Об’єктно-орієнтоване програмування
Алгоритм додавання елементу у стек і зберігання його у файлі. Розробка керівництва користувача. Створення абстрактного класу Офіс. Розробка ієрархії класів. Алгоритм сортування у файлі за алфавітом. Особливості об’єктно-орієнтовного програмування.
Подобные документы
Ціль формування знань з розробки забезпечення комп’ютерних програм. Методи алгоритмізації обчислювальних процесів та побудови циклічної структури. Принципи обробки одномірних й двовимірних масивів. Об’єктно-орієнтоване програмування в visual basic.
курс лекций, добавлен 07.07.2016Алгоритм як система точно сформованих правил, що визначає послідовність команд, які потрібно виконати над вихідними даними для отримання результату. Визначення процедури, яка відкриває вікно з числовими значеннями функції на мові програмування С++.
курсовая работа, добавлен 21.07.2017Історія і різновиди пазлів. Об’єктно-орієнтовне програмування. Історія створення мови програмування Delphi. Інтегроване середовище розробки Delphi. Загальний огляд компонентів та інтерфейсу ігровой програми "Конструктор пазлів". Опис класу та процедур.
курсовая работа, добавлен 14.12.2018Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.
курсовая работа, добавлен 17.05.2012Основні поняття об’єктно-орієнтованого програмування, можливості Visual Basic for Applications (VBA). Характерні особливості класів та об’єктів. Макрос і макрорекордер, запис макросів макрорекордером. Інтерфейс VBA, управління редактором Visual Basic.
лекция, добавлен 24.09.2015У дослідженні проаналізовані переваги та недоліки дев’яти популярних алгоритмів сортування (бульбашкою, вставкою, вибором, Шелла, злиттям, швидке, підрахунком, за розрядами, купою), зумовлені їхньою специфікою, та обмеження щодо можливого використання.
статья, добавлен 20.12.2023Розробка програмного продукту, що реалізує один із алгоритмів відсікання невидимих ліній, володіє зручним інтуїтивним інтерфейсом користувача, та створення супроводжуючої документації. Можливості об’єктно-орієнтованої системи візуального програмування.
курсовая работа, добавлен 04.11.2016Дослідження та розробка методу об'єктно-реляційного сполучення на основі об'єктно-реляційної алгебри. Розробка та створення програмної системи відображення і редагування просторових даних з використанням елементів об'єктно-реляційного адаптера.
автореферат, добавлен 28.07.2014Опис функціональних можливостей програми. Розробка абстрактного типу даних відповідно концепції об'єктно-орієнтованого програмування. Формування тривимірного масиву. Уникнення появи небажаних символів. Графічне відображення літер. Розробка алгоритму.
курсовая работа, добавлен 11.01.2013Дослідження особливостей використання мов програмування Pascal та С. Розробка алгоритмів розв’язання задач. Блок-схема графічного інтерфейсу програми. Табуляція параметрично заданої функції. Побудова і виведення на екран монітора функціонального графіку.
курсовая работа, добавлен 28.08.2017Носії інформації, їхній склад та характеристика. Використання комп'ютерних систем обчислення багатопараметричних моделей й математичних алгоритмів. Концепція єдиної централізовано керованої бази даних. Компоненти об'єктно-орієнтованого програмування.
курс лекций, добавлен 23.09.2017Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 12.12.2014Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.
курсовая работа, добавлен 21.12.2015Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.
курсовая работа, добавлен 14.06.2018Java - об'єктно-орієнтована мова програмування. Її якості: безпека, надійність, інтерактивність, незалежність від архітектури, інтерпретація та висока продуктивність. Програмування мовою Java. Синтаксис та конструкції. Автоматичне керування пам'яттю.
дипломная работа, добавлен 19.06.2010Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 26.04.2012Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.
дипломная работа, добавлен 23.04.2014Електронні тести, історія їх виникнення, поняття та види тестів. Розробка програми та компоненти що використовуються у написанні програми. Розробка тестів, обґрунтування вибору мови програмування, алгоритм реалізації проекту та файл питань тесту.
курсовая работа, добавлен 20.10.2008Історія розвитку текстових редакторів. Основні характеристики, інтерфейс і функціональні можливості програми "SimpleNotepad". Характерні особливості мови C# та інструментів розробки об’єктно орієнтованого програмування. Опис середовища MS Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 24.05.2019Використання API онлайн-агрегатора новин в клієнтському додатку для платформи UWP. Існуючі онлайн-агрегатори і принцип їх роботи. Особливості мови програмування C#. Моделі організації бази даних. Опис програмного продукту та алгоритм його створення.
дипломная работа, добавлен 24.02.2016Створення мови Java як один із значних кроків вперед в області розробки середовищ програмування за останні роки. Принципи розробки мови Java. Об’єктно-орієнтована спрямованість та підтримка багатозадачності Java. Обмеження та переваги мови Java.
реферат, добавлен 10.12.2017Основні властивості динамічних структур даних, сфера їх застосування, приклади використання. Розробка алгоритму для обробки двозв'язного списку, що реалізовує операції додавання та видалення елементу, сортування, розділення та роздрукування списку.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.
курсовая работа, добавлен 22.11.2014Об’єктно-орієнтований аналіз і процес робочого проектування. Структура даних за стосунку та розробка класів. Тестування працездатності системи класів та процес обґрунтування вибору алгоритмів. Розробка програми у вигляді гри для розважальних цілей.
контрольная работа, добавлен 08.11.2012Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Обчислювальні машини, точний розподіл операцій і правила їхнього чергування. Опис мови програмування та інформаційні об'єкти діючої моделі. Традиційні способи програмування та методи оптимізації коду.
курсовая работа, добавлен 27.04.2011