Минимизация конечного автомата
Виды автоматов и содержание соответствующей теории, общая схема и базовые модели. Класс явно-минимальных и сократимых автоматов, их сравнительное описание и функциональные особенности, эквивалентные состояния и свойства. Результат работы программы.
Подобные документы
Построение автомата Мура на элементе Д-триггера операции умножения с фиксированной запятой в прямом коде. Структура операционной части автомата и граф-схема алгоритма операции умножения. Системы логических функций для сигналов выхода и возбуждения.
курсовая работа, добавлен 16.05.2012Виды и формы электронных учебников. Выбор средств разработки электронного учебника - язык HTML, CSS и JavaScript и среда Adobe Dreamweaver. Описание алгоритма программы, ее структурных и функциональных характеристик. Тестирование и верификация программы.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015- 103. Список строк
Специфика использования строкового типа данных. Изучение списка строк, который инкапсулирован в классах TStrings и TStringList. Класс TStrings как базовый класс, новые методы и свойства класса TStringList. Пример решения задачи по теме, вид программы.
лабораторная работа, добавлен 21.06.2009 Исследование проблемы проверки конформности реализации сетевых протоколов. Моделирование сетевых протоколов с использованием теории конечных автоматов. Решение задачи построения автоматизированных диагностических систем проверки сетевых протоколов.
статья, добавлен 30.10.2016Разработка операционной части автомата Мили на Т-триггерах устройства, реализующего выполнение операции ускоренного умножения в прямом коде компьютера. Кодирование состояния автомата, структурной таблицы переходов, определение систем логических функций.
контрольная работа, добавлен 16.05.2012Описание метода транскрипции имен собственных с иностранного языка на русский, который комбинирует такие подходы, как использование правил и конечных автоматов. Правила преобразования цепочек из одного языка на другой в виде "входная-выходная цепочка".
статья, добавлен 18.01.2018Обзор современного состояния, задачи и проблемы имитационного моделирования. Построение концептуальной структуры модели объекта. Формализация модели в виде Q-схемы, описание ее работы. Построение имитационной модели объекта, согласно техническому заданию.
курсовая работа, добавлен 28.09.2017Разработка метода заполнения квадратной матрицы. Составление программы – приложения win32 в среде Microsoft Visual Basic 6.0. Характеристика теории метода Гаусса. Блок-схема метода. Описание структуры программы и основных компонентов. Код ядра программы.
курсовая работа, добавлен 02.03.2017Порядок разработки программы, требования к ее функциональности. Описание входных и выходных данных. Диаграмма иерархии классов и ее описание. Описание интерфейса программы, ее модули и текст. Спецификация состава программы и механизм ее тестирования.
курсовая работа, добавлен 29.06.2023Ознакомление с особенностями функционирования игрового автомата "Поймай светлячка". Изучение процесса подбора операционных элементов для реализации микроопераций и логических условий. Рассмотрение схемы алгоритма работы автомата и списка микроопераций.
контрольная работа, добавлен 29.12.2014Понятие двоичного числа. Описание вычислительных методов с его помощью. Схема и структура алгоритма и правила его записи. Ручной просчет отладочного варианта. Результаты машинного тестирования программы. Базовые управляющие структуры программирования.
методичка, добавлен 25.09.2017Особенности разработки программного продукта для шифрования текста. Назначение и область применения данного продукта. Функциональные возможности и ключевые особенности C++ Builder. Структурное описание программы. Особенности использование шифра Цезаря.
курсовая работа, добавлен 09.04.2012Использование унифицированной структуры программного представления конечного автомата. Моделирование поведения программы на стадиях разработки. Применение автоматической генерации кода по формальному описанию алгоритма. Нотация диаграмм состояний UML.
статья, добавлен 10.03.2018Понятие однонаправленной функции и конечных автоматов. Отношение размера памяти с входной - выходной последовательностью. Возможности построение однонаправленной функции с "секретом". Оценка количества операций при криптоанализе асинхронного алгоритма.
статья, добавлен 15.09.2012Описание алгоритма программы, полный листинг программного кода с комментариями. Организация входных и выходных данных, результаты работы программных форм. Технические средства и назначение программы. Условия выполнения и основные функции программы.
курсовая работа, добавлен 13.12.2015Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019- 117. Понятие информации
Информация - отражение внешнего мира с помощью знаков или сигналов, ее свойства, общая схема передачи. Основы и задачи теории информации. Информационная ценность сообщения. Особенности экономической информационной системы, признаки ее классификации.
реферат, добавлен 05.08.2011 Написание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран исходные данные. Использование блок-схемы. Описание переменных и алгоритма программы. Листинг программы. Описание входных данных и результат вычисления.
контрольная работа, добавлен 20.12.2011- 119. Программа "Виселица"
Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.
статья, добавлен 18.02.2019 Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019Внешний вид и устройство современного микроконтроллера фирмы ATmega. Создание файла прошивки устройства, сборки собственной схемы и симулирование полученного устройства. Принципиальная схема устройства. Алгоритмы работы программы. Исходный код прошивки.
курсовая работа, добавлен 26.11.2013Пространство имен F1Championship (классы). Текстовый и графический алгоритм работы программы. Текст полученной программы, ее основные элементы и принцип действия, назначение и функциональные особенности. Этапы составления инструкции для пользователя.
курсовая работа, добавлен 10.06.2011- 123. Разработка объектно-ориентированного программного обеспечения для работы с графическими объектами
Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 09.01.2014 - 124. таймер windows form
Пример разработки программы "Таймер windows form" с использованием языка программирования С++. Анализ теоретических основ, пошаговое описание разработки и настройки свойств формы программы, написание кода, тестирование и результат работы таймера.
курсовая работа, добавлен 09.06.2015 - 125. Задачи коммивояжера
Математические основы решения задачи коммивояжера: основные понятия теории графов, формулировка, некоторые свойства решений задач. Постановка задачи коммивояжера как задачи на графе. Метод ветвей и границ. Разработка и описание алгоритма работы программы.
курсовая работа, добавлен 07.06.2014