Екстремальне програмування

Стратегія планування робіт, частота зміна версій. Найпростіший дизайн та прості проектні рішення. Розробка програми на основі тестування, переваги та недоліки. Колективне володіння кодом. Включення замовника в команду. Постійно триваюча інтеграція коду.

Подобные документы

  • Вирішення задачі динамічного програмування, в якій стан системи характеризується двома параметрами. Умови переміщення для початкової та кінцевої точки у задачі про зміну стану системи. Оптимальна стратегія переведення системи із одного стану в інший.

    практическая работа, добавлен 09.02.2015

  • Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2019

  • Розробка на мові програмування Borland C++ програми для зчитування з файлу координат точок. Математична модель, її визначення та переведення в алгоритм розв’язку. Координати файлу та точок. Лістинг програм Tr.cpp, Menys.H, TRIK.H та вхідного файлу.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2009

  • Ефективна методика та колода карток для запам’ятовування англійських термінів з програмування мовою C++. Описано процес створення колоди карток з термінами з програмування засобами програми Anki. Інтенсифікація навчання за допомогою колод карток.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Розробка сайту із частковим функціонуванням за обраним дизайном. Використання мови гіпертекстової розмітки та каскадних таблиць стилів. Програмування функціональної частини, верстка сторінок з допомогою JavaScript та JQuery. Система управління базами.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2016

  • Суть технічної проблеми, що виникла на сучасному етапі розвитку науки, техніки і технологій. Аналіз етапів проектування додатків. Варіантний аналіз та обґрунтування вибору засобів реалізації. Розробка функціональної частини додатка і тестування програми.

    дипломная работа, добавлен 28.01.2017

  • Дослідження методів та розробка програмного продукту, який дозволятимете автоматизувати процес визначення та рекомендації вибору оптимальних мов та засобів програмування, обраних на основі аналізу поставленої задачі. Вимоги до характеристик об’єкта.

    реферат, добавлен 18.05.2016

  • Дослідження задачі планування технічного обслуговування складних систем, які формалізуються в класі моделей дискретного програмування з обмеженнями комбінаторного типу. Використання алгоритму, що базується на ідеології методу динамічного програмування.

    статья, добавлен 25.10.2016

  • Об’єктно-орієнтований аналіз і процес робочого проектування. Структура даних за стосунку та розробка класів. Тестування працездатності системи класів та процес обґрунтування вибору алгоритмів. Розробка програми у вигляді гри для розважальних цілей.

    контрольная работа, добавлен 08.11.2012

  • Характеристика математичного апарату, який дозволяє здійснювати оптимальне планування процесів, на хід яких можна цілеспрямовано впливати. Задача оптимального розподілення ресурсів. Рішення задачі про заміну обладнання. Теорії масового обслуговування.

    реферат, добавлен 26.10.2014

  • Поняття алгоритму, способи його представлення. Базові символи та конструкції. Арифметичні та логічні вирази, правила їх формування, запису і виконання. Оператори: прості та складові. Обґрунтування програмування розгалуженого обчислювального процесу.

    курсовая работа, добавлен 08.01.2015

  • Огляд існуючих пошукових систем, їх переваги і недоліки. Основні алгоритми для побуди веб-орієнтованої інтелектуальної пошукової системи. Програмні модулі, що відповідають за пошук інформації, розпізнавання тематики і ін. Веб-сайт для тестування.

    дипломная работа, добавлен 02.07.2014

  • Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2020

  • Проектування програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані за допомогою мови С# в середовищі Visual Studio2008. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Ієрархія класів та реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2013

  • Розгляд основних понять у тестуванні програмного забезпечення (ПЗ), критеріїв вибору тестів, оцінки відтестованості проекту. Методи тестування ПЗ. Аналіз автоматизації процесу тестування та зв’язку між вказаним процесом і якістю програмного забезпечення.

    статья, добавлен 20.11.2022

  • Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2014

  • Застосування штучного інтелекту в області класифікації зображень. Переваги, недоліки та потенційні ризики використання штучного інтелекту. Розробка програмного продукту для тестування та запуску нейромережевої моделі, яка використовує певний набір даних.

    статья, добавлен 08.06.2024

  • Переваги та недоліки електронного тестування. Методика визначення професійної компетентності вчителя. Визначення професійних ціннісних орієнтацій гімназистів. Квадрат професійних ціннісних орієнтацій вчителя. Оцінка рівня логічного мислення школяра.

    презентация, добавлен 23.03.2012

  • Будова мікроконтролера ATMEGA8, огляд алгоритмів, схемних та програмних рішень задач. Статична і динамічна індикація. Порти введеня-виведення. Система команд, способи адресації. Розробка програми на мові програмування C та моделювання в Proteus VSM.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2014

  • Етапи процесу створення тесту, його наукового обґрунтування, переробки та покращення. Розробка системи контролю знань студентів з дисципліни "Програмування". Програмна реалізація класу введення даних. Алгоритм роботи програми в режимі користувача.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2016

  • Сучасні тенденції програмування систем автоматизації. Середовище об’єктно-орієнтовного програмування: об’єкти Delphi. Призначення, властивості, методи, основні події і приклади використання компонента Gauge. Проектування програми курсової роботи.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2009

  • Поняття та основи роботи антивірусних програм, закономірності їх пошуку, головні та додаткові засоби, організація та принцип дії карантину. Деякі сучасні антивірусні програми, їх порівняльна характеристика, переваги та недоліки, можливості використання.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2014

  • Основи введення та виведення даних інформації в середовищі С++. Об'єктно-орiєнтоване програмування. Інсталювання середовища С++. Інтерфейс програми. Основні команди мови програмування. Поняття алгоритму. Елементи блоксхеми. Команди введення-виведення.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2017

  • Розробка математичної моделі одновимірного промислового розкрою матеріалу різної довжини на основі лінійного програмування і методу січних площин. Дослідження ефективності алгоритму на основі тестових прикладів, характерних для машинобудівних підприємств.

    автореферат, добавлен 26.07.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.