Разработка пользовательских интерфейсов
Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки. Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модели интерфейса. Виды диалогов и принципы их разработки.
Подобные документы
Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 26.07.2018Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.
книга, добавлен 20.11.2009- 103. Модель пользователя в адаптивных интерфейсах программного обеспечения WEB-ориентированных систем
Составляющие жизнеспособности WEB-ориентированных систем, методы построения и обеспечения качества интерфейсов пользователя. Особенности адаптивных интерфейсов. Анализ методов динамической классификации пользователей в адаптивных интерфейсах программ.
статья, добавлен 30.01.2016 Особенности разработки базы данных "Учебный план". Построение инфологической модели и ER-модели базы данных. Построение даталогической модели. Разработка пользовательского интерфейса. Создание форм, таблиц, запросов, отчётов. Поля, строки, ключи, связи.
курсовая работа, добавлен 09.04.2015Функциональная структура и сетевая архитектура системы. Разработка модели хранилища данных, содержащей модели учебного плана, аудиторного фонда и контингента студентов. Прототипы клиентских приложений. Алгоритмы реализации пользовательских функций.
научная работа, добавлен 01.04.2020- 106. Разработка мобильного приложения справочной информации фитнес-центров города Самара под ОС Android
Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018 Разработка плагина, позволяющего ускорить разработку React Native приложений, путем предоставления разработчику доступа к шаблонам встроенных и пользовательских компонентов через удобный пользовательский интерфейс. Обход синтаксического дерева в плагине.
дипломная работа, добавлен 15.09.2018Особенность человеко-компьютерного взаимодействия. Сравнительный анализ интерфейсов-аналогов. Сущность описания функциональных возможностей системы. Экранные конфигурации разрабатываемого проекта. Скриншот формы c QR-кодом для просмотра прототипа связи.
контрольная работа, добавлен 19.01.2016Формирование требований к подсистеме генерации тестовых заданий в системе дистанционного образования. Типы и формы тестовых заданий, этапы разработки компьютерных тестов. Виды дистанционного обучения. Проектирование и программная реализация подсистемы.
курсовая работа, добавлен 28.08.2012Сущность и принципы структурного программирования, их характеристика. Понятие абстракции, инкапсуляции и наследования. Окружения системы и модели ее использования. Автоматизированная метеостанция, ее архитектура. Принципы проектирования интерфейсов.
шпаргалка, добавлен 13.04.2013Рассмотрение стандартов информационных технологий в области разработки программных средств. Особенности методик и технологий внутрикорпоративных стандартов. Основные этапы разработки внутрикорпоративного стандарта. Разработка программного обеспечения.
презентация, добавлен 31.10.2016Разработка человеко-машинных интерфейсов, основанных на распознавании образов и визуальном представлении мультимедийной информации. Метод нечеткого распознавания динамических жестов, основанный на использовании модели нечетких конечных автоматов.
статья, добавлен 18.01.2018Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.
дипломная работа, добавлен 28.05.2019Риски распределенной разработки. Классификации различных рисков, возникающих в процессе разработки программного обеспечения. Распределенная разработка – тип разработки, позволяющий членам команды находиться в различных местах во время жизненного цикла ПО.
статья, добавлен 19.12.2017Автоматизация доступа к информации о спортсменах. Изучение основных параметров информационной системы. Принципы построения пользовательского интерфейса. Проектирование базы данных с использованием языка программирования в среде разработки Delphi 7.
дипломная работа, добавлен 12.11.2012Ознакомление с аналитическим обзором современных медицинских информационно-аналитических систем. Рассмотрение и характеристика особенностей проектирования интерфейсов, алгоритмов и разработки программных модулей для подсистемы "Медицина. Поликлиника".
дипломная работа, добавлен 07.08.2018- 117. Сетевая модель
Уровни и протокол модели OSI. Топология шина, кольцо и звезда. Среда передачи данных. Достоинства компьютерных сетей. Сетевые технологии обработки информации. Сигнальные уровни логических дискретных состояний. Взаимодействие пользовательских приложений.
курсовая работа, добавлен 27.09.2014 - 118. Прием абитуриентов
Разработка даталогической модели реляционной базы данных в среде выбранной системы управления базами данных. Разработка пользовательских форм и отчетов для ввода, просмотра, редактирования, модификации и вывода данных на печать. Создание форм и макросов.
курсовая работа, добавлен 27.04.2019 Особенность выбора системы Windows Presentation Foundation и языка программирования C#. Обоснование избрания системы разработки графического интерфейса. Характеристика создания архитектуры программного продукта. Сотворение модели мажоритарной группы.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Аналитический обзор разработки информационных систем. Разработка концептуальной (инфологической) модели. Выбор языка и среды программирования. Разработка пользовательского интерфейса и блок-схемы алгоритмов для подпрограмм. Обзор CSS-фреймворков.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017Информационные, реляционные модели баз данных. Работа с псевдонимами. Создание таблиц, запросов, отчетов и форм приложения. Организация интерфейса с пользователем. Преимущества электронного представления информации с предварительной обработкой данных.
курсовая работа, добавлен 23.02.2019Исследование истории разработки языков программирования: Assembler, Algol, Basic, Java, Pascal. Изучение назначения языков описания сценариев. Анализ графических интерфейсов пользователя. Характеристика компонентных инфраструктур: ActiveX и JavaBeans.
реферат, добавлен 26.11.2012- 123. Жесткие диски
Основные принципы работы жесткого диска. Изучение устройства дисковых накопителей и процесс работы винчестера. Объем, скорость и время доступа к информации. Особенности интерфейсов жестких дисков. Целесообразность применения внешних жестких дисков.
реферат, добавлен 04.11.2011 Руководящие принципы по разработке интерфейса на макро-микроуровне. Развитие существующих руководящих правил проектирования. Необходимость и основные возможности мышь и клавиатуры. Главные принципы, позволяющие снизить нагрузку на память пользователя.
курсовая работа, добавлен 13.12.2013- 125. 3D-модель танка
Общий план построения 3D-модели танка, анализ и оценка ее эффективности и оптимальности. Алгоритм разработки 3D модели танка в системе "Компас 3D", основные этапы данного процесса и анализ полученных результатов, программная реализация и значение.
творческая работа, добавлен 25.08.2015