Характеристики ЖК-мониторов
Свойства жидкокристаллического монитора. Тип матрицы, используемой в ЖК-мониторе. Рабочее разрешение, уровни контрастности и яркости. Особенности использования 24-битной матрицы. Схема дизеринга для получения цветовых оттенков. Углы обзора ЖК-матрицы.
Подобные документы
Виды программного обеспечения. Разработка алгоритма решения задачи на компьютере, написание программы на алгоритмическом языке. Создание матрицы по заданным параметрам с помощью генератора случайных чисел, визуализация вывода ее элементов на экран.
контрольная работа, добавлен 03.12.2022- 102. Изучение метрик классов пакета core org.apache.jmeter.control.gui из проекта Apache JMeter 2.12
Изучение сущности метрики программного обеспечения — меры, позволяющей получить численное значение некоторого свойства программного обеспечения. Исследование различных графиков вызовов между классами внутри пакета. Анализ матрицы вызовов между классами.
контрольная работа, добавлен 17.06.2015 Характеристика двумерного динамического массива. Создание программы по выводу на экран единичной матрицы с целыми элементами. Описание элементов синтаксиса выделения памяти под массив указателей при помощи операции new на языке программирования С++.
презентация, добавлен 17.04.2014- 104. Линейные коды
Понятие систематических и линейных кодов, правила построения порождающей матрицы. Сущность кода Хэмминга, его построение для одной из комбинаций четырехразрядного двоичного кода, алгоритм декодирования. Значение разработки системы нечеткого поиска.
лекция, добавлен 16.02.2015 Особенность вычисления значения арифметического выражения. Определение ранжированных переменных x, y, и z и изучение их значений в таблицах вывода. Локализация действительных корней уравнения с помощью графика. Определение расширенной матрицы системы.
контрольная работа, добавлен 16.06.2020Принципы объектно-ориентированного программирования. Графическая реализация 3-х мерных объектов, роль их свойств. Афинные преобразования на плоскости и в пространстве. Однородные координаты точки. Элементы произвольной матрицы аффинного преобразования.
реферат, добавлен 25.06.2009Особенности матрицы ключевых показателей эффективности для оценивания параметров, состояния, управления эффективностью и качеством сервиса информационной системы. Диагонально-доминантная структура ошибок. Упрощение процедуры итерационного поиска решений.
статья, добавлен 30.10.2016Изучение состава видеоподсистемы компьютера. Разрешение стандартной видеопамяти. Размеры пикселя. Формирование изображения на экране. Исследование основных этапов следования данных от центрального процессора системы до монитора. Графические акселераторы.
реферат, добавлен 04.06.2014Особенности организации пакетного режима работы ЭВМ, режимов разделения времени и реального времени. Формирование файла с результатами сессии студентов одной группы в виде матрицы в каждой строке. Написание программы на языке программирования Бейсик.
реферат, добавлен 24.06.2010Исследование способа калибровки процедуры нахождения цветовых характеристик (доминирующей длины волны и насыщенности) цифровых изображений. Анализ процесса определения цветовых характеристик. Особенности внешнего вида портативного анализатора цвета.
статья, добавлен 07.12.2018Процесс построения матрицы парных коэффициентов корреляции и установление факторов мультиколлинеарности. Определение уравнения множественной регрессии в линейной форме. Применение критериев Фишера. Порядок оформления выводов в аналитической записке.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Общий вид уравнения прямой, проходящей через две точки. Задача на определение координат точек пересечения прямых. Нахождение матрицы преобразования на плоскости. Матрица для операции вращения на угол 250 и 300 против часовой стрелки вокруг заданной оси.
реферат, добавлен 28.01.2014Моделирование и математические вычисления с использованием Matlab. Анализ данных и визуализация в матричной лаборатории. Задание матрицы с помощью операции конкатенации. Решение системы алгебраических уравнений. Построение графика функции и поверхности.
лабораторная работа, добавлен 09.11.2014Использование синтаксических операторов языка программирования С#. Составление программы, которая вводит строку в переменную String. Определение номера строк и столбцов всех седловых точек целочисленной прямоугольной матрицы, суммы элементов в строках.
контрольная работа, добавлен 25.04.2015- 115. Трехмерная графика
Представление в виде суперпозиции вращений растяжений, отражений, переносов аффинных преобразований. Матрицы вращения в пространстве, растяжения (сжатия) и переноса. Виды проекций в зависимости от расположения плоскости проектирования и координатных осей.
реферат, добавлен 21.04.2012 Реализация последовательного алгоритма умножения матрицы на вектор. Принципы распараллеливания, определение подзадач. Выделение информационных зависимостей. Распределение подзадач по процессорам. Инициализация и завершение параллельной программы.
лабораторная работа, добавлен 18.09.2013Принцип работы сетевого концентратора. Назначение портов, обслуживающихся одним процессором пакетов ЕРР. Функционирование коммутационной матрицы. Виды маршрутизаторов локальных сетей. Протоколы, используемые коммутаторами потоков сетью компьютеров.
курсовая работа, добавлен 11.05.2015Построение квадратичной матрицы и формульное выражение векторных величин, на которых базируется программа, решающая линейные уравнения методом Холецкого. Оценка взаимосвязи системных ресурсов компьютера и возможностей работы с базой пользователя.
презентация, добавлен 04.11.2013Основные используемые переменные, константы, процедуры и функции. Нахождение максимальной клики в заданном неориентированном графе с помощью алгоритма Брона-Кербоша. Отслеживание правильности использованного алгоритма и заполнения матрицы смежности.
курсовая работа, добавлен 14.02.2020Выявление максимального элемента среди элементов заданного одномерного массива, значения которых попадают в определенный интервал. Оценка преобразования структуры матрицы. Рассмотрение особенностей выведения на печать значений рассчитываемой функции.
контрольная работа, добавлен 19.12.2022Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.
учебное пособие, добавлен 15.03.2015Развитие технологий вывода изображения: открытие жидких кристаллов, плазменной панели и 3D-мониторов. Классификация мониторов по виду выводимой информации, строению, видеоадаптеру. Основные параметры, принципы работы и стандарты безопасности мониторов.
курсовая работа, добавлен 12.02.2013Параметры пользования текстовыми редакторами, табличным процессором и системой компьютерной математики. Выполнение задания в среде MathCAD, Excel и Derivе. Анализ метода Крамера. Вычисление ранга расширенной матрицы. Способы строения графика функций.
отчет по практике, добавлен 06.06.2014Характеристика классического и поведенческого подходов к принятию решений. Критерии оценки CASE-средств с точки зрения разработчика и заказчика. Особенность схемы и алгоритма метода анализа иерархий. Использование матрицы попарных сравнений показателей.
лекция, добавлен 06.09.2015Структура и способы представления многомерных матриц. Основные операции над многомерными матрицами. Решение линейных многомерно-матричных уравнений на основе псевдообращения многомерной матрицы. Критерий согласия законов распределения А.Н. Колмогорова.
курсовая работа, добавлен 15.01.2018