Разработка игры "Узнай Самару" для мессенджера Telegram
Основной анализ туристической привлекательности Самарской области. Главная характеристика ботов в Telegram. Проведение исследования языка программирования Python. Изучение интерфейса Visual Studio Code. Особенность разработки игры "Узнай Самару".
Подобные документы
Рассмотрение препроцессорных средств языка программирования С. Написание программы на языке C++ в среде программирования Visual Studio 2012. Описание алгоритма решения задачи, построение информационной и математической моделей, составление блок-схемы.
курсовая работа, добавлен 18.03.2015Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Создание программы для поиска всех путей в глубину. Разработка графического интерфейса с возможностью ввода и вывода информации. Анализ использования языка программирования C++. Проведение тестирования в процессе разработки и после написания программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Конструирование устройства для дистанционного доступа к информации о получении корреспонденции на бумажном носителе. Использование микроконтроллера Iskra JS для решения поставленной задачи. Схематичное изображение дальномера и хода ультразвуковых волн.
реферат, добавлен 16.05.2019Главная особенность описания предметной области. Характеристика контекстной диаграммы предметной области. Анализ нормализации базы данных. Изучение ограничений целостности. Проведение исследования логической и физической моделей предметной области.
отчет по практике, добавлен 16.05.2023Изучение роли мобильных устройств в изучении программирования и их возможности. Проведение исследования возможностей мобильных технологий в области изучения программирования. Особенность предоставления доступа к обучающим материалам на платной основе.
статья, добавлен 12.12.2024Выбор среды разработки и языка программирования. Создание приложения "Музыкальный проигрыватель" для платформы Android. Анализ интерфейса и разработка кода. Анализ программных особенностей приложения и его отладка с помощью средств среды разработки.
курсовая работа, добавлен 11.10.2015Главная особенность изучения языка программирования Delphi. Построение объектно-ориентированной модели программных компонентов. Характеристика основных свойств панели инструментов. Существенный анализ составления программы в виде графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.05.2019Порядок оформления и предъявления заказчику результатов работ по созданию системы. Характеристика обеспечения надежного функционирования баллистической игры. Основные требования к интерфейсу программы. Запросы к исходным кодам и языкам программирования.
курсовая работа, добавлен 04.06.2017Категории языков. Основные критерии качества программы, характеристики ПО. Парадигмы программирования. Среда разработки Visual Studio.NET. Первый взгляд на классы. Компиляция и интерпретация. Гибридная схема трансляции. Схема выполнения программы в .NET.
презентация, добавлен 31.03.2013Описание разработки компьютерной игры "Змейка" в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Характеристика переменных и констант, выбор начальных координат, изучение особенностей прорисовки начального положения, проверка правильности кода.
курсовая работа, добавлен 22.01.2015Основные понятия языка программирования Visual Basic как средства управления данными в ячейках MS EXCEL. Алфавит и словарь языка VBA. Типы данных, переменные и константы. Синхронизация двух листов в файле EXCEL с помощью VBA, манипулирование данными.
курсовая работа, добавлен 17.01.2017Анализ метода сведения матричной игры к задаче линейного программирования для реализации поставленных задач. Оформление соответствующей программному обеспечению документации. Характеристика симплекс-метода, его алгоритм и особенности использования.
курсовая работа, добавлен 17.04.2013Python как высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода. Типы и структуры данных. Объектно-ориентированное программирование. Управление контекстом выполнения.
презентация, добавлен 22.12.2015Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.
курсовая работа, добавлен 27.06.2021Установление роли игрока в активации игровой темпоральности. Анализ систем, на основе которых действуют цифровые игры и определение того, как эти структуры формируют время игры. Исследование Кристофера Хансона, специалиста в области разработки видеоигр.
статья, добавлен 08.02.2021Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.
статья, добавлен 09.04.2019Свойства функционального языка программирования как раздела дискретной математики. Особенности функционального программирования, и языка F#, в частности, при их изучении в углубленном курсе информатики в школе. Способы использования F# в Visual Studio.
статья, добавлен 24.07.2018- 119. Игра "Ним"
Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019 Описание структуры базы данных, язык и среда программирования, разработка программного продукта. Основные функции веб-приложения, вывод названия категорий на всех станицах. Валидация при авторизации и при добавлении нового товара, инструкция пользователю.
курсовая работа, добавлен 18.03.2015Словарь - текстовый файл, содержащий допустимые к использованию игроками слова, который необходим для программной реализации игры "Наборщик". Характеристика ключевых компонентов интерфейса разрабатываемой программы. Анализ блок-схем основных функций.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Поток как последовательный набор информации, который может быть входным или выходным. Знакомство с особенностями и этапами разработки игры "Наборщик": общая характеристика основных правил, рассмотрение функций и возможностей, анализ заголовочных файлов.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Предназначение и принцип применения математического модуля. Преимущества и недостатки использования dll-библиотек. Поставленные требования к программному коду. Описание среды разработки MS Visual Studio, особенности возникновения и возможностей языка C#.
курсовая работа, добавлен 23.05.2015Особенности дизайна и конструкций компьютерного языка "Си". Использование компилятора MinGW для реализации логической игры "Спички Бергсона". Характеристика главного меню программы. Изучение пользовательского интерфейса. Разработка интеллекта компьютера.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Дослідження роботи в Visual Studio на прикладі програмування програми з лінійним алгоритмом. Структура і правила запису программ мовою С++. Типи даних, стандартні функції, оператори, програмні об’єкти, що використовуються для програмування в цій сфері.
статья, добавлен 27.03.2023