Разработка виртуальной модели женского платья в трехмерных компьютерных технологиях
Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.
Подобные документы
- 101. Разработка моделей повышения производительности компьютерных сетей на основе стохастических методов
Анализ методов и программных средств повышения производительности коммуникационных сетей. Имитационное моделирование производительности компьютерных сетевых систем. Комплекс визуального объектно–ориентированного программирования C++Builder v5.0.
диссертация, добавлен 24.05.2018 Использование информационных технологий в детском саду. Компьютер как средство обучения, важные функции компьютерных игр. Анализ существующих компьютерных программ для обучения детей с нарушениями речи. Основные принципы и методики компьютерных программ.
реферат, добавлен 11.10.2015Характеристика технологий в области построения информационно-аналитических систем. Разработка программного комплекса, предназначенного проектировать модель данных и осуществлять контроль качества данных при построении информационно-аналитических систем.
автореферат, добавлен 29.08.2018Философское осмысление виртуальных процессов. Осмысленное и целенаправленное развитие виртуальной проблематики. Разработка и создание компьютерных виртуальных технологий. Сенсорное восприятие человека и проблема синтетичности киберпространства.
статья, добавлен 23.07.2013Общая история эволюции сетевых технологий. Структура многотерминальной системы. Основные стандарты компьютерных сетей. Специфика развития технологий в России. Программа "Создание национальной сети компьютерных телекоммуникаций для науки в высшей школе".
курсовая работа, добавлен 25.01.2016История возникновения и развития компьютерных игр. Программный язык С++ как основная платформа для разработки компьютерных игровых проектов. Обзор наиболее популярных Steam-игр. Unity и Unreal Engine как наиболее популярные графические движки игр.
статья, добавлен 29.03.2019Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015Цель и задачи внедрения информационных технологий на предприятии. Классификация показателей деятельности предприятия с целью разработки универсальной модели автоматизированной информационной системы. Комплексная оценка состояния хозяйственного объекта.
статья, добавлен 31.05.2015Классификация мостов: вантовый мост. Программы для проектирования: AdvanceConcrete, СПДС GraphiCS, SCAD Office, APM CivilEngineering. Автоматизированное проектирование: построение и расчет модели моста в APM Structure 3d, визуализация проекта в Inventor.
курсовая работа, добавлен 24.06.2014Феномен компьютерных вирусов. Кто и зачем пишет вирусы. История компьютерных вирусов - от древности до наших дней. Классификация компьютерных вирусов и антивирусов. Методика использования антивирусных программ. Обнаружение отдельных групп вирусов.
дипломная работа, добавлен 11.04.2010Исследование разработки программного продукта в области торговли. Обоснование выбора концепции управления базами данных, языка программирования и операционной системы. Основная характеристика проектирования концептуальной, логической и физической модели.
курсовая работа, добавлен 11.10.2015Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.
статья, добавлен 30.05.2017Использование компьютерных технологий в сфере принятия управленческих решений: сущность и характерные особенности управленческих решений, процедура принятия решений. Анализ применения компьютерных технологий в сфере принятия управленческих решений.
реферат, добавлен 27.02.2009Анализ моделей автоматизированных обучающих систем, моделей поведения пользователей компьютерных систем. Разработка модели повышения эффективности взаимодействия пользователя с автоматизированной системой за счет применения модели поведения пользователя.
статья, добавлен 16.07.2018Влияние информационно-коммуникационных технологий на безопасность России. Обнаружения, предупреждения и ликвидация последствий компьютерных атак. Проблема прозрачности личных данных граждан РФ. Приобретение и укрепление информационного суверенитета.
статья, добавлен 15.01.2021Создание запросов, таблиц, форм и кнопочной формы. Представление информации по разработчикам, играм и издателям. Источники данных для создания БД. Разработка информационной модели. Организация БД в СУБД ACCESS. Создание таблиц в режиме конструктора.
курсовая работа, добавлен 29.05.2013Природа и основные цели информационных компьютерных атак. Определение класса атак компьютерных сетей, уровни наблюдения за информационной системой. Адаптивность к неизвестным вирусным атакам и формирование ответной защитной реакции компьютерных систем.
курсовая работа, добавлен 26.11.2014- 118. Сетевые технологии
Анализ истории и перспектив развития компьютерных сетей. Общая характеристика компьютерной сети, ее видов и принципа адресации компьютеров в сети. Описание разновидностей топологии сети. Анализ эталонной модели взаимодействия компьютерных систем.
отчет по практике, добавлен 24.11.2016 История развития программы Poser - инструмента для создания трехмерных персонажей и анимации. Установка "родительской" связи между элементами сцены. Особенности моделирования программе DartFish, ее графический инструментарий и компьютерный функционал.
реферат, добавлен 09.01.2014Дано сравнение известных методов распознавания трехмерных объектов по контурам и предложен новый метод, успешно применяющийся в задаче распознавания автомобилей. Преимущество данного подхода - это возможность использования внутренних и частичных контуров.
статья, добавлен 15.01.2019Анализ предметной области, проектирование информационно-логической модели. Даталогическая и физическая модели данных. Ведение информации о договорах, товарах, клиентах. Проектирование и создание таблиц для хранения данных. Типы запросов и их построение.
курсовая работа, добавлен 09.03.2018Изучение феномена игровой зависимости. Исследование имплицитной модели компьютерных игр в обыденном сознании. Психосемантический подход к реконструкции субъективных систем значений. Когнитивно-мотивационная концепция личности как субъекта категоризации.
статья, добавлен 29.04.2017Изучение этапов развития компьютерных технологий. Рассмотрение информационных способов обработки данных. Автоматизация профессиональных функций за счет использования компьютерных сетей. Проблемы и перспективы использования информационных технологий.
контрольная работа, добавлен 12.01.2014Методики изучения морфологии микроциркуляторного русла. Рассмотрение возможностей моделирования трехмерных биологических объектов с использованием бесплатной открытой программы для создания 3D-объектов Blender. Разработка модели кровеносного капилляра.
статья, добавлен 29.01.2020Создание компьютерных, а в следствие информационных технологий, внедрение и использование которых влияет на экономическое развитие страны. Количественное проявление положительных или отрицательных форм влияния этих технологий на жизнедеятельность социума.
статья, добавлен 24.03.2019