Цифра и образ: генеалогия новой визуальности
Эмоции и иммерсия: ключевые элементы визуальных исследований. Обнаружение исторического и социального порядка внутри пространства визуальных объектов и способов его конституирования. Исследование структуры реальности и воображения в цифровой среде.
Подобные документы
Создание программы для закрашивания рисунка с заданием цвета из палитры цветов с помощью Библиотеки Визуальных Компонент VCL (Visual Component Library). Функции и процедуры модуля Graphics. Работа с отдельными точками растра, рисование сплошных объектов.
лабораторная работа, добавлен 28.10.2013Проблема включения визуальных образов в базы знаний интеллектуальных систем. Принципы формирования базы знаний на основе фреймоподобных структур, включающих кортежи образов. Анализ фрагмента лингво-образного фрейма в области медицинской диагностики.
статья, добавлен 02.09.2018Определение и анализ роли атрибута в объектно-ориентированном программировании. Изучение и характеристика сущности алгоритмической части. Исследование представления и главных особенностей в визуальных средах. Ознакомление с планом разработки программы.
контрольная работа, добавлен 09.04.2018Характеристика социального и медийного контекста проекта, отличительные черты нарратива в видеоиграх. Основные средства создания нелинейности The Spirit Cases. Написание истории и разработка демоверсии. Нелинейное повествование в The Spirit Cases.
дипломная работа, добавлен 19.08.2020Описание и изучение структуры программного обеспечения комплекса мониторинга системы "умный дом". Описание требований и разработка системы контроля климатических факторов внутри помещения в среде LabView. Описание программных диаграмм датчиков системы.
реферат, добавлен 09.07.2012Проведение исследования истории возникновения термина "цифра" и его производных. Анализ промышленных технологий, управляемых системами компьютеров, работающих на основе двоичной системы счисления. Характеристика истории позиционных систем счисления.
статья, добавлен 25.09.2020Определение термина "пользовательский интерфейс", его устройства ввода и вывода. Представление информации, выбор формата, носителя, структуры, композиции, визуальных приёмов. Стратегия разработки пользовательского интерфейса, этапы работы над UX-проектом.
статья, добавлен 14.01.2017Дополненная реальность, особенности ее работы. Классификация приложений дополненной реальности. Возможности использования дополненной реальности в образовательном пространстве. Сравнительный анализ приложений по созданию объектов дополненной реальности.
курсовая работа, добавлен 23.05.2022На примере дифференциальных уравнений первого и второго порядка изучение этапов подготовки и моделирования объектов регулирования и составление блок-схемы и модели в среде Simulink как объект первого порядка путем нахождения коэффициентов усиления.
контрольная работа, добавлен 10.12.2009Тема связи аналоговых пользователей с технологиями цифровой цивилизации в условиях вынужденной нормы дистанцированного мира. Материал подкреплён результатами экспертных опросов и пилотных исследований, проведённых на начальном этапе пандемийного периода.
статья, добавлен 07.04.2022Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.
реферат, добавлен 24.05.2015Повышение эффективности фундаментальных и прикладных научных исследований как важный фактор ускорения научно-технического прогресса. Особенности применения автоматизированных систем научных исследований и комплексных испытаний образцов новой техники.
реферат, добавлен 18.05.2012Описание подхода информационного обеспечения синтеза виртуальной реальности в условиях нечеткого представления контролируемых параметров. Разработка объектов виртуальной реальности на основе правил логического вывода с использованием алгоритма Мамдани.
статья, добавлен 28.04.2017Разработка комплекса элементов теории классификации на примере алгоритма прямой классификации упрощенным методом K – ближайших соседей. Интерпретация полученных результатов эмпирической статистической обработки данных в среде встроенного пакета Excel.
статья, добавлен 25.12.2017Статья посвящена проблеме обеспечения информационной безопасности школьников в цифровой среде, т.к. не обладая необходимым социальным опытом дети и подростки являются наиболее уязвимой, подверженной негативным эффектам цифрового мира категорией населения.
статья, добавлен 18.06.2023Специфика электронной цифровой подписи, алгоритм электронной подписи и асимметричное шифрование. Понятие секретного и открытого ключа. Правовое регулирование сертифицирования, сроков действия и порядка функционирования электронной цифровой подписи.
контрольная работа, добавлен 29.09.2010Рассмотрение алгоритма синтеза цифровой многомерной системы управления с перекрестными связями. Моделирование системы 3-го порядка с помощью прикладного пакета MATLAB. Исследование системы линейных стационарных обратных связей для нерегулярных матриц.
статья, добавлен 26.06.2016Исследование и анализ частотных методов представления и цифровой обработки изображений. Моделирование алгоритма, реализующего методы обработки изображений в частотной области, их реализация в среде Matlab. Быстрое преобразование Фурье для сигналов.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018- 44. Визуальные среды
Представление алгоритмической части в визуальных средах. Понятие атрибутов, их виды в объектно-ориентированном программировании. Разработка программы для оценки результирующего цвета в зависимости от значений насыщенности красного, зеленого и синего.
контрольная работа, добавлен 13.04.2018 Триангуляция Делоне как один из наиболее распространенных векторных методов интерполяции рельефа. Анализ преимуществ рекурсивной структуры данных. Общая характеристика объектно-ориентированной цифровой модели рельефа, рассмотрение способов разработки.
контрольная работа, добавлен 20.08.2013Рассмотрение современных технологий реализации дополненной реальности в мобильных приложениях для телефонов и планшетов. Анализ способов геопривязки данных. Презентация метода повышения точности определения местоположения пользователей в сервисах.
статья, добавлен 26.07.2018Результаты исследований по разработке структуры, технологий управления Единой энергетической системой (ЕЭС) России в условиях цифровой трансформации электроэнергетики. Структура онтологического моделирования функционирования системы управления ЕЭС.
статья, добавлен 29.04.2022Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.
статья, добавлен 14.05.2017Программирование игр с использованием визуальных компонентов, принципы и подходы к данному процессу, используемое оборудование и материалы. Классификация компьютерных игр и их функциональная направленность. Разработка интерфейса, инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 22.11.2011- 50. Интеллектуальная информационная система проведения имитационных исследований технических объектов
Лингвистические модели выбора аналитического описания объектов и процедурных моделей для проведения имитационных исследований, модель формирования логического ключа. Структура интеллектуальной информационной системы проведения имитационных исследований.
автореферат, добавлен 01.09.2018