Разработка виртуальной модели женского платья в трехмерных компьютерных технологиях
Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.
Подобные документы
- 101. Разработка моделей повышения производительности компьютерных сетей на основе стохастических методов
Анализ методов и программных средств повышения производительности коммуникационных сетей. Имитационное моделирование производительности компьютерных сетевых систем. Комплекс визуального объектно–ориентированного программирования C++Builder v5.0.
диссертация, добавлен 24.05.2018 Использование информационных технологий в детском саду. Компьютер как средство обучения, важные функции компьютерных игр. Анализ существующих компьютерных программ для обучения детей с нарушениями речи. Основные принципы и методики компьютерных программ.
реферат, добавлен 11.10.2015Характеристика технологий в области построения информационно-аналитических систем. Разработка программного комплекса, предназначенного проектировать модель данных и осуществлять контроль качества данных при построении информационно-аналитических систем.
автореферат, добавлен 29.08.2018Философское осмысление виртуальных процессов. Осмысленное и целенаправленное развитие виртуальной проблематики. Разработка и создание компьютерных виртуальных технологий. Сенсорное восприятие человека и проблема синтетичности киберпространства.
статья, добавлен 23.07.2013Общая история эволюции сетевых технологий. Структура многотерминальной системы. Основные стандарты компьютерных сетей. Специфика развития технологий в России. Программа "Создание национальной сети компьютерных телекоммуникаций для науки в высшей школе".
курсовая работа, добавлен 25.01.2016История возникновения и развития компьютерных игр. Программный язык С++ как основная платформа для разработки компьютерных игровых проектов. Обзор наиболее популярных Steam-игр. Unity и Unreal Engine как наиболее популярные графические движки игр.
статья, добавлен 29.03.2019Цель и задачи внедрения информационных технологий на предприятии. Классификация показателей деятельности предприятия с целью разработки универсальной модели автоматизированной информационной системы. Комплексная оценка состояния хозяйственного объекта.
статья, добавлен 31.05.2015Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015Классификация мостов: вантовый мост. Программы для проектирования: AdvanceConcrete, СПДС GraphiCS, SCAD Office, APM CivilEngineering. Автоматизированное проектирование: построение и расчет модели моста в APM Structure 3d, визуализация проекта в Inventor.
курсовая работа, добавлен 24.06.2014Феномен компьютерных вирусов. Кто и зачем пишет вирусы. История компьютерных вирусов - от древности до наших дней. Классификация компьютерных вирусов и антивирусов. Методика использования антивирусных программ. Обнаружение отдельных групп вирусов.
дипломная работа, добавлен 11.04.2010Исследование разработки программного продукта в области торговли. Обоснование выбора концепции управления базами данных, языка программирования и операционной системы. Основная характеристика проектирования концептуальной, логической и физической модели.
курсовая работа, добавлен 11.10.2015Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.
статья, добавлен 30.05.2017Использование компьютерных технологий в сфере принятия управленческих решений: сущность и характерные особенности управленческих решений, процедура принятия решений. Анализ применения компьютерных технологий в сфере принятия управленческих решений.
реферат, добавлен 27.02.2009Анализ моделей автоматизированных обучающих систем, моделей поведения пользователей компьютерных систем. Разработка модели повышения эффективности взаимодействия пользователя с автоматизированной системой за счет применения модели поведения пользователя.
статья, добавлен 16.07.2018Влияние информационно-коммуникационных технологий на безопасность России. Обнаружения, предупреждения и ликвидация последствий компьютерных атак. Проблема прозрачности личных данных граждан РФ. Приобретение и укрепление информационного суверенитета.
статья, добавлен 15.01.2021Создание запросов, таблиц, форм и кнопочной формы. Представление информации по разработчикам, играм и издателям. Источники данных для создания БД. Разработка информационной модели. Организация БД в СУБД ACCESS. Создание таблиц в режиме конструктора.
курсовая работа, добавлен 29.05.2013Природа и основные цели информационных компьютерных атак. Определение класса атак компьютерных сетей, уровни наблюдения за информационной системой. Адаптивность к неизвестным вирусным атакам и формирование ответной защитной реакции компьютерных систем.
курсовая работа, добавлен 26.11.2014- 118. Сетевые технологии
Анализ истории и перспектив развития компьютерных сетей. Общая характеристика компьютерной сети, ее видов и принципа адресации компьютеров в сети. Описание разновидностей топологии сети. Анализ эталонной модели взаимодействия компьютерных систем.
отчет по практике, добавлен 24.11.2016 История развития программы Poser - инструмента для создания трехмерных персонажей и анимации. Установка "родительской" связи между элементами сцены. Особенности моделирования программе DartFish, ее графический инструментарий и компьютерный функционал.
реферат, добавлен 09.01.2014Дано сравнение известных методов распознавания трехмерных объектов по контурам и предложен новый метод, успешно применяющийся в задаче распознавания автомобилей. Преимущество данного подхода - это возможность использования внутренних и частичных контуров.
статья, добавлен 15.01.2019Анализ предметной области, проектирование информационно-логической модели. Даталогическая и физическая модели данных. Ведение информации о договорах, товарах, клиентах. Проектирование и создание таблиц для хранения данных. Типы запросов и их построение.
курсовая работа, добавлен 09.03.2018Изучение феномена игровой зависимости. Исследование имплицитной модели компьютерных игр в обыденном сознании. Психосемантический подход к реконструкции субъективных систем значений. Когнитивно-мотивационная концепция личности как субъекта категоризации.
статья, добавлен 29.04.2017Изучение этапов развития компьютерных технологий. Рассмотрение информационных способов обработки данных. Автоматизация профессиональных функций за счет использования компьютерных сетей. Проблемы и перспективы использования информационных технологий.
контрольная работа, добавлен 12.01.2014Создание компьютерных, а в следствие информационных технологий, внедрение и использование которых влияет на экономическое развитие страны. Количественное проявление положительных или отрицательных форм влияния этих технологий на жизнедеятельность социума.
статья, добавлен 24.03.2019Методики изучения морфологии микроциркуляторного русла. Рассмотрение возможностей моделирования трехмерных биологических объектов с использованием бесплатной открытой программы для создания 3D-объектов Blender. Разработка модели кровеносного капилляра.
статья, добавлен 29.01.2020