Моделирование деятельности работы магазина видеопроката
Сущность объектно-ориентированной методологии создания автоматизированных систем. Моделирование взаимодействия объектов системы в языке UML. Описание деятельности магазина видеопроката при помощи объектно-ориентированного case-средства Rational Rose.
Подобные документы
Современное представление о понятии объекта. Требования к программному обеспечению. Отличие объектной технологии от метода функциональной декомпозиции. Знакомство с языком моделирования UML, его применение для описания объектно-ориентированных проектов.
учебное пособие, добавлен 28.12.2013Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.
учебное пособие, добавлен 07.10.2013Анализ структуры современных CASE средств. Методология CASE-средств объектно-ориентированного и структурного проектирования. Сравнительная характеристика СУЭДО, созданных с помощью CASE-средств. Основные понятия о системах электронного документооборота.
курсовая работа, добавлен 19.08.2017Моделирование разнообразных видов деятельности. Установление действий в основном и альтернативных потоках. Связь требований с классами. Принципы моделирования взаимодействия и состояний. Ассоциативные связи классов, их агрегация и обобщение, свойства.
презентация, добавлен 07.12.2013История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.
контрольная работа, добавлен 25.04.2013Технология моделирования информационной системы торговой компании "Галактика". Разработка структуры пользовательской, серверной и клиентской части интернет-магазина, взаимодействие их модулей. Расчет экономической эффективности создания интернет-магазина.
курсовая работа, добавлен 30.03.2022Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.
реферат, добавлен 23.12.2013Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.
лабораторная работа, добавлен 20.02.2015Понятие жизненного цикла программного обеспечения. Методы и инструментальные средства проектирования. Проблема сложности больших систем. Типы связей между функциями. Моделирование потоков данных. Концептуальная основа объектно-ориентированного подхода.
учебное пособие, добавлен 07.04.2014Структурная основа организации объектно-ориентированной базы данных. Типы и структуры данных объектной модели. Манипулирование данными, характеристика ограничений целостности. Целостность данных в объектно-ориентированной модели данных, ее поддержание.
реферат, добавлен 08.06.2016Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.
реферат, добавлен 16.12.2010Теоретические основы структурного и объектно-ориентированного подходов, основные понятия технологии создания программного обеспечения. Суть внедрения технологий создания программного обеспечения в организации для реализации выполнения пилотного проекта.
дипломная работа, добавлен 22.04.2014Процедура принятия решения о выборе наиболее эффективной компьютерной системы управления. Модель организационной структуры. Вербально-графическое описание процесса разработки ИС деятельности магазина музыкальных инструментов. Диаграммы потоков данных.
курсовая работа, добавлен 01.02.2013Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Генеалогическое дерево языков высокого уровня. Анализ предшественников ООП. Характеристика объектно-ориентированного подхода к созданию программ. Анализ ошибок, связанных с ООП.
презентация, добавлен 13.12.2013Описание деятельности предприятия, организационная структура. Выбор программной и аппаратной платформы для создания информационной системы. Функциональное моделирование предметной области, модель IDEF0, DFD. Диаграмма узлов деятельности магазина.
курсовая работа, добавлен 06.11.2012Разработка в Rational Rose модели терминала приема платежей, которая содержит следующие диаграммы: диаграмма бизнес-прецедентов, диаграмма классов бизнес-анализа, диаграмма видов деятельности основного сценария процесса, диаграмма состояний.
практическая работа, добавлен 06.04.2014Обзор процесса исследования напряжённо-деформированного состояния физически нелинейных и неоднородных систем твёрдых тел с использованием системного подхода, используя методологию, методы и технологии компьютерного объектно-ориентированного моделирования.
курсовая работа, добавлен 17.02.2014Объектно-ориентированный подход к проектированию программного обеспечения, пример его использования. Структура объектно-ориентированного программирования. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы вариантов использования, классов и взаимодействия.
курсовая работа, добавлен 14.12.2012Элементы экрана интерфейса Rose, настройка стандартной панели инструментов. Параметры настройки отображения, изображение атрибутов и операций на диаграммах классов. Создание действующих лиц в среде Rational Rose. Диаграмма вариантов использования.
методичка, добавлен 06.04.2017Изучение современных методов шифрования информации. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание предметной области. Описание объектов системы, их свойств и методов. Построение диаграммы классов. Результаты тестирования программного продукта.
курсовая работа, добавлен 15.02.2018Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2020Презентация способа доступа к данным объектов автоматизированных систем управления через сеть Интернет на основе технологии WebEngine платформы JavaFX с целью оценки их технического состояния, анализа надежности и последствий отказа оборудования.
статья, добавлен 06.05.2018- 74. Модель информационной подсистемы для учета заказов клиентов автосервиса с использованием языка UML
Сущность унифицированного языка моделирования как стандартного инструмента для создания "чертежей" программного обеспечения. Описание структуры подсистемы "Автосервис" используя язык UML. Порядок создания диаграммы прецедентов с помощью Rational Rose.
статья, добавлен 26.01.2017 Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015