Разработка программы для построения графиков в различных системах координат
Разработка программы для построения графика в декартовой и в полярной системах координат на заданном пользователем интервале. Создание и использование основного меню в программе (класс TMainMenu). Создание программы с имитацией падения снежинок.
Подобные документы
Определение корней нелинейного уравнения путем построения графика функции. Создание таблицы данных с заданным шагом при помощи Microsoft Office Excel 2007. Описание метода простых итераций. Составление блок-схемы функции. Разработка протокола программы.
задача, добавлен 21.06.2014Абсолютная декартова система координат. Метод построения точки по абсолютным координатам. Построение объекта по длинам проекций. Метод относительных полярных координат. Изучение общего алгоритма режима ортогональности. Выбор режима индикации координат.
лекция, добавлен 26.09.2017Разработка программного средства с возможностями графического отображения графиков функций. Описание программы: ее компоненты, интерфейс, процедуры и функции. Программа тестирования и методика испытаний: цель и объект, протокол испытаний программы.
курсовая работа, добавлен 26.04.2015- 104. Основы информатики
Перевод числа из двоичной в другие системы счисления. Составление логической схемы и построение таблицы истинности. Построение графиков функций в разных системах координат. Решение задач линейного программирования. Создание базы данных в среде MS Access.
контрольная работа, добавлен 14.08.2012 Этапы разработки программного продукта. Основные методы программирования: структурный, объектно-ориентированный, визуальный метод. Разработка программы "CorelDRAW для начинающих": постановка задачи, структура, разработка, отладка, документирование.
курсовая работа, добавлен 13.02.2016Метод половинного деления. Вычисление строкового выражения. Использование элемента управления Script. Создание интерфейса программы для реализации метода половинного деления. Внешний вид и исходный текст программы решения трансцендентного уравнения.
курсовая работа, добавлен 16.02.2015Создание алгоритма преобразования числа. Запись выражения в соответствии с правилами языка программирования. Разработка программы для построения простых логических выражений. Преобразование одномерных и двухмерных массивов. Работа с символьными данными.
лабораторная работа, добавлен 12.05.2012- 108. Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016 Место операционной системы в программном обеспечении вычислительного процесса. Прикладные программы пользователей, утилиты и другие системные обрабатывающие программы. Особенности реализации понятия последовательного процесса в операционных системах.
контрольная работа, добавлен 27.12.2022Создание информационно-справочной системы, использование структурированного комбинированного типа данных. Описание логической структуры программы, процедура поиска информации и удаление записи. Вывод и загрузка программы, добавление записи в файл.
курсовая работа, добавлен 09.03.2018Описание полной структуры программы процесса, ее основные элементы. Содержание программы пользователя и ее циклическая обработка. Использование инструкции JMP. Счетчик для повторения цикла. Разработка пользовательских программ, экономия места в памяти.
лекция, добавлен 28.12.2013Привлечение денежных средств на их реализацию с помощью модели краудфандинга. Размещение описания программы на Boomstarter. Создание и производство семейства автономных человекоподобных сервисных роботов для автоматизации процесса обслуживания клиентов.
контрольная работа, добавлен 17.01.2020Создание консольной программы в VS на примере несложной программы, выполняющей вывод на экран текстового сообщения "Hello world". Текст программы в редакторе кода Visual Studio. Компиляция программы. Исправление синтаксических ошибок. Объектный файл.
курсовая работа, добавлен 19.11.2017Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 02.06.2020Разработка программы, моделирующей использование стека для анализа правильности записи скобочного выражения, вводимого пользователем. Описание используемых в программе структур данных (панель элементов, функции). Алгоритм функций в виде псевдокода.
курсовая работа, добавлен 21.05.2014Основные сценарии использования сервиса. Создание приложения, закрывающего пропасть взаимодействия между гражданами и администрацией. Выбор инструментов и технологий. Создание виртуального окружения посредством программы docker. Алгоритм работы парсера.
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Компоненты Delphi, используемые в программе "крестики-нолики": TmainMenu, Tlabel и TPanel, Timage, TimageList и Ttimer. Алгоритм реализации игровой программы. Исследование компонентов программной среды Borland Delphi 7.0. Процедура блокировки кнопки.
курсовая работа, добавлен 01.06.2013Разработка программы-иллюстратора действий над целочисленными данными типа longint с представлением результатов в десятичной, двоичной и шестнадцатеричной формах. Описание входных и выходных данных, алгоритма работы программы, процедур и функций.
контрольная работа, добавлен 16.05.2014Особенность определения модулей программы. Выбор среды программирования. Построение твердотельной модели замка при помощи программного продукта Autodesk 3ds Max 2015. Проведение тестирования в рабочем порядке. Исследование алгоритма загрузки 3D-модели.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019Разработка программы, которая организовывает реализацию модели сетевого графика путем порождения и уничтожения соответствующих процессов операционной системы UNIX. Кодирование на языке программирования Си, компиляция и результаты тестирование приложения.
контрольная работа, добавлен 12.05.2013Конструкции языка и типы данных, среда разработки Visual Studio. Программы линейного алгоритма. Создание объектов в программном коде. Построения графиков с помощью элемента управления Сhart. Работа со строками, массивами и методами, обработка изображений.
учебное пособие, добавлен 26.09.2021Создание программы решения уравнения методом половинного деления. Разработка алгоритма решения поставленной задачи и программы на языке Си. Абсолютная и относительная погрешности вычислений. Тестирование программы. Руководство пользователя по работе.
курсовая работа, добавлен 16.11.2016Основные этапы построения и заполнения колонок расчетной таблицы с использованием инструментария компьютерной программы Excel. Создание графика зависимости с помощью приложения "Мастер диаграмм". Определение частоты коэффициентов передачи данных.
реферат, добавлен 18.12.2013Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2017Разработка программы для построения графика временной функции в машинном и в реальном времени. Методы решения нелинейного уравнения: бисекции, хорд, простой итерации и Ньютона. Нахождение корней квадратного уравнения с применением алгоритма Горнера.
курсовая работа, добавлен 16.02.2016