Визуальный концепт компьютерной игры

Изучение методов визуального расширения мира в компьютерных играх. Рассмотрены методы, по которым работает визуальное расширение границ игрового мира практически с самого зарождения индустрии. Факторы, влияющие на общую реалистичность компьютерной игры.

Подобные документы

  • Разработка проекта учебной локальной компьютерной сети для предприятия. Обоснования и выбор параметров сети, учет особенностей организации и возможности ее расширения. Расчёт трафика данной сети, метод доступа, выбор протокола и операционной системы.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2011

  • Рассматривается комикс, в контексте современных тенденций визуализации информации, развивающих понятие "манга" через расширение визуального языка. Визуальная коммуникация – вид общения при котором передача сообщений происходит через двумерные изображения.

    статья, добавлен 29.09.2020

  • Изучение задачи о разорении игрока и построение ее компьютерной модели. Отображение графической иллюстрации процесса, моментов нарушения постановленных границ и графики функций распределения моментов времени нарушений процессом верхней и нижней границ.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2017

  • Свойства компьютерных вирусов, их классификация. Основные виды и схемы функционирования вирусов: загрузочные, файловые, файлово-загрузочные, полиморфные. История компьютерной вирусологии и причины появления вирусов. Пути проникновения вирусов в компьютер.

    презентация, добавлен 23.10.2016

  • Проверка правильности выполнения функций сервером сетевой игры "Тетрис". Испытание игрового процесса, процесса начисления очков, отображения достижений игрока и получения десяти лучших участников. Проведение регистрации и авторизации пользователя.

    курсовая работа, добавлен 06.10.2011

  • Изучение оперативной памяти и других типов памяти. Основополагающая характеристика, которая отличает оперативную память от других типов памяти. Устройство оперативной памяти и ее функции в современных компьютерах. Современная методика расширения памяти.

    презентация, добавлен 13.10.2011

  • Саунд-дизайн как процесс записи, манипулирования, а также генерации аудио элементов. Знакомство с основными особенностями формирования нарративной целостности игрового мира посредством саунд-дизайна. Общая характеристика проекта "The Spirit Cases".

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Теоретические основы, видовые признаки и составляющие компоненты компьютерной грамотности. Методы формирования информационной культуры в условиях растущих потоков информации. Изучение взаимосвязи компьютерной грамотности и информационной культуры.

    реферат, добавлен 14.05.2015

  • Создание программного продукта при помощи стандартных графических модулей в программе С++. Разработка главного меню и игрового поля игры "Ну, погоди!". Алгоритм реализации волка и корзины, скатывающихся яиц. Тестирование и отладка программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2017

  • Технологический процесс обработки учетной информации на предприятиях. Основные составляющие компьютерной формы учета. Решение проблемы оперативности получения данных в процессе применения компьютеров. Создание структуры компьютерной бухгалтерии.

    реферат, добавлен 22.03.2012

  • Особенность зарождения компьютерного вредительства. Исследование червя Морриса, успешно распространившегося "на свободе". Способы распространения компьютерных вирусов. Меры предосторожности, которые необходимо соблюдать для предотвращения заражения.

    реферат, добавлен 19.01.2022

  • Решение матричных игр в чистых стратегиях. Смешанное расширение матричной игры. Понятие оптимальных стратегий. Свойства решений матричных игр. Концепция равновесия Нэша для некооперативных игр. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 13.09.2012

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Анализ актуальности использования локальных сетей с большими пропускными способностями внутри предприятия. Разработка рациональной структуры корпоративной компьютерной сети для веб-студии, расположенной в двух зданиях, расстояние между которым 60 км.

    дипломная работа, добавлен 25.06.2017

  • Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • Получение аэроснимков с наилучшими для дешифрования информационными возможностями. Анализ эффективности раскрытия содержащейся в аэроснимках информации. Сущность и содержание визуального, машинно-визуального и автоматизированного методов дешифрования.

    реферат, добавлен 22.01.2021

  • Основные признаки проявления вирусов. Преступность в сфере компьютерных технологий. Разработка и распространение компьютерных вирусов. Подделка и хищение компьютерной информации. Предупреждение компьютерных преступлений. Защита от компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 27.06.2010

  • Основы информационных процессов. Организация компьютерных информационных систем. Моделирование сложных объектов исследования, не имеющих точного математического описания. Возможности и ограничения компьютерной технологии. Автоматизация рабочего места.

    контрольная работа, добавлен 01.10.2012

  • Аппаратные средства и программные компоненты вычислительных сетей. Аппаратные компоненты компьютерных сетей. Рабочие станции и коммуникационные узлы компьютерной сети. Определение топологии вычислительной сети. Обмен данными в компьютерной сети.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • История компьютерной вирусологии и причины появления вирусов. Характеристика видов компьютерных вирусов, схемы функционирования, и пути проникновения в компьютер. Классификация и свойства компьютерных вирусов. Методы по защите и меры профилактики.

    реферат, добавлен 28.02.2009

  • Разработка базы данных для информационной поддержки деятельности игрового магазина с целью автоматизации слежения за продажами на языке Delphi. Построение ER-диаграммы. Создание пользовательского графического интерфейса. Инструкция для пользователя.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2018

  • Анализ тенденций развития индустрии досуга в XXI веке. Поиск новых способов социализации молодежи в постиндустриальном обществе. Оценка влияния компьютерных игр на учащихся, появление киберспорта. Причины, признаки и последствия интернет-зависимости.

    реферат, добавлен 15.05.2024

  • Законодательные основы компьютерной безопасности. Неправомерный доступ к информации, хранящейся на компьютере. Создание, использование, распространение вредоносных программ для ЭВМ. Хищение компьютерной информации. Физические методы защиты данных.

    реферат, добавлен 18.12.2012

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.