Минимизация конечного автомата

Виды автоматов и содержание соответствующей теории, общая схема и базовые модели. Класс явно-минимальных и сократимых автоматов, их сравнительное описание и функциональные особенности, эквивалентные состояния и свойства. Результат работы программы.

Подобные документы

  • Построение автомата Мура на элементе Д-триггера операции умножения с фиксированной запятой в прямом коде. Структура операционной части автомата и граф-схема алгоритма операции умножения. Системы логических функций для сигналов выхода и возбуждения.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2012

  • Виды и формы электронных учебников. Выбор средств разработки электронного учебника - язык HTML, CSS и JavaScript и среда Adobe Dreamweaver. Описание алгоритма программы, ее структурных и функциональных характеристик. Тестирование и верификация программы.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2015

  • Специфика использования строкового типа данных. Изучение списка строк, который инкапсулирован в классах TStrings и TStringList. Класс TStrings как базовый класс, новые методы и свойства класса TStringList. Пример решения задачи по теме, вид программы.

    лабораторная работа, добавлен 21.06.2009

  • Исследование проблемы проверки конформности реализации сетевых протоколов. Моделирование сетевых протоколов с использованием теории конечных автоматов. Решение задачи построения автоматизированных диагностических систем проверки сетевых протоколов.

    статья, добавлен 30.10.2016

  • Разработка операционной части автомата Мили на Т-триггерах устройства, реализующего выполнение операции ускоренного умножения в прямом коде компьютера. Кодирование состояния автомата, структурной таблицы переходов, определение систем логических функций.

    контрольная работа, добавлен 16.05.2012

  • Описание метода транскрипции имен собственных с иностранного языка на русский, который комбинирует такие подходы, как использование правил и конечных автоматов. Правила преобразования цепочек из одного языка на другой в виде "входная-выходная цепочка".

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Обзор современного состояния, задачи и проблемы имитационного моделирования. Построение концептуальной структуры модели объекта. Формализация модели в виде Q-схемы, описание ее работы. Построение имитационной модели объекта, согласно техническому заданию.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2017

  • Разработка метода заполнения квадратной матрицы. Составление программы – приложения win32 в среде Microsoft Visual Basic 6.0. Характеристика теории метода Гаусса. Блок-схема метода. Описание структуры программы и основных компонентов. Код ядра программы.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2017

  • Ознакомление с особенностями функционирования игрового автомата "Поймай светлячка". Изучение процесса подбора операционных элементов для реализации микроопераций и логических условий. Рассмотрение схемы алгоритма работы автомата и списка микроопераций.

    контрольная работа, добавлен 29.12.2014

  • Порядок разработки программы, требования к ее функциональности. Описание входных и выходных данных. Диаграмма иерархии классов и ее описание. Описание интерфейса программы, ее модули и текст. Спецификация состава программы и механизм ее тестирования.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2023

  • Понятие двоичного числа. Описание вычислительных методов с его помощью. Схема и структура алгоритма и правила его записи. Ручной просчет отладочного варианта. Результаты машинного тестирования программы. Базовые управляющие структуры программирования.

    методичка, добавлен 25.09.2017

  • Особенности разработки программного продукта для шифрования текста. Назначение и область применения данного продукта. Функциональные возможности и ключевые особенности C++ Builder. Структурное описание программы. Особенности использование шифра Цезаря.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2012

  • Использование унифицированной структуры программного представления конечного автомата. Моделирование поведения программы на стадиях разработки. Применение автоматической генерации кода по формальному описанию алгоритма. Нотация диаграмм состояний UML.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Понятие однонаправленной функции и конечных автоматов. Отношение размера памяти с входной - выходной последовательностью. Возможности построение однонаправленной функции с "секретом". Оценка количества операций при криптоанализе асинхронного алгоритма.

    статья, добавлен 15.09.2012

  • Описание алгоритма программы, полный листинг программного кода с комментариями. Организация входных и выходных данных, результаты работы программных форм. Технические средства и назначение программы. Условия выполнения и основные функции программы.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2015

  • Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Информация - отражение внешнего мира с помощью знаков или сигналов, ее свойства, общая схема передачи. Основы и задачи теории информации. Информационная ценность сообщения. Особенности экономической информационной системы, признаки ее классификации.

    реферат, добавлен 05.08.2011

  • Написание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран исходные данные. Использование блок-схемы. Описание переменных и алгоритма программы. Листинг программы. Описание входных данных и результат вычисления.

    контрольная работа, добавлен 20.12.2011

  • Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.

    статья, добавлен 18.02.2019

  • Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2019

  • Внешний вид и устройство современного микроконтроллера фирмы ATmega. Создание файла прошивки устройства, сборки собственной схемы и симулирование полученного устройства. Принципиальная схема устройства. Алгоритмы работы программы. Исходный код прошивки.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2013

  • Пространство имен F1Championship (классы). Текстовый и графический алгоритм работы программы. Текст полученной программы, ее основные элементы и принцип действия, назначение и функциональные особенности. Этапы составления инструкции для пользователя.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2011

  • Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 09.01.2014

  • Пример разработки программы "Таймер windows form" с использованием языка программирования С++. Анализ теоретических основ, пошаговое описание разработки и настройки свойств формы программы, написание кода, тестирование и результат работы таймера.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2015

  • Математические основы решения задачи коммивояжера: основные понятия теории графов, формулировка, некоторые свойства решений задач. Постановка задачи коммивояжера как задачи на графе. Метод ветвей и границ. Разработка и описание алгоритма работы программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.