Аспекты выбора системы координат при изучении индивидуальной анатомической изменчивости строения человека

Распространенность применения алгоритмов трехмерной реконструкции изображений в современной компьютерной графике. Возможность получать виртуальные компьютерные модели внутренних органов и их структур. Изучение возможности построения системы координат.

Подобные документы

  • Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.09.2012

  • Цифровая обработка и распознавание изображений – важнейшее направление для изучения в области современной компьютерной графики. Теоретическое изучение аспектов генерирования оцифровки картинки. Особенности векторного квантования графических изображений.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Подходы к формализации задач, связанных с построением моделей эволюции информационных структур, учитывающих динамику развития конкретных компонентов компьютерной системы, лежащей в основе системы управления. Методы решения оптимизационной задачи.

    статья, добавлен 14.01.2017

  • Анализ методов и средств построения антропоморфных динамических моделей в задачах компьютерной графики. Языки программирования и системы скриптов. Рассмотрение доступных средств трехмерной графики и анимации. Разработка технической документации.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Анализ ортогональной системы координат, образованной в плоскости с произвольной направляющей кривой и системой прямых линий, ортогональных направляющей кривой. Общая характеристика пространственной конструкции спортивного комплекса, анализ особенностей.

    статья, добавлен 13.04.2021

  • Технология разработки графических конструкторских документов, реализованная в среде универсальной системы Компас и методика трехмерного моделирования. Использование локальных систем координат при получении изображений предметов. Построений сопряжений.

    учебное пособие, добавлен 16.02.2015

  • История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.

    контрольная работа, добавлен 21.11.2015

  • Анализ этапов синтеза систем управления объектами критического применения, являющегося логически неразрывным с этапом синтеза технической структуры компьютерной системы и оптимальным распределением задач управления по компонентам компьютерной системы.

    статья, добавлен 14.08.2016

  • Возможность моделирования мышления человека. Неформальные доказательства возможности самовоспроизведения. Алгоритмическая универсальность ЭВМ. Цель создания искусственного интеллекта. Законы робототехники как базис проверки системы безопасности.

    статья, добавлен 17.07.2013

  • Рассмотрение основных видов и способов описания алгоритмов. Примеры блок-схем алгоритмов. Основные свойства алгоритмов. Изучение системы команд исполнителя алгоритма. Возможности и обязанности исполнителя алгоритма. Примеры решения задач по алгоритму.

    презентация, добавлен 19.06.2024

  • Создание модели системы подбора авиабилетов, содержащей дополнительный классификатор услуг. Анализ процесса выбора и покупки билета. Определение возможностей решения задачи построения модели выбора авиабилетов с помощью программ Protege и jColibri.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2017

  • Исследование существующих систем трехмерной визуализации данных. Визуализация иерархий с использованием деревьев узлов и связей между ними. Принципы построения процессов трехмерной визуализации данных, особенности реального восприятия окружающего мира.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Принципы построения, структура компьютерной модели и технология компьютерного моделирования, ориентированные на создание системы организационного управления авиационным комплексом. Назначение, логическая структура и архитектура компьютерной модели.

    статья, добавлен 30.08.2016

  • Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.

    книга, добавлен 26.05.2014

  • Анализ возможности и перспектив применения модели ситуационного управления как основы для создания адаптивной системы управления движением шагающего робота. Пример соответствующей системы для выбора подходящего алгоритма передвижения шестиногого робота.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Направления применения печатных плат. Создание комплекта заданий "Платы печатные" для методических указаний к курсовому проекту по инженерной и компьютерной графике для изучения обучающимися требований стандартов к выполнению чертежей печатных плат.

    статья, добавлен 17.12.2019

  • Графический редактор — программа, предназначенная для создания и редактирования двумерных изображений с помощью компьютера. Векторные и растровые редакторы: применение; основные инструменты; различие графических изображений. Цвет в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 08.04.2013

  • Проектирование компьютерной модели в программе "Компас 3d". Трёхмерная модель конструкции манипуляционного механизма в изометрии. Задание обобщенных координат робота в рамках существующих сопряжений. Создание анимации модели и процесс создания сборки.

    реферат, добавлен 20.06.2016

  • Машинная графика как составная часть системы автоматизированного проектирования. Алгоритмы, используемые для получения реалистичных изображений. Размерность массива данных. Интерполяция высшего порядка: сплайны и sinc. Задание декартовых координат.

    контрольная работа, добавлен 26.06.2015

  • Описание и специфика этапов жизненного цикла промышленных изделий и системы их автоматизации. Характеристика и панель инструментов справочной геометрии в SolidWorks, определение справочных плоскостей. Процесс создания и использования трехмерной модели.

    контрольная работа, добавлен 07.06.2015

  • Требования к компьютерной графике в зависимости от области ее применения. Художественные и оформительские работы с помощью компьютера для редакций и издательств. Создание реалистических изображений и "движущихся картинок" для рекламы и кинофильмов.

    реферат, добавлен 04.06.2013

  • Описание разработки компьютерной игры "Змейка" в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Характеристика переменных и констант, выбор начальных координат, изучение особенностей прорисовки начального положения, проверка правильности кода.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2015

  • Использование компьютерных систем в оргтехнике. Системы управления электронными документами и компьютерные системы административно-управленческой связи. Особенности применения компьютерных систем "Галактика", "1 С: Предприятие 8.0" и "SAP R/3".

    реферат, добавлен 02.02.2016

  • Характеристика особенностей растровых и векторных изображений в компьютерной графике. Исследование интегрированного объектно-ориентированного пакета программ для работы с векторной графикой. Технологические возможности и элементов программы CorelDraw.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • Изучение особенностей автоматизированной системы учета расходных материалов и комплектующих по обслуживанию компьютерной техники и программного обеспечения. Обоснование выбора модели представления данных, языка программирования для информационных систем.

    отчет по практике, добавлен 07.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.