Работа с графами, C#

Создание программы, позволяющей задавать в ней произвольный граф, вводить его описание с клавиатуры, отображать граф на экране и в файле. Реализация одного из алгоритмов при работе с графом и решение с ним связанной прикладной задачи, листинг программы.

Подобные документы

  • Развитие теории о нахождении кратчайших потей. Понятие "граф" и его значения для нахождения кратчайшего пути. Наиболее эффективные алгоритмы нахождения кратчайшего пути и их результаты. Тестовый пример описания алгоритма Дейкстры и реализация программы.

    курсовая работа, добавлен 22.09.2011

  • Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.

    контрольная работа, добавлен 12.03.2013

  • Ознакомление с историей создания эффективных методов планирования траектории. Особенности моделирования предметной области взвешенным графом. Нахождение оптимальных путей по уровню транспортных затрат. Описание алгоритмов выбора наилучшего маршрута.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2014

  • Особенности представления данных для разработки алгоритма программы. Способы ввода информации об неориентированных графах. Аномалии исходных данных и реакция программы на них. Краткие сведения о временной сложности, демонстрация ее работоспособности.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2013

  • Написание программы на языке VBА, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран информацию по отгрузке и продаже металлопроката в виде таблицы Excel. Описание алгоритма и листинг программы. Проверка результатов работы программы.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2013

  • Разработка программы на языке C\C++ для проектирования структуры базы данных, предназначенной для функционирования автоматизированной информационной системы. Описание алгоритма, блок-схемы основных функций программы. Листинг программы, методика испытания.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Указатели как одно из наиболее мощных свойств языка программирования. Описание функции, которая меняет местами первый и предпоследний элемент непустой очереди. Определение количества изолированных вершин неориентированного графа, выведение их списка.

    дипломная работа, добавлен 11.07.2010

  • Разработка прикладной программы, позволяющей из заданного множества выбирать точки, являющихся вершинами треугольника с минимальной разностью между количеством точек внутри и вне его. Принципы и особенности компьютерного программирования на языке Pascal.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2014

  • Дослідження основних проблем аналізу графів з позначеними вершинами, зокрема, умов існування і методів побудови діагностичних і контрольних експериментів з такими графами, які проводить автомат, що пересувається графом та сприймає позначки його вершин.

    автореферат, добавлен 25.02.2015

  • База данных и способы ее представления. Сущность и применение инфологической модели. Разработка структуры программы, представление информации в среде AutoPark.PRG. Разработка системного меню и процедур. Листинг и прикладной пакет экранных форм программы.

    курсовая работа, добавлен 11.07.2012

  • Рассмотрение системы стратификации моделей, позволяющей определять и исследовать широкий спектр отношений на структурах систем. Создание обобщенного подструктурного подхода к анализу сходства графов. Новые виды отношений эквивалентности и толерантности.

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Delphi как типизированный объектно-ориентированный язык программирования. Словесный алгоритм программы игры, ее главная форма. Основное окно, структура и настройки меню. Описание процедур. Справочная информация. Листинг и результат работы программы.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2012

  • Разработка программы, выполняющей скроллинг текстового экрана по нажатиям клавиш клавиатуры. Характеристика принципа работы компьютерной клавиатуры. Проектирование и реализация программы средствами среды Visual Studio 2008 с использованием языка C#.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2012

  • Создание программы на языке VBA, выводящей исходные данные в виде таблицы и выполняющей расчет дохода от продажи печатной продукции. Описание переменных, создание блок-схемы. Описание алгоритма работы, листинг программы, анализ результатов вычислений.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2016

  • Описание схемы "шифр Виженера" как простой формой многоалфавитной замены и создание программы на языке программирования высокого уровня, позволяющей зашифровать и дешифровать сообщение. Ручной пересчет шифрования и подтверждение его работой программы.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Порядок и основные принципы написания программы для построчной обработки текста, определение ее функций. Листинг и тестирование разработанной программы. Понятие и общая характеристика рваного массива, основные факторы и требования, предъявляемые к нему.

    контрольная работа, добавлен 26.04.2012

  • Работа со списком записей и обеспечение хранения этого списка в файле и возможности редактирования. Инструментальные средства решения задачи. Обоснование выбора языка программирования. Создание программы с удобным для пользователя диалоговым интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2014

  • Актуальность разработки библиотек для работы с графами. Библиотека AGraph, внутреннее представление графов. Базовые средства и использование атрибутов. Поддержка различных видов графов. Ввод и вывод графов. Создание специализированных классов графов.

    реферат, добавлен 15.01.2012

  • Рассмотрение технических характеристик приложения. Постановка задачи и описание алгоритма. Организация входных и выходных данных. Разработка рабочего проекта, его технические характеристики. Спецификация, листинг и описание программы, её тестирование.

    реферат, добавлен 22.02.2015

  • Описание игры в чистых стратегиях. Принципы изображения графов, развертывания клеточной матрицы в граф. Принципы изображения оптимальных полуходов игроков. Решение клеточной игры в смешанных стратегиях. Решение матричной игры методом Монте-Карло.

    статья, добавлен 21.06.2018

  • Разработка алгоритма программы, которая находит максимальный поток в транспортной сети. Исходный граф, который в программе задается матрицей смежности, граничные условия при вводе данных, проверка корректности их введения через графический интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Описание алгоритма программы, полный листинг программного кода с комментариями. Организация входных и выходных данных, результаты работы программных форм. Технические средства и назначение программы. Условия выполнения и основные функции программы.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2015

  • Различные конструкции языка ST. Работа с форматом Byte. Создание визуализации в экране реального времени битов одного байта в операторском экране в экране реального времени Unity Pro. Использование анимационной таблицы для проверки других форматов.

    лабораторная работа, добавлен 03.12.2015

  • Задачи раскраски вершин, ребер графа. Распределение регистров и в технологии цифровых водяных знаков. Графический интерфейс, применяемый для визуализации результатов работы программы по раскрашиванию графа. Описание алгоритма поставленной задачи.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Создание списка функциональных требований к программе, разработка алгоритма работы и его графическое изображение. Использование основного элемента экранной формы разрабатываемого приложения для загрузки файла и редактирования текста, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.