Разработка графического приложения для программных проектов на Agile
Популярность основных методов, практик и инструментов гибкой разработки. Главная особенность создания графического приложения для программных проектов, использующего новую модификацию, для организации рабочего процесса и отслеживания выполнения задач.
Подобные документы
- 101. Графические языки программирования в АСНИ с возможностью распределения задач между ресурсами ЛВС
Рассмотрение программных средств, используемых автоматизированной системой научных исследований. Графический язык программирования, используемый в LabVIEW. Операторы графического языка программирования. Изучение методов реконструкции томограмм.
статья, добавлен 22.08.2020 Характеристика основных методов борьбы с функциональным головокружением. Особенность создания рабочего прототипа игрового приложения в виртуальной реальности для помощи в адаптации пациентов. Проведение исследования меню оператора и интерфейса игрока.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.
статья, добавлен 24.05.2017Описание интерфейса и инструментов новой версии Access 2013. Средства разработки веб-приложения пользователя. Решения актуальных задач оперативного анализа на основе данных базы. Приемы работы с инструментарием базы данных и веб-приложения пользователя.
учебное пособие, добавлен 24.04.2016Теоретические основы разработки приложения "Магазин ПО". Основы разработки приложений в среде C++ Builder. Работа с файлами базы данных. Механизмы доступа приложения. Варианты архитектуры для BDE. Разработка форм приложения. Базы данных. Тестирование.
дипломная работа, добавлен 03.09.2016Анализ предметной области системы работы мобильного приложения для учета товаров. Обзор систем управления складским учетом. Среды разработки мобильных приложений. Реализация мобильного приложения на платформе 1С: Предприятия. Разработка главного экрана.
курсовая работа, добавлен 11.01.2023Описание алгоритмов и архитектуры приложения. Визуализация элементарной ячейке на 2D пространстве. Трехмерные преобразования и проекции. Визуализация элементарной ячейке на 3D пространстве. Рассмотрение инструментов и методов разработки приложения.
дипломная работа, добавлен 10.09.2020Создание оконного приложения. Настройка свойств окна. Создание устройства Direct3D для работы с трехмерной графикой. Добавление кода для рисования. Рисование трехмерного объекта. Динамическое изменение фона. Матрица преобразования текстурных координат.
лабораторная работа, добавлен 06.11.2013Разработка программного обеспечения для автоматизированного рабочего места завуча. Системное и функциональное проектирование. Разработка программного кода приложения на языке программирования C++. Тестирование приложения, инструкция по использованию.
курсовая работа, добавлен 22.04.2015Характеристика программных и технических средств, необходимых для разработки приложения "Учет налогоплательщиков" для автоматизации бухгалтерского учета на предприятии. Описание внешней спецификации, этапов проектирования результатов работы программы.
дипломная работа, добавлен 15.07.2015- 111. Алгоритм Прима
Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019 Характеристика основных этапов установки на ПК бесплатного векторного графического редактора Inkscape с открытом исходным кодом, предназначенного для создания и редактирования графики SVG. Мастер установки. Рабочий экран графического редактора Inkscape.
контрольная работа, добавлен 07.06.2016Осуществление разработки мобильного приложения "Менеджер подписок", написанного на языке программирования Kotlin с использованием объектно-ориентированного подхода. Описание разработанного мобильного приложения и результатов тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 19.05.2023Выбор инструментальных средств для программного обеспечения, методов защиты данных. Анализ аналогов программных средств. Разработка пользовательского интерфейса. Выбор хостинга и размещение сайта на нем. Анализ принципов построения web-приложения.
дипломная работа, добавлен 27.05.2014Характеристика предметной области iOS-приложения для умного города. Информационные модели для сферы развлечений и безопасности. Особенность использования анимации. Реализация запросов к базе данных. Проведение исследования интерфейса приложения.
дипломная работа, добавлен 23.08.2020Связный список как состоящая из узлов структура, наиболее подходящая для динамических данных. Принципиальное преимущество двусвязного кольцевого списка перед массивом. Разработка приложения, алгоритмы обработки основных структур; руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Анализ версий, методов и средств разработки карты сайта. Описание логики приложения, организация данных и проектирование интерфейса пользователя. Адаптация под мобильные устройства. Выбор технологии защиты информации. Технико-экономический расчёт проекта.
курсовая работа, добавлен 18.11.2017Анализ проблем взаимодействия систем распознавания речи с системами визуализации данных. Обзор методов построения приложения для визуализации речи для CAVE-систем. Моделирование программного приложения, описание взаимодействия модулей приложения.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Информационная модель как совокупность информации, характеризующая существенные свойства и состояния объекта, процесса, явления, а также взаимосвязь с внешним миром. Выбор программных средств для проектирования и разработки клиентского приложения.
курсовая работа, добавлен 26.04.2019Систематическое изложение принципов, моделей и методов, используемых в инженерном цикле разработки сложных программных продуктов. Классические основы программной инженерии, научные и практические достижения, характеризующие динамику развития этой области.
учебное пособие, добавлен 15.09.2017Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.
курсовая работа, добавлен 27.06.2021Графический метод создания функционально-логической программы. Разработка корректных программ на базе представления сетевой грамматики управляющих отношений. Обзор основных методов и инструментов создания функционально-логических программ на примерах.
статья, добавлен 15.08.2020Разработка графического приложения моделирования полета снаряда из пушки. Выбор языка программирования (Python) и математической модели. Оптимизация процесса анимации. Составление системы уравнений для управления наклоном ствола абстрактной пушки.
статья, добавлен 27.02.2018Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".
контрольная работа, добавлен 21.06.2015Минимизация логической функции с использованием карты Карно. Важность определения надежности информационных систем. Вероятность безотказной работы модулей. Тестирование программного приложения. Внедрение программных приложений, совместимых с системой.
реферат, добавлен 06.12.2016