Программа выделения в реальном времени гладких объектов в трехмерных медицинских изображениях

Характеристика особенностей сегментации изображений как важной части некоторых современных медицинских процедур. Описание структуры хранения точек в трехмерном изображении. Изучение общего порядка операций при сегментации. Описание выбранных методов.

Подобные документы

  • Сравнительный анализ алгебр изображений, алгебраических методов, применимых к анализу изображений. Построение специализированных версий ДАИ. Алгоритмические схемы анализа изображений. Применение дескриптивных алгебр для исследования операндов и операций.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Описание основных средств языка Турбо-Бейсик. Изучение структуры программы, типов данных, функций и операторов. Работа с файлами данных последовательного и прямого доступа, операции с цветом и графикой. Создание движущихся изображений и звуковых эффектов.

    учебное пособие, добавлен 04.12.2009

  • Характеристика преимуществ использования операционной системы Linux в здравоохранении. Применение инструмента для просмотра и анализа комплектов данных медицинских изображений. Изучение программ, которыми пользуются сотрудники больниц и поликлиник.

    статья, добавлен 20.09.2024

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Программа для создания упорядоченного каталога книг. Описание предметной области в табличной форме. Грамматика входного языка. Описание логической структуры программы и данных. Модуль лексического разбора. Результаты выполнения программы. Тексты модулей.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2012

  • Создание программы, позволяющей при помощи трехмерных моделей и скриптов на языке Lua создавать игровые уровни. Обзор и обоснование некоторых решений, принятых и реализованных в результате разработки программы. Алгоритмы и структуры данных разработки.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2017

  • Рассмотрение понятия элементарных конструкций, символов и выражений в алгоритмическом языке. Описание основ автоматизации расчета операций с его помощью. Изучение стандартных математических функций языка Pascal, его процедур и параметров подпрограмм.

    реферат, добавлен 29.03.2016

  • Характеристика особенностей виртуальной памяти, основанной на страничной организации и сегментации. Анализ модифицированной версии системы двойников, которая используется для распределения памяти ядром unix. Изучение системного программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2016

  • Разработка искусственной нейронной сети, выделяющей акустический сигнал утечки из шума водопровода. Правило обучения сети, основанное на критерии минимума абсолютного значения момента четвертого порядка, упрощающее реализацию сети в реальном времени.

    статья, добавлен 02.09.2013

  • Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Описание структуры и жизненного цикла умного города. Обоснование выбранного метода разработки системы и проектирование информационной модели умного города. Описание основных объектов умного города и определение данных для хранения в базе данных.

    дипломная работа, добавлен 20.08.2020

  • Порядок разработки программы, требования к ее функциональности. Описание входных и выходных данных. Диаграмма иерархии классов и ее описание. Описание интерфейса программы, ее модули и текст. Спецификация состава программы и механизм ее тестирования.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2023

  • Постановка задачи выявления логических связей в заданных группах объектов на заданном множестве признаков. Использование метода перебора конъюнкций в структурном анализе данных. Анализ результатов использования алгоритма на реальных медицинских данных.

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Метод распознавания образов на изображении, основанный на определении центра масс исходного образа в совокупности с анализом отдельных признаков, свойственных геометрическим фигурам. Способ анализа для распознания фигур, имеющих несколько осей симметрии.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Описание задачи автоматизации учета книг в школьной библиотеке. Характеристика требований к персональному компьютеру. Описание операционной системы, языка реализации и языка моделирования. Разработка программы и описание ее функционального назначения.

    дипломная работа, добавлен 25.06.2017

  • Анализ особенностей изображений дистанционной съемки и функциональных возможностей Google Earth для получения данных, достаточных для построения трехмерных моделей терриконов. Классификация получаемой информации и выбор вариантов построения моделей.

    статья, добавлен 01.07.2018

  • Описание краткой истории тестов, особенностей тестирования в педагогических целях, его преимуществ и недостатков. Характеристика средства разработки программного продукта, видов и требований к тестам. Описание работы программы, составление ее листинга.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2014

  • Описание основных элементов пользовательского интерфейса программного приложения Ultiboard. Порядок размещения основных и дискретных компонентов на печатной плате. Методика трассировки механизма и экспортирования трехмерных изображений в программе.

    учебное пособие, добавлен 17.08.2015

  • Проектирование в трехмерном изображении модели основных деталей генератора водорода ГВ-2. Сборка данного генератора в специализированной программе моделирования. Создание анимационного фильма с помощью средства визуализации Autodesk 3D Max 2009.

    дипломная работа, добавлен 11.02.2013

  • Рассмотрение принципов разработки программы для определения площади геометрической фигуры. Описание метода решения и алгоритма программы. Определение функционального назначения. Описание логической структуры. Характеристика входных и выходных данных.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Визуализация движения жидкости в реальном времени как одно из наиболее важных направлений для исследования и разработки в области компьютерной графики. Методика определения векторного дифференциального оператора Лапласа в трехмерном пространстве.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Аспекты структуры данных, построения и выдачи дерева вызовов процедур. Роль и использование модулей в программе. Их функциональная схема и описание составляющих частей, производимые ими операции. Особенности листинга и результатов работы программы.

    реферат, добавлен 24.04.2009

  • Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.

    лабораторная работа, добавлен 02.10.2014

  • Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.

    презентация, добавлен 29.11.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.