Игровой движок для продуктов Apple на базе низкоуровневого графического API Metal 2
Обзор существующих игровых движков и их возможностей. Обоснование необходимости разработки программного решения. Инструменты и подготовка движка к внешнему использованию. Программная библиотека для быстрого старта и разработки игрового проекта.
Подобные документы
Изучение информационных технологий, используемых в работе автошколы, исследование используемого программного и аппаратного обеспечения. Обоснование и выбор инструментальной среды разработки, выбор среды и языка разработки информационной системы.
отчет по практике, добавлен 11.06.2020Характеристика общей схемы процесса разработки программного обеспечения. Краткое описание фаз каскадной модели, анализ ее основных преимуществ и недостатков. Изучение особенностей V-образной модели жизненного цикла разработки программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 13.05.2017Оценка экономической эффективности IT-проекта как нетривиальная задача, в которой необходимо учесть множество факторов. Знакомство с особенностями программной реализации расчета экономических показателей разработки программного изделия по методу COCOMO.
статья, добавлен 07.11.2018- 29. Игровой дизайн
Рассмотрение сущности игрового дизайна. Описание истории геймдизайна. Описание процесса работы в профессии игрового дизайнера. Развитие проекта на основе дизайн-документа. Разработка концепции игрового продукта. Популярность игр на мобильных платформах.
статья, добавлен 29.04.2022 Методика определения связей между элементами проекта разработки программного обеспечения, реализуемого с помощью трассировки требований на основе данных из систем контроля версий исходного программного кода. Характеристика известных методов трассировки.
статья, добавлен 07.03.2019Характеристика основных принципиальных вопросов, возникающих при разработке программного обеспечения. Совершенствование базового программного продукта и выпуск дополнительных версий с самыми последними изменениями. Обзор семейств программных продуктов.
статья, добавлен 16.02.2019Методы логического проектирования и минимизации, их описание и сравнительная характеристика, анализ основных преимуществ и недостатков. Основы моделирования и классификация моделей, последовательность разработки. Экономическое обоснование проекта.
курсовая работа, добавлен 16.11.2012Анализ и обоснование создания системы управления процессом разработки программных продуктов. Функциональные требования к системе управления процессом разработки программных продуктов "Короб-IT". Обоснование проектных решений по видам обеспечения.
научная работа, добавлен 09.04.2019Обзор и сравнительный анализ алгоритмов для построения игровых стратегий. Примеры использования генетических алгоритмов для моделирования игровых ситуаций. Анализ стратегии игроков в игре Quarto. Диаграмма классов, используемых в программном коде.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Разработка компанией Apple трех продуктов-преемников Apple II: Apple III, Lisa и Annie. Разработка инженерами Xerox PARC графики, понятной для простого пользователя, появление графического интерфейса GUI и объектно-ориентированного программирования.
реферат, добавлен 27.05.2014Обзор работы рынка аукционов. Обзор решений с "Маркетплэйс". Экономическое обоснование разработки интернет-аукциона. Программные средства для разработки сайта, обзор, обоснование выбора. Создание файловой структуры модуля, установщика, страницы настроек.
дипломная работа, добавлен 28.01.2014Анализ чувствительности программного проекта. Сценарий использования нового микропроцессора. Характеристики иерархической структуры программной системы. Способ тестирования потоков данных. Эволюционно-инкрементная организация жизненного цикла разработки.
учебное пособие, добавлен 15.09.2017Разработка мобильного программного обеспечения. Обзор наиболее популярных сред разработки мобильных приложений и выбор наиболее подходящей для того, чтобы начать создавать собственные мобильные приложения. Инструменты, входящие в комплект поставки.
статья, добавлен 27.04.2019Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Изучение основных понятий и положений методологии и технологии разработки ПО. Обзор общих принципов разработки программных систем. Разработка техники практических навыков использования инструментальных средств для разработки программных продуктов.
учебное пособие, добавлен 23.09.2017Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".
курсовая работа, добавлен 22.05.2014Исследование вопросов разработки обучающих игровых проектов средствами языка визуального программирования Lazarus. Рассмотрение особенностей создания мультимедийного развивающего проекта "Маша и медведь в мире математики" для учащихся средней школы.
статья, добавлен 26.12.2016Исследование становление экология, как науки. Различные виды и состав информационных ресурсов. Особенность принятия решения о создании виртуального тренажера. Создание популярного игрового движка GameSalad. Суть проведения инструментального контроля.
дипломная работа, добавлен 18.12.2016Базовые основы разработки и стратегии конструирования программного обеспечения (ПО). Классический жизненный цикл и макетирование. Стратегии конструирования ПО. Программная инженерия и распределенное программирование. Применение параллельных алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 18.12.2014Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.
контрольная работа, добавлен 10.02.2015- 46. Выбор программных продуктов для обработки табличных данных и разработки информационных приложений
Описание проблемы выбора простой системы программирования для создания несложных информационных систем. Проведение подробного анализа существующих информационных приложений. Обзор применения электронных таблиц для разработки информационных приложений.
статья, добавлен 25.12.2017 Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.
курсовая работа, добавлен 31.07.2014Обзор текущего процесса разработки программного обеспечения в НИУ ВШЭ г. Пермь и методик его улучшения. Описание бизнес-процесса "как есть" и "как должно быть" в нотации ARIS. Симуляция проектирования программного обеспечения в рамках учебных проектов.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Общая характеристика системы "1С: Предприятие", ее внутренняя структура и компоненты, а также принцип работы и оценка возможностей. Процесс разработки информационной системы для учета электронного магазина. Разработка игрового приложения на движке Unity.
отчет по практике, добавлен 18.04.2022Сущность принципа нелинейности как наиболее распространенного принципа проектирования и разработки IT проекта. Определение основных преимуществ использование общих средств визуализации нелинейных историй в моделях разработки программного обеспечения.
статья, добавлен 15.07.2020