Цветовые модели HSB, RGB, CMYK
Понятие цветовой модели. Использование для хранения и обработки цветов в дискретном виде. HSB - трехканальная модель цвета, используемая художниками. RGB - используется в компьютерной графике. Цветовая модель CMYK (4 цвета), применяется в полиграфии.
Подобные документы
Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.
статья, добавлен 16.05.2020Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.
реферат, добавлен 19.07.2015- 28. Описание BPwin
Общее описание интерфейса BPwin 4.1. Установка цвета и шрифта объектов. Принципы построения модели IDEF0. Рекомендации по рисованию диаграмм. Анализ методика расчета стоимости проекта. Дополнения созданной модели процессов диаграммами DFD и Workflow.
курсовая работа, добавлен 17.12.2009 Принципы построения компьютерной графики. Машинно-ориентированный подход. Решения, позволяющие получать больше цветов на компьютерах без траты большого объема памяти: цветовые ячейки; артефактное окрашивание; графика, обрабатываемая процессором.
статья, добавлен 15.02.2019Назначение и основные параметры видеоадаптеров и мониторов. Система формирование цвета на экране компьютера. Метод кодирования цвета RGB. Связь между размером палитры и количеством бит для кодировки. Расчет пикселей для хранения цветного изображения.
презентация, добавлен 06.01.2014Рассмотрение структуры представления базы данных как иерархической модели. Связи в иерархической модели данных, возможности отображение связей в виде древовидной структуры. Поддержка актуальности данных как основное требование к модели реализации БД.
реферат, добавлен 17.02.2019Законы отношения хищник-жертва. Обзор компьютерной модели размножения млекопитающих на примере модели Лотки-Вольтерры. В приведенном примере исследовалась модель "хищник-жертва", влияние коэффициента рождаемости жертв на численность оленей и волков.
статья, добавлен 07.11.2018Общее описание программного продукта, обоснование выбора используемого программного обеспечения. Нотация базовой модели, структура и реляционная модель. Создание модели информационной системы с помощью Run All Fusion Process Modeler 7, UML-модель.
курсовая работа, добавлен 05.06.2014Теоретические аспекты понятия цвета. Классификация цветовых схем, их характеристики и сферы применения. Подготовка и осуществление действий с изображением. Автоматизация процессов создания и воспроизведения графической информации с помощью компьютера.
курсовая работа, добавлен 23.10.2014Анализ приемов работы на дигитайзере: выбора программы, регистрации пользователя, модели, файла. Особенности главного окна и линий чертежа системы Аско. Специфика режима оцифровки: чертежа грунт-модели и цвета линии. Порядок работы с дополнительным меню.
реферат, добавлен 12.01.2016Базовые информационные модели процессов обработки данных, хранения, представления и использования в информационных системах. Понятие декомпозиции, полиморфизма, инкапсуляции пр. Основные виды обработки информации. Представление и использование информации.
презентация, добавлен 12.02.2015Предлагается первая модель межсетевого экрана сохраняющего состояние. В этой модели, каждый сохраняющий состояние межсетевой экран имеет набор переменных, называемых состоянием межсетевого экрана, который используется для хранения пакетов, принятых ранее.
статья, добавлен 30.04.2018Модели представления знаний как одно из важнейших направлений исследований в области искусственного интеллекта. Общее понятие об продукционной модели. Семантические сети, фреймовая модель. Факторы однородности представления и простоты понимания.
презентация, добавлен 31.01.2020История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.
реферат, добавлен 02.11.2015Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.
реферат, добавлен 17.11.2013Определение сетевой модели тестирования. Сетевая алгоритмическая модель, основанная на иерархической композиции модели тестирования и модели эволюций, использующая тестовые контрольные, транспортные фрагменты экспериментов для компонентных автоматов сети.
статья, добавлен 22.12.2016Исследование способа калибровки процедуры нахождения цветовых характеристик (доминирующей длины волны и насыщенности) цифровых изображений. Анализ процесса определения цветовых характеристик. Особенности внешнего вида портативного анализатора цвета.
статья, добавлен 07.12.2018Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 05.09.2011Понятие реляционной модели данных и ее основные части: структурная, манипуляционная и целостная. Логическое описание структурного, целостного аспектов и аспекта обработки данных. Первоначальное формулирование Э. Коддом принципов реляционной модели данных.
реферат, добавлен 19.05.2011Возможность объединения подходов к представлению данных – фрактального и вейвлет-анализа с использованием принципа цветовой оппонентности для построения нового способа обработки и сжатия изображений. Кратномасштабная иерархия элементов; цветовые каналы.
статья, добавлен 28.01.2020Кодирование текстовой информации. Международное и распространенное кодирование текста. Кодирование графической информации. Цветовые модели и графика. Количество отображения цвета. Векторное и фрактальное изображения. Кодирование звуковой информации.
лекция, добавлен 07.12.2010Анализ возможности практической языковой реализации мессианской модели в рамках компьютерной игры. Аллюзивная природа моделей, которая позволяет не только легче воспринимать события, но и сопереживать героям, испытывать вместе с ними определенные эмоции.
статья, добавлен 25.06.2023Определение содержания и значения термина "концептуальная модель". Основная цель и задачи разработки концептуальной модели. Этапы создания модели, исследование ее компонентов. Сущность и значение принципа структурной организации многоуровневых систем.
контрольная работа, добавлен 06.04.2018Представлена модель мониторинга значимых показателей публикационной активности научных учреждений. Построение модели выполнено в виде ER-диаграммы и осуществлялось с помощью программного средства Enterprise Architect. Повышение эффективности сбора данных.
статья, добавлен 31.08.2020Исследование особенностей обработки растровых и векторных изображений. Разрешающая способность и масштабирование изображений. Цветовые модели, системы соответствия цветов и режимы. Расчет объема требуемой видеопамяти. Форматы графических изображений.
лекция, добавлен 10.09.2015