Веб-документальные проекты для образования
Определение новых возможностей для понимания мира и разработка новых способов изучения реальности с помощью веб-документалистики. Основная характеристика мультимодальной, основанной на игре, интерактивной природы многих документальных веб-проектов.
Подобные документы
Методические указания по созданию документальных и обучающих фильмов. Основные художественные и организационные подходы к их созданию. Написание литературного сценария. Метод оценки вероятной экранной продолжительности. Календарно-постановочный план.
дипломная работа, добавлен 16.08.2009Определение критериев оценки инвестиционных проектов. Обоснование выбора программных средств, используемых в процессе анализа, проектирования и создания приложения. Разработка системы оценки инновационно-инвестиционных проектов в сфере логистики.
курсовая работа, добавлен 13.03.2019Рассмотрение современных технологий реализации дополненной реальности в мобильных приложениях для телефонов и планшетов. Анализ способов геопривязки данных. Презентация метода повышения точности определения местоположения пользователей в сервисах.
статья, добавлен 26.07.2018Основная цель, задача и понятие сетевого планирования. Методы сетевого планирования и их влияние на сокращение сроков создания новых объектов, обеспечению рационального использования трудовых ресурсов и техники. Примеры составления моделей и их ошибки.
курсовая работа, добавлен 07.04.2014Использование технологий виртуальной реальности в нефтедобыче, промышленности, медицине и других отраслях. Разработка приложения виртуальной реальности "Газорегуляторный пункт VR", позволяющего решать задачи обучения специалистов в газовой промышленности.
статья, добавлен 01.02.2019Главная страница и страницы создания новой записи, чтения данных по индексу, обновления и удаления существующей записи. Характеристика особенностей формирования данных CRUD с помощью PHP. Примеры кода для понимания и применения в реальных проектах.
практическая работа, добавлен 21.03.2024Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.
статья, добавлен 22.02.2019Эффективность использования FSD в контексте персонального проекта и его положительном влиянии на стандартизацию разработки, упрощение навигации по кодовой базе и облегчение адаптации новых сотрудников. Компоненты приложения, их функции и взаимодействия.
статья, добавлен 14.02.2025Общее представление об информационных системах. Документальные системы, базы данных и способы их представления. Особенности новой информационной технологии. Разработка программного продукта и инструкция для пользователя. Описание языка программирования.
курсовая работа, добавлен 26.02.2010Создание простых проектов с использованием языка программирования Visual Basic, описание статических переменных. Рассмотрение операторов управления порядком выполнения команд. Описание использования циклов и таймеров, добавления новых форм в программу.
лабораторная работа, добавлен 21.04.2014Разработка и конфигурация современных бизнес-приложений на платформе Java. Создание веб-серверов с помощью фреймоворков Spring и JPA. Автоматизация сборки проектов на XML-языке и Kotlin. Управление связями между классами объектов и таблицами баз данных.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019В настоящей научной публикации автором представлены материалы исследования внедрения новых информационных технологий, входящих в комплект искусственного интеллекта, применяемых для обработки массива информации при электронном таможенном декларировании.
статья, добавлен 26.02.2025Активное внедрение в жизнь человека новейших компьютерных технологий. Анализ компонентов программно-аппаратного комплекса. Применение оригинального программного обеспечения и шлема виртуальной реальности OculusRift и датчика захвата движений LeapMotion.
контрольная работа, добавлен 09.11.2018Проведение киберспортивных состязаний с помощью виртуальных сред. Характеристика первых соревнований по компьютерной игре Spacewar. Увеличение актуальности и популярности киберспорта в России. Особенность влияния компьютерного спорта на человека.
контрольная работа, добавлен 31.05.2020Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в образовании, медицине, космических и промышленных отраслях. Применение очков виртуальной реальности в области экспериментальной психологии.
статья, добавлен 02.02.2019Обзор исследовательских возможностей базы знаний и набора вычислительных алгоритмов WolframAlpha в процессе изучения математического анализа. Рекомендации по использованию WolframAlpha при изучении тем "Производная функции" и "Неопределенный интеграл".
статья, добавлен 17.07.2018Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.
дипломная работа, добавлен 28.05.2019Характеристика использования виртуальной и дополненной реальности в различных сферах человеческой деятельности, включая образование и разработку информационных технологий. Главная особенность развития программного обеспечения для виртуальной реальности.
статья, добавлен 30.12.2024Сетевая базовая система ввода-вывода NETBIOS, его ограничения и характеристика новых версий. Протокол WINS (разработка компании MicroSoft для операционной среды Windows), формат отклика и применение для сбора данных о МАС-адресах ЭВМ в многоранговой сети.
реферат, добавлен 28.02.2011- 120. Интернет технологии
Рассмотрение общей характеристики дистанционного образования. Определение методических основ и средств обучения ДО. Характеристика сетевых и телекоммуникационных технологий. Разработка целевой межвузовской программы единого дистанционного образования.
курс лекций, добавлен 05.04.2015 Исследование возможностей нестандартных логических элементов, ускоряющих обработку данных в распределенных системах и потребляющих малую мощность. Анализ системы с совмещением вычислений и передачи данных. Выполнение логических сложений и отрицаний.
статья, добавлен 07.11.2018Функциональное головокружение и применение технологий виртуальной реальности для терапии таких головокружений. Программное обеспечение для вестибулярных тренировок. Сцены, созданные на основе панорамного видео: разработка и описание, листинг приложения.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Массовая компьютеризация и создание новой лексики. Понятие жаргонной лексики в современной литературе. География новых компьютерных технологий. Новые термины из закрытого лексикона программистов, основная функция жаргона как средства самовыражения.
реферат, добавлен 22.10.2011Основные положения новой технологии дополненной реальности Augmented reality и возможности её использования в системе образования. Компоненты, необходимы для получения трехмерного виртуального объекта. Создание учебной литературы нового поколения.
статья, добавлен 02.05.2015Расчет величины налогов для производителей и потребителей. АИС "Налог" - форма организационного управления органами Госналогслужбы на базе новых средств и методов обработки налоговой информации, использования новых компьютерных информационных технологий.
курсовая работа, добавлен 24.01.2013