Характеристика особенностей графического редактора GIMP

GIMP - программное приложение для создания и редактирования растровых изображений, разрабатываемый сообществом разработчиков по технологии открытого исходного кода. Характеристика специфических особенностей интерфейса данного графического редактора.

Подобные документы

  • Характеристика особенностей prolog, которая является языком, основанным на программировании логики. Ознакомление с интерфейсом Visual Prolog. Рассмотрение рабочего окна редактора. Исследование процесса разработки графического интерфейса пользователя.

    методичка, добавлен 11.12.2015

  • Программное обеспечение как вид обеспечения вычислительной системы. Характеристика графического интерфейса пользователя. Анализ специфических особенностей компьютерной архитектуры "клиент-сервер". Сущность динамического алгоритма программирования.

    курс лекций, добавлен 18.09.2015

  • Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.

    статья, добавлен 16.11.2017

  • Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Рассмотрение существующих пакетов прикладных программ для моделирования и расчета роторных систем. Основные требования к CAD/CAE-системе для решения задач динамики роторов. Функциональная структура графического редактора проектирования роторных систем.

    статья, добавлен 24.08.2020

  • Методика реализации графического редактора. Порядок построения графического интерфейса, реализация загрузки и сохранения файлов, рисования кистью, геометрических объектов, замкнутых областей, вывода файла на печать. Листинг полученной программы.

    практическая работа, добавлен 19.07.2012

  • Знакомство с графическим интерфейсом редактора MS Paint. Запуск программы, создание изображений, работа с цветом. Изучение объектов графического редактора и их свойств. Инструменты: Заливка, Лупа, Карандаш, Кисть, Распылитель. Примитивы MS Paint.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Модель интеракторов для построения сложных графических редакторов. Общий вид диаграммы кооперации объектов интерактора Гордиенко А.П. Внешний вид области построений графического редактора с метафорой "эволюционного развития". Логика диалога интерактора.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Изучение основ работы в графическом редакторе GIMP, освоение приемов восстановления и ретуши фотографий, получение практических навыков по раскрашиванию черно-белых изображений. Кадрирование изображения, удаление дефектов, применение инструментов.

    контрольная работа, добавлен 21.11.2021

  • История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ возможностей векторного редактора CorelDraw для обработки графического контента. Характеристика интерфейса программы. Изучение инструментов для работы с рисунками и шрифтами. Разработка рекламного буклета для Иркутского техникума авиастроения.

    дипломная работа, добавлен 03.11.2019

  • Понятие графического редактора и его функционал, используемые инструменты и материалы, описание основных реализуемых операций. Оценка цветовой гаммы палитры редактора. Правила приема INSERT. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Исследование значения дружественного графического интерфейса пользователя для успеха компьютерной системы. Характеристика методов спецификации, используемых на ранней стадии проектирования системы. Описание применение метода анализа задач CMN-GOMS.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Определение цели и назначения редактора Visio как векторного графического редактора диаграмм и блок-схем для Windows. Изучение функций и возможностей программы Visio. Общее описание блок-схемы замкнутой автоматизированной системы регулирования редактора.

    контрольная работа, добавлен 31.03.2013

  • Анализ использования графической информации. Изучение использования геометрических ограничений целостности для развития метафоры модели мира и методов прямого манипулирования объектами. Разработка графического редактора с выводом ограничений целостности.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Обзор мобильно операционной системы Android. Анализ особенностей проектирования прототипа графического интерфейса. Описание методики создания мобильного приложения для автомобилистов. Web-версия проекта. Разработка маркетингового плана приложения.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2019

  • Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Основные возможности графического редактора MS Visio. Обзор окна приложения и элементов интерфейса. Активация одного или нескольких слоев, их отображение или скрытие. Добавление верхнего и нижнего колонтитула. Создание и форматирование схем и рисунков.

    учебное пособие, добавлен 16.02.2016

  • Понятие, главные функции графических редакторов. Инструменты редактора Paint. Photoshop как лучшая программа для редактирования растровых изображений. Corel DRAW как мощный графический редактор с функциями создания публикаций. Clone brush и сolor сhanger.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2013

  • Изучение ряда встроенных функций, имеющихся в языке Бейсик, позволяющих значительно упростить написание некоторых программ. Развитые встроенных средств для обработки текстов, имеющихся в языке Бейсик. Работа в среде графического редактора Paint.

    контрольная работа, добавлен 15.04.2012

  • Основные встроенные функции языка Бейсик, их назначение. Работа в среде графического редактора Paint: создание документа с изображением графика некоторой произвольной зависимости роста цены от времени. Составление и отладка разветвляющейся программы.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2010

  • Характеристика функциональных возможностей графического редактора Adobe Photoshop. Особенности пользовательского интерфейса программного продукта. Принципы и основные этапы создания коллажа из двух фотографий, создание слоев и применение градиента.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2015

  • Компьютерная графика как область информатики. Растровый редактор Adobe Photoshop. Правила оформления классного уголка. Создание и редактирование рисунков. Дизайн классных уголков по профилям обучения средствами графического редактора Adobe Photoshop.

    доклад, добавлен 28.05.2019

  • Виды компьютерной графики, переход между типами изображений. Особенности использования углов поворота растра. Соответствие цветов и управление цветом. Форматы хранения векторных и растровых изображений. Характеристика редактора изображений CorelDraw.

    шпаргалка, добавлен 29.01.2016

  • Классификация и требования к графическим интерфейсам пользователя. Аппаратное и программное обеспечение реализации графического интерфейса. Разработка, описание электрической принципиальной схемы устройства. Безопасность и экологичность проектных решений.

    дипломная работа, добавлен 21.07.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.