Модельний розгляд пізнавальних процесів, супутніх навчальному програмуванню

Ознайомлення з концепціями когнітивної психології, які є важливими для навчання. Дослідження специфічних особливостей трансформацій пізнавальних схем у сфері програмування та фізики дає можливість екстраполювати виявлені закономірності в інші області.

Подобные документы

  • Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2015

  • Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2015

  • Аналіз концепції інтелектуалізації процесів предметно-орієнтованого навчання осіб, приймаючих управлінські рішення в системах автоматизованого керування навчальним закладом. Загальна характеристика методологічної роботи у відображенні організації знань.

    статья, добавлен 14.09.2016

  • Використання хмарних технологій в навчальному процесі, їх характеристика та переваги. Можливість формування на основі хмарних ресурсів контекстного освітнього середовища, його ефективне використання під час виконання різноманітних творчих завдань.

    статья, добавлен 07.04.2018

  • Можливості застосування різноманітних on-line засобів та ресурсів для полегшення процесу навчання, а саме у процесі викладацької діяльності, що позитивним чином позначиться на успішності студентів та якості навчання. Вивчення логічного програмування.

    статья, добавлен 11.07.2018

  • Огляд історії наукової думки, що спричинила формування сучасної теорії штучного інтелекту. Аналіз внеску філософії, логіки, математики, когнітивної психології й особливо лінгвістики. Можливість спілкуватись із комп’ютером за допомогою природних мов.

    статья, добавлен 30.11.2020

  • Дослідження використання у навчальному процесі підготовки бакалаврів та магістрів з маркетингу пакету прикладних програм на основі мови програмування Object Pascal в системі Delphi - для розв’язання комплексу типових задач маркетингового управління.

    статья, добавлен 29.09.2012

  • Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.

    дипломная работа, добавлен 23.04.2014

  • Аналіз основних методик навчання візуального програмування С.К. Чанга, М. Скотта, Т.А. Вакалюк, А.Ф. Галімянова й Є.К. Ліпачева. Визначення їх переваг та недоліків у аспекті впровадження у процес професійної підготовки майбутніх інженерів-програмістів.

    статья, добавлен 07.04.2018

  • Дослідження роботи в Visual Studio на прикладі програмування програми з лінійним алгоритмом. Структура і правила запису программ мовою С++. Типи даних, стандартні функції, оператори, програмні об’єкти, що використовуються для програмування в цій сфері.

    статья, добавлен 27.03.2023

  • Ціль формування знань з розробки забезпечення комп’ютерних програм. Методи алгоритмізації обчислювальних процесів та побудови циклічної структури. Принципи обробки одномірних й двовимірних масивів. Об’єктно-орієнтоване програмування в visual basic.

    курс лекций, добавлен 07.07.2016

  • Моделюючі програмні засоби у контексті дослідницького підходу щодо вивчення фізики у вищому педагогічному навчальному закладі. Дослідження структури та інтерфейсу педагогічних програмних засобів для вивчення фізичних явищ на комп’ютерних моделях.

    статья, добавлен 23.02.2017

  • Задача лінійного програмування. Приклад розв’язування задачі симплекс-методом та графічно. Теорія двоїстості у лінійному програмуванні. Зв’язок між розв’язками прямої та двоїстої задач. Ознайомлення із основними поняттями теорії лінійного програмування.

    методичка, добавлен 10.03.2016

  • Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2012

  • Розгляд загальної характеристики систем програмування, орієнтованих на "швидку розробку" з технологіями візуального проектування і подієвого програмування. Розробка додатку "Кулінарна книга", який забезпечує роботу з базою даних альбомів та фотографій.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2012

  • Ознайомлення з історією розвитку роботи з моделювання та автоматизації процесів організаційного управління. Характеристика особливостей методик і бізнес-процесів управління. Дослідження й аналіз основних принципів комп'ютерного моделюючого комплексу.

    статья, добавлен 16.11.2017

  • Дослідження сучасних технологій та методики створення веб-сайтів. Розгляд мов програмування, фреймворків та інструментів, необхідних для розробки веб-додатків. Вивчення аспектів оптимізації для підвищення швидкості завантаження односторінкового лендінгу.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2024

  • Розгляд основних бізнес-процесів та функціональної структури інформаційної системи. Основні завдання, які вирішує ІС, прийняті архітектурні рішення, принципи побудови ефективної структури бази даних, засоби розробки, формування звітів, мови програмування.

    статья, добавлен 23.07.2023

  • Створення мови Java як один із значних кроків вперед в області розробки середовищ програмування за останні роки. Принципи розробки мови Java. Об’єктно-орієнтована спрямованість та підтримка багатозадачності Java. Обмеження та переваги мови Java.

    реферат, добавлен 10.12.2017

  • Методика розробки алгоритму чи програми з використанням основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування. Специфіка змісту шкільного курсу інформатики, підготовка конкурентоспроможного фахівця-предметника. Створення нових програмних продуктів.

    статья, добавлен 21.04.2018

  • Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2016

  • Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2020

  • Дослідження основних понять та властивостей алгоритму. Вивчення засобів його запису та правил представлення для подальшого використання в програмуванні. Призначення інструментальних мов та систем програмування. Аналіз базових алгоритмічних конструкцій.

    презентация, добавлен 31.01.2016

  • Ефективна методика та колода карток для запам’ятовування англійських термінів з програмування мовою C++. Описано процес створення колоди карток з термінами з програмування засобами програми Anki. Інтенсифікація навчання за допомогою колод карток.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Розгляд гексагональної моделі Хана, як вдалої моделі електронного навчання у вищому педагогічному навчальному закладі. Аналіз досвіду розгортання дистанційного курсу "Технології дистанційного он-лайн навчання" з метою підвищення кваліфікації викладачів.

    статья, добавлен 01.12.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.