18.12.2012 Gimp как многоплатформенное программное обеспечение для редактирования изображений, анализ возможностей. Особенности сравнения векторной и растровой графики. Панель инструментов как единственная часть интерфейса программы. Способы создания новых файлов.
контрольная работа, добавлен 16.01.2013Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Создание и редактирование растровых графических изображений в основном формате Windows. Создание рисунка. Панель инструментов. Палитра цветов. Внешний вид диалогового окна "Сохранения файла". Вставка текста в рисунок. Изменение масштаба в редакторе Paint.
контрольная работа, добавлен 09.04.2015Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 12.01.2014История создания графического редактора GIMP, особенности программы. Введение в растровую графику. Сравнение векторной и растровой графики. Основные принципы и приемы использования GIMP. Загрузка изображений в GIMP. Основные понятия растровой графики.
курсовая работа, добавлен 11.11.2011