Особенности программирования игрового приложения
История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.
Подобные документы
- 101. Игра "Ним"
Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019 - 102. Программа-переводчик
Разработка алгоритма, который позволяет реализовать перевод слов с одного языка на другой. Реализация использования нескольких значений для перевода. Разработка интерфейса приложения на языке программирования C#, которое реализует разработанный алгоритм.
курсовая работа, добавлен 27.01.2017 - 103. Программа "Виселица"
Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.
статья, добавлен 18.02.2019 Алгоритм решения системы уравнений и построения Лемнискаты Бернулли методом итераций. Построение структуры программного обеспечения, выбор языка программирования Turbo Pascal для решения задачи. Описание интерфейса приложения и диалога с пользователем.
курсовая работа, добавлен 05.05.2014История создания языка программирования Паскаль, его основные команды. Особенности линейного алгоритма. Выбор пути вычислительного процесса в разветвляющемся алгоритме, формы его записи. Характеристика циклов с предусловием, постусловием и параметром.
презентация, добавлен 21.10.2013Задача создания полномасштабного Web-приложения. Программное обеспечение, являющееся инструментарием создания Web-страниц, способы его эффективного использования. Обзор технологий: языки описания документов, программирования клиент-машин и серверов.
курсовая работа, добавлен 15.08.2014- 107. Графический редактор
Формулирование и анализ требований к программе. Выбор структур данных для хранения информации, языка программирования, интерфейса и среды разработки. Создание приложения, представляющего собой программную реализацию простейшего графического редактора.
курсовая работа, добавлен 16.02.2016 Особенности разработки приложения, позволяющего реализовать торговую площадку с учётом проблем рынка вторичных товаров в России. Средства реализации, требования к аппаратному и программному обеспечению. Структура базы данных, интерфейс пользователя.
дипломная работа, добавлен 14.06.2018Изучение основ и других аспектов программирования с использованием Win 32/64 API. Интерфейс программирования приложений Win32. Направления расширения функциональности WinMain и WndProc. Разработка для x64 с помощью языка программирования Visual C++.
курсовая работа, добавлен 17.10.2017Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.
статья, добавлен 24.05.2017- 111. ActionScript
Характеристика и ключевые черты объектно-ориентированного программирования, его история и сущность инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Процесс создания приложений с помощью языка ActionScript, особенности применения новой версии ActionScript 3.0.
реферат, добавлен 08.07.2011 Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014История создания многопользовательской интерактивной операционной системы. Характеристика Linux, Windows, MacOS. Разработка приложений для них. Создание пользовательского интерфейса, описание компонента CheckListBox и пример языков программирования.
курсовая работа, добавлен 25.03.2014Назначение и область применения информационной системы, особенности их классификации. Выбор и проектирование базы данных и системы управления базами данных. Разработка клиентского приложения. Выбор языка программирования. Разработка интерфейса системы.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Основные тренировки, которые доступны юношам. Среда разработки приложения. Особенности архитектуры операционной системы Android. Взаимодействие пользователя с приложением. Расчет трудоемкости, себестоимости и цены разработки программного продукта.
дипломная работа, добавлен 23.07.2018Использование машинно-ориентированных языков программирования. Назначение машинно-независимых языков для написания алгоритмов решений задач. Пример простой программы на языке программирования Ассемблер. Особенности и недостатки языка программирования С.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015Методика и этапы создания консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Сущность и типы конструкторов, их функциональные особенности, условия применения, направления использования для создания объектов.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Последовательность разработки простейшей информационной технологии: разработка математической модели, блок-схемы алгоритма, визуальной части проекта кода приложения на языке программирования Visual Basic. Отладка кода приложения и сохранение проекта.
презентация, добавлен 15.12.2016Средства языка программирования. Описание и исследование наиболее наглядной задачи динамического программирования - алгоритма поиска кратчайшего пути. Проблемы реализации и использовании современного подхода к задачам динамического программирования.
курсовая работа, добавлен 05.04.2020Алгоритм решения систем линейных алгебраических уравнений методом Зейделя. Разработка консольного приложения, предназначенного для нахождения корней СЛАУ. Язык программирования C#. Интегрированная среда разработки, описание программы и тестирование.
курсовая работа, добавлен 11.04.2020Характеристика жизни и деятельности Николаса Вирта – создателя языка программирования Паскаль, анализ значения его научных трудов для развития компьютерной техники. Изучение особенностей стандартизации языков программирования, их основных особенностей.
реферат, добавлен 22.01.2015Определение требований к разрабатываемому продукту. Разработка структуры приложения. Выбор инструментов разработки. Разработка структуры базы данных и серверной части приложения. Разработка web интерфейса приложения. Тестирование разработанного продукта.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Выбор подходящего способа проектирования веб-приложения, его этапы и критерии. Разработка концептуальной схемы БД будущей системы. Программная реализация веб-приложения для заказа товаров через Интернет с использованием средств CGI-программирования.
курсовая работа, добавлен 07.08.2011Общая характеристика языка программирования Лисп, история и основные этапы его развития, сферы применения. Особенности диалектов языка Лисп: маклисп, мулисп, Интерлисп, Франс Лисп, Зеталисп Лисп-машин, Коммон Лисп. Совершенствование управляющих структур.
реферат, добавлен 09.11.2010