Конструирование и проектирование одежды

Оформление коллекций средствами компьютерной графики. Решение конструктивного устройства проектируемых моделей. Методики и системы кроя одежды. Разработка чертежей деталей для индивидуальной и типовой фигуры. Приближенные и инженерные методы построения.

Подобные документы

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

  • Основы построения чертежа и правила выполнения технических чертежей изделий. Правила оформления чертежей и схем изделий РЭА. Использование персональных ЭВМ для решения графических задач в соответствии с Единой системы конструкторской документации.

    учебное пособие, добавлен 19.02.2014

  • Подходы к формализации задач, связанных с построением моделей эволюции информационных структур, учитывающих динамику развития конкретных компонентов компьютерной системы, лежащей в основе системы управления. Методы решения оптимизационной задачи.

    статья, добавлен 14.01.2017

  • Основные сведения о программе T-FLEX CAD 2D, ее технологии и инструменты. Параметрическое проектирование и создание 2D-чертежей и конструкторской документации. Принципы построения маршрутных и операционных карт. Построение операционной карты детали.

    отчет по практике, добавлен 15.04.2015

  • Описание интерфейса программы AutoCAD и изучение её основных возможностей по созданию графических объектов. Редактирование содержания объектов и выполнение чертежей фасадов и разрезов на предприятии ООО "Геодезическая компания" средствами AutoCAD.

    отчет по практике, добавлен 26.12.2018

  • История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.

    реферат, добавлен 02.11.2015

  • Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.

    автореферат, добавлен 19.08.2018

  • Разработка программы, выполняющей скроллинг текстового экрана по нажатиям клавиш клавиатуры. Характеристика принципа работы компьютерной клавиатуры. Проектирование и реализация программы средствами среды Visual Studio 2008 с использованием языка C#.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2012

  • Описаны основные возможности и понятия, связанные с разработкой макросов в среде графического пакета SolidWorks. Рассмотрены подходы разработки макросов, реализующих автоматизированное проектирование пространственных моделей объектов и получения чертежей.

    методичка, добавлен 16.11.2019

  • Анализ возможностей методологий и инструментальных средств проектирования. Выбор методов и средств построения бизнес-процессов. Проектирование и разработка информационной системы. Создание структурограммы описания данных. Работа с объектами конфигурации.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2013

  • Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Сущность процесса формирования изображений на экране, его принципы, разновидности и характеристика, отличительные черты. Основные понятия изобразительной графики, построение бордюр по заданному элементарному мотиву. Типы симметрии плоских орнаментов.

    реферат, добавлен 09.02.2009

  • Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Описание взаимодействия всех блоков микро-ЭВМ и их оптимизации. Запоминающие устройства, функциональный состав и временные диаграммы. Разработка устройства управления, системы прерываний. Описание работы устройства на вентильно-регистровом уровне.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2013

  • Основные возможности и особенности использования программы Autodesk Inventor. Параметрическая система трехмерного проектирования, предназначенная для создания 3D моделей, их анализа и создания двухмерных чертежей. Разработка детали "червячный редуктор".

    курсовая работа, добавлен 17.05.2016

  • Решение задачи классификации переводов клиентов банка на легальные и мошеннические с использованием средств машинного обучения. Обнаружение мошеннических транзакций средствами машинного обучения. Решение задачи построения ансамбля классификаторов.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Обзор вариантов построения подобных промышленных роботов. Проектирование собственной конструкции мобильной автоматизированной системы окрашивания с помощью системы проектирования SolidWorks. Разработка системы управления с интерактивным интерфейсом.

    дипломная работа, добавлен 21.09.2018

  • История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2015

  • Конструктивные элементы детали "корпус". Порядок построения компонентов твердотельной параметрической модели. Методы твердотельного моделирования. Разработка рабочего чертежа средствами T-flex CAD. Нанесение на чертеж осевых линий, размеров, надписей.

    реферат, добавлен 16.07.2015

  • Оценка построения интерфейсных диаграмм, абстрактных и конкретных моделей прототипов АС. Разработка механизмов псевдокодового прототипирования проектных решений в версии, допускающей комплексирование с инструментально-технологическими средствами.

    автореферат, добавлен 02.08.2018

  • Постановка и проведение имитационных экспериментов с моделями технологических процессов на базе методов компьютерной оценки вероятностно-временных характеристик. Математическое моделирование – процесс построения и изучения математических моделей.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2019

  • Сбор данных для проектирования информационной системы. Организация и управление деятельностью подразделения, движение документооборота между отделами. Разработка объектно-ориентированной модели средствами Rational Rose и функциональной модели - BPwin.

    отчет по практике, добавлен 25.03.2015

  • Влияние размера подгружаемой компьютерной графики (изображений) на скорость работы веб-страницы. Математическое обоснование эффективности модификации RLE алгоритма сжатия. Расчет коэффициента уменьшения изображений с большими одноцветными областями.

    статья, добавлен 28.07.2017

  • Проектирование и построение временных диаграмм модуля оперативного запоминающего устройства. Логическое проектирование арифметическо-логического устройства для вычитания чисел с плавающей точкой. Построение принципиальной схемы управляющего устройства.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.