Затонувший корабль в Фотошопе

Необходимые для коллажа фото: рыба, лодка, текстура песка, текстура воды. Преобразование и дублирование слоя с землей. Работа с быстрой маской в Фотошопе. Создание реалистичного отражения воды. Добавление изображения лодки. Создание мелководья и рыб.

Подобные документы

  • Создание нового слоя и применение к нему фильтра Filter > Render > Clouds. Применение фильтра Filter > Distort > Glass с заданными параметрами. Коррекция цветового баланса, подбор подходящего для воды цвета. Трансформирование и перспектива рисунка.

    статья, добавлен 30.08.2012

  • Выделение при помощи инструментов. Изменение границ и преобразование выделения в процессе его создания. Перемещение и одновременное дублирование. Добавление и удаление выделений. Кадрирование окончательного изображения. Изменение установки области.

    конспект урока, добавлен 24.05.2015

  • Изучение процесса создания графических изображений. Нормы и требования к композиции. Текстура растровых цифровых изображений. Характер поверхности художественного произведения. Орнамент – узор, основанный на повторе, чередовании графических элементов.

    реферат, добавлен 17.06.2015

  • Основное назначение CorelDRAW. Этапы построения преобразования перспективы, ее добавление к объекту и инструменты, необходимые для осуществления данных операций. Приемы в CorelDRAW: добавление и настройка фаски, заливка, подсветка тела экструзии.

    контрольная работа, добавлен 10.05.2012

  • Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Начало работы с программой и вход в систему. Создание, добавление базы данных. Создание новой территории: территория, карта, слой, растровая и векторная карта, стиль. Создание объекта и таблицы слоя. Ввод информации в семантические таблицы.

    книга, добавлен 09.10.2012

  • Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2012

  • Создание нового документа Photoshop, сохранение и закрытие. Панель инструментов Adobe Photoshop CS3. Текстовые функции, работа со слоями. Режимы смешивания слоя. Использование стилей слоя. Корректировка тона при помощи уровней. Преобразование оттенков.

    методичка, добавлен 27.10.2010

  • Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Характеристика функциональных возможностей графического редактора Adobe Photoshop. Особенности пользовательского интерфейса программного продукта. Принципы и основные этапы создания коллажа из двух фотографий, создание слоев и применение градиента.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2015

  • Порядок создания и выполнения красивых схематических рисунков и изящных текстовых фрагментов, для документа художественного содержания. Создание полотна, его границы и рабочая область. Добавление поворотов и текста. Работа с компьютерной графикой.

    контрольная работа, добавлен 08.01.2014

  • Правила работы со шрифтами, абзацами и списками. Особенности операций над таблицами: добавление, вставка из Excel, рисование, преобразование текста, формулы и таблицы. Работа с газетными колонками. Вставка объектов: графического изображения, диаграмм.

    контрольная работа, добавлен 06.12.2021

  • Выполнение работы с объектами изображение опытным пользователем. Выполнение всех сложных операций с копией слоя. Регулировка параметров заливки. Трансформация и перемещение слоя. Корректировка уровней, кривых, яркости к пикселям исходного изображения.

    лабораторная работа, добавлен 11.10.2017

  • Создание базы данных MySQL. Инструмент командной строки mysql. Создание, заполнение и изменение таблиц. Блоки запроса и их виды. Работа с множествами. Создание, преобразование и работы с данными. Принципы группировки данных. Примеры выражений case.

    книга, добавлен 09.04.2012

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Создание шапки для таблицы при помощи тегов и . Добавление поля поиска , при вводе текста в которое в таблице скрываются строки, не удовлетворяющие введенному тексту. Добавление порядка сортировки по определенному столбцу.

    лабораторная работа, добавлен 26.12.2023

  • Основные возможности и описание набора базовых примитивов стандарта OpenGL. Программное построение вершин и примитивов. Основы работы с матрицами. Создание материалов и освещения. Технология создания текстур. Особенности написания спецэффектов и теней.

    учебное пособие, добавлен 20.04.2011

  • Изучение тенденций увеличения спроса на компьютерную графику. Создание комфортной для пользователя среды для работы с базой текстильных текстур и материалов. Пример кода использования кубического проецирования. Задачи, решаемые с помощью OpenGL.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Запись и воспроизведение последовательности действий. Создание направляющих, выравнивание изображений. Применение цветовых эффектов и фильтров. Создание слоя настройки для цветовой коррекции выделения. Применение стилей слоя для создания спецэффектов.

    лекция, добавлен 28.09.2017

  • Базовые правила презентации, требования к шрифтам и правила использования анимации. Порядок разработки: создание, сохранение, вставка нового слайда, добавление фигур, ориентация слайдов, добавление звука и маркеров. Вставка диаграммы и фотографий.

    контрольная работа, добавлен 01.12.2014

  • Особенности создания Web-страницы с помощью языка HTML. Структура документа, инструментарий для создания Web-страниц. Создание маркированных и нумерованных списков. Добавление фона, работа с таблицами, рисунками, создание гиперссылок, вставка видеозаписи.

    реферат, добавлен 15.12.2013

  • Подключение графической библиотеки OpenGL к интерфейсу Windows. Рисование примитивов, визуализация сцены. Закрашивание объектов. Видовые (матричные) преобразования. Простая схема создания и вывода текстуры. Эффекты наложения объектов друг на друга.

    реферат, добавлен 23.12.2011

  • Механизм создания базы данных в Microsoft Access. Формирование файла, создание таблиц. Создание структуры таблицы "Студент". Определение связей между таблицами. Запросы на выборку, на создание таблиц, обновление, добавление, удаление. Создание отчета.

    презентация, добавлен 15.12.2014

  • Работа в системе дистанционного обучения Moodle: уровни доступа. Регистрация пользователей в системе, их профиль и особенности редактирования информации. Описание интерфейса Moodle. Создание и редактирование ресурсов, их добавление в виде ссылки на файл.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2017

  • Графическое представление пользовательского интерфейса PowerPoint. Добавление слайда и изменение его макета, редактирование текста. Добавление клипа, рисунков SmartArt и других объектов. Добавление гиперссылок, проверка орфографии и просмотр презентации.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.