Виртуальная реальность

Исторический обзор и виды виртуальной реальности, плюсы и минусы виртуальной реальности. Киберпространства и искусственная действительность, высокая кибертехнология и киберпанки. Вторжение виртуальности в жизнь и психологические проблемы человечества.

Подобные документы

  • Обязательные условия подготовки и публикации виртуальной экскурсии, ее основные недостатки. Использование виртуальных экскурсий для помощи людям с ограниченными возможностями здоровья. Создание виртуальной экскурсии на примере программы Panorama Factory.

    реферат, добавлен 25.11.2013

  • Основные этапы развития и внедрения в человеческую жизнь информационных компьютерных технологий, сферы их применения. Технология виртуальной реальности и ее практическое значение. Оценка достижений генной инженерии и инвазивной кибернетической медицины.

    презентация, добавлен 05.09.2017

  • Создание социальной реальности в процессе социальных взаимодействий субъектов. Сетевые формы электронного взаимодействия, перспективы обновления и развития культурных и социальных отношений. Важные свойства среды Интернет, теория "виртуального общества".

    статья, добавлен 04.12.2018

  • Понятие, виды компьютерной графики. Оптимальные технические условия для программных средств. Программы для работы с ландшафтом и генпланом, средства виртуальной реальности сквозного контроля. Графические программы для архитекторов и дизайнеров (3DS МАХ).

    курсовая работа, добавлен 13.12.2014

  • Определение сущности виртуальной памяти в современных машинах, как важнейшего достижения в компьютерной технологии. Характеристика особенностей процесса страничной организации виртуальной памяти. Исследование основных методов своппирования страниц.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2016

  • Особенности технологии дополненной реальности. Обоснование актуальности и возможности применения технологии в процессе производства алюминия. Описание механизмов и преимуществ работы дополненной реальности применительно к алюминиевому производству.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Виды мультимедийных устройств. Назначение, виды и характеристика мониторов, сканеров, принтеров, плоттеров, сенсорных экранов. Преимущества и возможности звуковых карт и видеокарт. Оптические устройства хранения данных. Понятие о виртуальной реальности.

    презентация, добавлен 11.10.2013

  • Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.

    презентация, добавлен 06.12.2017

  • Процесс создания виртуальной машины Windows с помощью портала Azure. Создание подключения к виртуальной машине по RDP. Подключение к виртуальной машине и вход. Способы остановки виртуальной машины и процесс ее перезапуска для повторного использования.

    лабораторная работа, добавлен 20.12.2016

  • Определение дополненной реальности. Обзор существующих приложений мобильных устройств. Разработка структуры программного обеспечения. Исследование основ взаимодействия с виртуальными объектами. Создание опытного образца программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 02.03.2016

  • Раскрытие понятия дополненной реальности и сферы ее применения. Описание мобильных приложений, использующих дополненную реальность и их возможностей. Рассмотрение применения таких приложений в образовательном процессе для изучения естественных наук.

    статья, добавлен 06.10.2017

  • Ключевые особенности информационных технологий с полной интерактивностью. Классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Специфика технологий виртуальной реальности. Основные виды операционных систем.

    эссе, добавлен 19.03.2014

  • Классификация ИС в менеджменте. Особенности систем поддержки принятия решений. Характеристика интеллектуального гуманоидного робота от Honda. Базовые понятия и методика построения ЭС. Рассмотрение нейронных сетей. Определение виртуальной реальности.

    реферат, добавлен 06.11.2013

  • Страничная организация виртуальной памяти, основные преимущества и недостатки. Характеристика возможных вариантов PageMopTable. Понятие сегментации как управление памятью и информацией. Сегментно-страничная организация виртуальной памяти, их реализация.

    лекция, добавлен 09.10.2013

  • Разработка виртуальной модели системы управления мехатронных систем с обратной связью. Исследование типа и характеристик приводной части конвейера. Этапы создания виртуальной 3D-модели цепного конвейера с использованием программ SolidworksиMatlab.

    статья, добавлен 27.11.2018

  • Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.

    презентация, добавлен 02.04.2017

  • Современные средства представления мультимедийной информации. Системы виртуальной реальности. Функции операционных систем. Форматы текстовых и графических файлов. Характеристика аудиосигналов и программы работы со звуком. Создание и редактирование видео.

    шпаргалка, добавлен 12.06.2023

  • Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.

    статья, добавлен 27.11.2018

  • Классификация мониторов, принцип действия и основные характеристики. Достоинства матричных принтеров, понятие и сущность плоттера, магнитные трехмерные цифровые преобразователи. Средства диалога для систем виртуальной реальности, использование тачпада.

    контрольная работа, добавлен 08.11.2019

  • Интернет как глобальное хранилище информации, система ее передачи, транспортировки и перераспределения. Социологический смысл термина "сообщество". Определение понятия и сущность виртуальной реальности. Трансграничные контакты и социальные сети.

    контрольная работа, добавлен 15.11.2014

  • Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.

    презентация, добавлен 23.11.2013

  • Основные положения новой технологии дополненной реальности Augmented reality и возможности её использования в системе образования. Компоненты, необходимы для получения трехмерного виртуального объекта. Создание учебной литературы нового поколения.

    статья, добавлен 02.05.2015

  • История представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Системы виртуальной реальности. Создание игровой графики, художественное оформление игры – один из важнейших моментов процесса разработки, его сущность. Спрайты и воксели, их функции.

    реферат, добавлен 01.12.2013

  • Технологии дополнения физического мира цифровыми данными в режиме реального времени при помощи компьютерных устройств, их использование в промышленности. Применение дополненной реальности в промышленности как конкурентное преимущество для предприятия.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Технологии виртуализации и угрозы безопасности информационным системам. Разграничение доступа при удаленном управлении виртуальной инфраструктурой, построенной на базе KVM для ОС Linux, его плюсы и основные проблемы, возникшие при проектировании решения.

    статья, добавлен 03.05.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.