Проектирование объектов

Проектирование собственного графического экрана. Конфигурационные параметры объекта. Настройка анимации заполнения резервуара. Типы параметров заполнения. Закрытие диалогового окна. Цветовая анимация кнопки. Создание вращающегося и перемещающегося текста.

Подобные документы

  • Создание анимированных изображений в ImageReady. Работа со слоями в анимации. Тонкости создания промежуточных фреймов. Установка и предварительный просмотр последовательности изображений. Работа с фреймами анимации, установка времени исчезновения.

    разработка урока, добавлен 26.09.2017

  • Компьютерная анимация как широкое явление, сочетающее компьютерный рисунок с движением. Знакомство с наиболее популярными новинками в области современной анимации. Рассмотрение основных особенностей создания мультипликационного фильма "Смешарики".

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2020

  • Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.

    презентация, добавлен 30.09.2019

  • Создание нового проекта. Знакомство с меню View и Window. Управление отображением макета на экране. Работа с палитрами и указателями. Использование диалогового окна Character Attributes. Импорт текста из текстового процессора. Стили абзацев и символов.

    учебное пособие, добавлен 31.05.2013

  • Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.

    контрольная работа, добавлен 20.02.2017

  • Освоение трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6. Простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Физические системы для симуляции движений частиц.

    книга, добавлен 21.05.2015

  • История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2015

  • Проектирование основных отношений. Разработка способов получения производных данных. Проектирование пользовательских представлений. Обоснование необходимости введения контролируемой избыточности. Текущий контроль и настройка операционной системы.

    реферат, добавлен 29.03.2019

  • Рассмотрение Флеш как возможности для разработчиков добавлять различные анимации и другие эффекты на веб-страницы. Создание удобных каскадных меню и кнопок, подсвечиваемых при наведении курсора мыши. Появление возможности создания покадровой анимации.

    статья, добавлен 16.11.2014

  • Понятие, сущность, распространение и применение компьютерной анимации. Характеристика основных принципов диснеевской анимации. Отличительные черты традиционной, стоп-кадровой и компьютерной анимации. Технологии выполнения мультфильмов кадр за кадром.

    реферат, добавлен 25.03.2019

  • Проектирование архитектурно-строительных конструкций при помощи графического программного пакета ArchiCAD. Рассмотрение инструментов для формирования стен. Изучение кнопок, настройка параметров построения. Программные средства для создания перекрытий.

    контрольная работа, добавлен 25.11.2016

  • Каноническое проектирование информационной системы: изучение объекта автоматизации, формирование требований пользователей. Создание системы из готовых типовых элементов. Задачи и разработки моделирования графического языка. Диаграммы потоков данных.

    презентация, добавлен 06.01.2014

  • Инструмент для создания таблиц в программе QuarkXPress. Использование математических операций при работе с таблицами. Определение структуры таблицы с помощью диалогового окна. Преобразование текста в таблицу. Управление строками и столбцами таблицы.

    реферат, добавлен 29.12.2011

  • Проектирование схемы с основными параметрами коммутационного оборудования и интерфейсов. Выбор платы WIC-2T и типа кабеля. Настройка маршрутизатора, проверка его работы. Основные типы протоколов динамической маршрутизации. Использование маски подсети.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Основные сведения о Microsoft Excel, его расширение. Запуск и завершение программы. Создание, загрузка и сохранение фалов – документов. Содержание окна программы, панель инструментов, настройка экрана. Основные и стандартные функции MS Excel, их свойства.

    реферат, добавлен 12.06.2014

  • Создание нового файла модели с помощью кнопки на панели. Проект связей в виде стрелок между блоками, добавление текста двойным щелчком мыши. Установка параметров расчета, его выполнение. Установка параметров диагностирования модели (вкладка Diagnostics).

    лабораторная работа, добавлен 03.12.2019

  • Запуск программ и открытие документов. Сохранение документов в файлах. Порядок вывода документа на печать: выбор принтера, параметры страницы. Предварительный просмотр документа. Диалоговое окно, появляющееся при закрытии окна модифицированного документа.

    реферат, добавлен 02.06.2011

  • Создание формы, размещение двух кнопок, и поля для ввода текста (textbox). Прописывание необходимых скрипт для кнопок и самого окна. Поле для ввода при нажатии соответствующей кнопки, блокируется и разблокируется, а также меняем цвет формы при нажатии.

    практическая работа, добавлен 20.09.2022

  • Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов в графическом режиме Turbo Pascal. Сохранение и выдача изображений. Координаты, окна, страницы. Линии и точки, многоугольники, окружности, эллипсы. Краски, палитры, заполнения.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2015

  • Описание команд общего редактирования системы автоматизированного проектирования AutoCAD. Способы использования шаблонов. Настройка размерных параметров и стилей. Простановка и редактирование размеров фаски. Способы изменения и редактирования текста.

    методичка, добавлен 03.12.2015

  • Открытие приложения WORD. Структура экрана, меню и панели инструментов. Создание и сохранение, редактирование документа. Выделение блоков текста. Масштабирование рабочего окна. Форматирование абзацев, работа с линейкой, режим предварительного просмотра.

    методичка, добавлен 30.11.2009

  • Построение имитационной модели производственного цеха в среде Arena. Поэтапное создание анимации модели производственного цеха. Исследование поведения реальных систем при помощи имитационного моделирования. Оптимизация производственного процесса.

    статья, добавлен 22.05.2017

  • Установка и настройка SQL Server. Экспорт и импорт данных/ Разработка схемы развертывания информационной системы (ИС). Проектирование среды интеграции ИС. Выбор сетевой архитектуры и технологии. Расчет затрат на проектирование систем, срока окупаемости.

    отчет по практике, добавлен 29.12.2011

  • Создание информационной базы, документов, регистров и отчетов. Рабочий стол и настройка интерфейса. Панели навигации и разделов. Проверка заполнения стандартных реквизитов. Иерархический справочник с таблицами. Автоматическая подстановка цены в документ.

    учебное пособие, добавлен 01.07.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.