Гейміфікація як сучасний освітній тренд
Мета статті полягає в аналізі гейміфікації як сучасного тренду, вивченні психолого-фізіологічних чинників, які мотивують сучасних людей до ігрової діяльності, пошуку гейміфікованих інструментів (платформ), які позитивно впливають на освітню діяльність.
Подобные документы
У статті визначено наукові підходи до трактування поняття "волонтерство", "волонтерська діяльність". Розкрито мету дослідження, яка полягає вивченні та аналізі організації волонтерської роботи майбутніх соціальних працівників у центрах соціальних служб.
статья, добавлен 16.08.2023Роль і особливості використання сучасних інтерактивних платформ у вивченні іноземних мов студентами технічних закладів вищої освіти як один із важливих структурних елементів в забезпеченні якісного освітнього процесу. Критерії аналіз та відбору платформ.
статья, добавлен 21.05.2023Характеристика концепції ігрової діяльності у фізичному вихованні дітей дошкільного віку. Місце та сутність ігрової діяльності в освітньо-виховному процесі сучасного закладу дошкільної освіти. Огляд ряду її функцій, як певной категорії системного підходу.
статья, добавлен 01.02.2022Проблеми конкурентоспроможності сучасних фахівців ІТ-спеціальності. Аналіз дефініції "гейміфікація", що змістовно представлена на основі реалізації ігрових технологій. Використання її у навчанні для підвищення мотивації та залученності до діяльності.
статья, добавлен 15.05.2018Дидактичні особливості математичних дисциплін, які вивчаються у вищих технічних навчальних закладах. Сутність і зміст психолого-педагогічних чинників, які впливають на успішність самостійної навчальної діяльності студентів при вивченні цих дисциплін.
статья, добавлен 15.11.2018Характеристика трендів гейміфікації освітнього процесу. Ігрові технології як сучасні методи навчання, поняття та класифікація комп'ютерних ігор освітнього призначення. Поняття гейміфікації, ігрових технологій, комп'ютерних ігор освітнього призначення.
статья, добавлен 18.08.2023Взаємозв’язок та переваги сукупності гейміфікації в навчанні та особистісно-орієнтованого підходу в освіті. Можливість використання інформаційних технологій у різних формах освітньої діяльності разом із традиційними методиками викладання дисциплін.
статья, добавлен 19.04.2023У роботі охарактеризовано унікальність впливу основних компонентів гейміфікованого процесу навчання та ігрових елементів, що формують механіку процесу "гейміфікації". Наголошено на тому, що найбільш поширеною формою "комп’ютерної гри" є "відеогра".
статья, добавлен 29.09.2023Гейміфікація як важливий елемент сучасної методики навчання іноземних мов. Переваги та недоліки застосування ігор на уроці, методологічні особливості їх проведення, зниження рівня хвилювання, підвищення мотивації та пізнавальної активності учнів.
статья, добавлен 14.10.2016Психолого-педагогічні вимого до сучасного вихователя закладу дошкільної освіти. Функції та якості сучасного вихователя; фактори, що впливають на розвиток сучасного дошкільника. Сучасний вихователь, що виховує особистість творчу, креативну, комунікабельну.
статья, добавлен 16.09.2022Психолого-педагогічний потенціал новітнього напряму розвитку психотерапевтичних знань – пісочної терапії. Сучасний зарубіжний досвід естетотерапії природними та мистецькими засобами. Впровадження пісочної терапії в освітній процес початкової школи.
статья, добавлен 13.09.2013Освітні ігрові технології та їх застосування на заняттях з іноземної мови, функції та значення ігрових форм в процесі розвитку професійних навичок майбутнього фахівця. Практична цінність гейміфікації у формуванні іншомовної комунікативної компетентності.
статья, добавлен 11.02.2023Теоретичне обґрунтування та практична розробка з подальшою експериментальною перевіркою ефективності запропонованої методики у навчанні англомовної лінгвосоціокультурної компетентності учнів. Використання засобів гейміфікації навчання у старшій школі.
статья, добавлен 04.10.2023Огляд результатів опитування батьків дітей дошкільного віку, що висвітлюють сучасний стан розвитку ігрової діяльності в умовах сімейного осередку. Аналіз вміння дітей спілкуватися, здатності дитини проявляти ініціативність у грі, сучасних ігрових сюжетів.
статья, добавлен 31.12.2017Феномен соціального відторгнення/залучення в сучасних соціально-економічних трансформаціях. Реалізація ідей освіти дорослих з особливими потребами. Методи впровадження освітньої інклюзії як напряму інтеграції у суспільство дорослих людей з інвалідністю.
статья, добавлен 12.05.2018Основні відомості про гейміфікацію. Приклади використання гейміфікації в процесі підготовки педагогічних кадрів для забезпечення більшої активності й зацікавленої участі студентів у навчальному процесі та підвищення їхнього рівня мотивації до навчання.
статья, добавлен 07.05.2023- 42. Гейміфікація як метод оптимізації викладання англійської мови студентам технічних спеціальностей
Стратегії та етапи використання гейміфікації на заняттях з англійської мови в технічних закладах вищої освіти. Оптимізаці процесу формування в майбутніх фахівців інженерних спеціальностей англомовної компетентності через застосування ігрових елементів.
статья, добавлен 03.04.2023 Ознайомлення з головними наслідками глобалізації. Визначення провідних глобальних тенденцій розвитку вищої освіти. Характеристика їхнтого вплив на українську освітню систему. Розробка та аналіз пропозицій щодо використання їхнього позитивного потенціалу.
статья, добавлен 16.08.2022Профілактика та визначення причин, які визивають появу дислексії у молоді. Уникнення негативних психосоціальних наслідків гейміфікації дітей старшого дошкільного віку. Застосування цифрових ігор вчителем-логопедом в корекційно-педагогічному процесі.
статья, добавлен 27.05.2023Відомості про систему очно-дистанційного навчання в освітній діяльності Волинського інституту післядипломної педагогічної освіти. Етапи впровадження цієї форми навчання. Необхідність використання технологій дистанційного навчання в сучасних умовах.
статья, добавлен 27.12.2016Дослідження розважальної продукції як ефективного механізму формування світоглядних уявлень. Процеси гейміфікації як використання ігрових практик та механізмів у неігровому контексті. Інтерактивний комунікаційний простір як сфера смислотворення.
статья, добавлен 25.08.2018Функції інноваційних освітніх платформ у контексті вивчення французької мови. Дослідження результатів наукового стажування автора у Франції в коледжі Сен-Жозеф і ліцеї Пастера в м. Безансон. Використання освітніх платформ у вивченні іноземних мов.
статья, добавлен 20.07.2023Роль конструкторської діяльності у формуванні особистості дитини, розвитку її творчих, інтелектуальних здібностей. Реалізація освітнього напряму та розвивальних завдань. Впровадження інженерії в освітню діяльність дошкільників за допомогою технічної гри.
статья, добавлен 15.05.2024Аналіз проблеми трансформації програмово-методичного забезпечення (ПМЗ) ігрової діяльності дітей дошкільного віку в педагогічній теорії і практиці дошкільних навчальних закладів. Стратегії впровадження ПМЗ в сучасну освітню практику дошкільних закладів.
статья, добавлен 29.12.2017Стан молодих педагогів (МП) при входженні в освітню організацію. Аналіз дослідження МП щодо стану тривожності. Чинники, що впливають на стан тривожності МП. Дослідження складових (психічні, фізіологічні) тривожності МП при входженні в освітню організацію.
статья, добавлен 30.01.2017