Графика в Turbo Pascal

Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов в режиме Турбо Паскаля. Изучение различия между текстовым и графическим режимами работы монитора. Листинг программы для определения координат различных линий сложных фигур.

Подобные документы

  • Возможности интегрированной среды программирования Turbo Pascal 7.0. Интерфейс интегрированной среды. Система окон среды. Окна редактирования и диалога. Система меню среды Turbo Pascal 7.0. Клавиши быстрого управления. Описание структурных элементов.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Написание программы, реализующей поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. История развития и особенности компьютерной графики. Основные операции, относящиеся к геометрическим преобразованиям двумерных графических объектов.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2013

  • Описание языка программирования Turbo Pascal, а также его продолжение в Object Pascal с поддержкой всех современных возможностей. Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Выделение функций, разработка алгоритма программы.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2013

  • Особенность построения графика функции в полярной системе координат. Характеристика создания программы – текстового редактора. Анализ создания нового файла и изменения шрифта. Проведение работы в графическом режиме. Построение листинга программы.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Язык Turbo-Pascal как один из самых распространенных языков программирования компьютеров, определение его главных достоинств. Особенности использования принципов данного языка в объектно-ориентированном программировании. Основные идеи ООП в Turbo-Pascal.

    реферат, добавлен 12.06.2011

  • Выполнение типовых геодезических задач с помощью языка программирования Turbo Pascal с последующим тестом в среде математического пакета MathCAD. Вычисление координат теодолитного хода. Решение системы линейных алгебраических уравнений методом Гаусса.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2013

  • Алгоритм создания программы в среде Turbo Pascal для вычисления значения минимального элемента побочной диагонали обратной матрицы, решения линейного уравнения двумерного и одномерного массивов и вычисление значения матрицы с последующим тестированием.

    курсовая работа, добавлен 23.01.2014

  • Работа в среде программирования Turbo Pascal: написание программы, понятие ассемблера, подключение графического режима, ввод данных. Определение высокоуровневого языка программирования. Этапы создания программы на электронно-вычислительных машинах.

    тест, добавлен 05.10.2015

  • Определение требуемого объема видеопамяти для различных графических режимов монитора. Расчет объема памяти для черно-белого растрового графического изображения и максимально возможного числа цветов. Расчет времени передачи растрового изображения.

    практическая работа, добавлен 11.05.2014

  • Понятие и структура динамической памяти, особенности ее использования в программе Турбо Паскаль. Описание типизированного и нетипизированного указателя, их отличительные признаки, стандартные процедуры для работы. Организация строкового типа данных.

    методичка, добавлен 08.09.2015

  • Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.

    реферат, добавлен 26.12.2013

  • Сущность графических информационных моделей. Тенденции развития программных технологий. Анализ структурных и объектных подходов к программированию. Характеристика возможностей пакета Turbo Pascal 7.0. Понятие и структура обработчика на языке Паскаль.

    контрольная работа, добавлен 17.02.2011

  • Знакомство со средой Турбо Паскаль, введение в язык программирования. Процедуры ввода-вывода, встроенные функции Турбо Паскаля. Операторы условного выполнения и циклов, переменные, массивы и графические возможности языка; программа и блок-схема.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2014

  • Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.

    статья, добавлен 31.03.2019

  • Детализация укрупненной схемы алгоритма. Заполнение и вывод элементов двумерного массива. Поиск строк, похожих на первую. Сортировка первой строки. Вывод преобразованного массива. Описание блоков укрупненной схемы алгоритма на языке Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2015

  • Последовательность шагов по составлению программы на алгоритмическом языке Turbo Pascal 7.0 и результаты применения этой программы для вычисления конкретных значений. Разработка блок-схемы алгоритма решения задачи составления исходной Pascal-программы.

    реферат, добавлен 15.03.2016

  • Описание алгоритма решения задачи. Главные особенности применения градиентного метода к функции. Иллюстрация для линий равного уровня и поверхности. Результат работы программы для модельной задачи, градиент функции. Листинг программы, его содержание.

    контрольная работа, добавлен 08.08.2012

  • Решение задачи с помощью линейного алгоритма в среде программирования Turbo Pascal. Структура данных: массивы, строки, записи. Прямая и косвенная рекурсия. Рекурсивные алгоритмы и бинарный поиск. Сортировка включением и разделением, организация списков.

    курсовая работа, добавлен 07.07.2012

  • Сущность симплекс-метода. Решение задачи линейного программирования, в которой количество переменных существенно больше количества ограничений. Шаги решения задачи линейного программирования улучшенным симплекс-методом. Листинг программы Turbo Pascal.

    контрольная работа, добавлен 08.02.2013

  • Различия между векторной и растровой графикой. Применение векторной графики с помощью графического ядра GDI+. Изменение размера растрового изображения при увеличении разрешения экрана. Описание инструмента для заполнения цветом геометрических фигур.

    лекция, добавлен 09.01.2014

  • Исследование эффективности алгоритма поиска в графе в ширину. Матрицы инциденций для графов. Анализ алгоритма поиска в графе. Основные входные и выходные данные, процедуры, их обозначение в листинге программы. Текст программы на языке TURBO PASCAL.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2015

  • Составление программы на языке Pascal с использованием графических процедур модуля GRAPH и аффинных преобразований графических объектов в пространстве. Выполнение перемещения объекта по экрану, его масштабирование. Закраска граней с разного угла зрения.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2013

  • Разработка алгоритма и программы на языке Turbo Pascal. Задан двумерный массив, состоящий из действительных элементов. Выведение исходной матрицы в общепринятом виде. Формирование вектора из разностей наибольших и наименьших значений элементов строк.

    задача, добавлен 08.10.2017

  • Подключение дополнительных библиотек в Pascal АВС для работы в графическом режиме. Управление экраном в программе и основные графические примитивы: точка, линия, прямоугольник, эллипс, сектор и др. Основные используемые цвета, рисование примитивами.

    презентация, добавлен 17.04.2015

  • Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 02.06.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.