Айвен Сазерленд – пионер компьютерной графики

Краткий очерк жизни и направления профессиональной деятельности Айвена Сазерленда. Оценка достижений данного ученого, его открытия в области информационных технологий. Spacewar как первая компьютерная игра, ее главные правила и графическое обеспечение.

Подобные документы

  • Оценка эффективности применения информационных систем. Процедура правового обеспечения работы с информацией. Используемое программное обеспечение. Расчет эффективности использования компьютерной техники. Интерфейс 1С: Предприятие (план счетов бухучёта).

    курсовая работа, добавлен 22.12.2013

  • Компьютерная графика как совокупность методов и приемов для преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление, ее разновидности, особенности и сферы практического использования на сегодня, возможности для создания эскизного ряда одежды.

    реферат, добавлен 12.04.2012

  • Применение современных информационных технологий в профессиональной деятельности. Диалоговые окна справочной системы. Способы вызова контекстного меню. Настройка параметров страниц, стилевое форматирование текста. Роль интернета в современном мире.

    реферат, добавлен 16.03.2015

  • Четыре вида компьютерной графики, которые отличаются принципами хранения и формирования изображения. Сравнительная характеристика текстовых процессоров и настольных издательских систем. Векторные графические редакторы - CorelDraw. Возможности "Mystica".

    контрольная работа, добавлен 01.03.2022

  • Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.

    презентация, добавлен 15.12.2013

  • Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2014

  • Этапы развития компьютерной графики. Использование графических дисплеев на цветных принтерах. Иллюстрация цифровых отчетных данных с помощью методов деловой графики. Подготовка чертежей в процессе проектирования конструкций. Назначение видеоадаптера.

    презентация, добавлен 19.12.2013

  • Рассмотрение особенностей применения информационных технологий в экономике и в бизнесе. Изучение сути компьютерной обработки информации. Области использования информационных технологий в экономике. Автоматизированные системы в управлении организацией.

    реферат, добавлен 15.03.2016

  • Внедрение информационных технологий для обеспечения техногенно-экологической безопасности арктических регионов. Разработка компьютерной модели устойчивого развития Мурманской области, оценка рисков. Схема работы модуля генерации планирующих документов.

    статья, добавлен 03.06.2021

  • Понятие информационных технологий и их использование в профессиональной деятельности. Реализация информационного обеспечения работы правоохранительных органов. Разработка информационных технологий управления базами данных "Cronosplus" и "Cronospro".

    реферат, добавлен 29.09.2015

  • Основные этапы развития и внедрения в человеческую жизнь информационных компьютерных технологий, сферы их применения. Технология виртуальной реальности и ее практическое значение. Оценка достижений генной инженерии и инвазивной кибернетической медицины.

    презентация, добавлен 05.09.2017

  • Важность разработки и применения стандартов в области информационных технологий в Российской Федерации. Особенности метода сравнительного анализа состояния международной и российской ИТ-стандартизации. Разработка стандартов и их применение в бизнесе.

    статья, добавлен 28.01.2019

  • Теоретические аспекты компьютерной графики, характеристика и экономическое значение ее использования в бизнесе. Программа деловой графики MS GRAPH: ее возможности и принципы работы (запуск редактора диаграмм, их классификация и основные свойства).

    реферат, добавлен 27.09.2010

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, ее задачи и цели, направления исследования. Растровые и векторные изображения, их отличия и порядок построения.

    реферат, добавлен 05.06.2012

  • Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Пиксель как основа растрового представления графики. Программы векторной графики, форматы файлов. Основной принцип построения графических объектов. Применение и виды фракталов, виды программ для 3D графики. Интеграция детерминированных фракталов и хаос.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2009

  • Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.

    реферат, добавлен 17.11.2013

  • Рассмотрение актуальности, внедрения и использования информационных технологий в сельской местности и сельском хозяйстве. Разработка в области информационных технологий для животноводства. Оценка уровня общего уровня информатизации предприятий АПК.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.

    реферат, добавлен 26.12.2013

  • Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.

    реферат, добавлен 24.05.2015

  • Сущность и необходимость применения информационных технологий в строительстве. Предпосылки к разработке информационных технологий и этапы развития. Классификация информационных технологий, их общие принципы. Системы автоматического проектирования.

    отчет по практике, добавлен 25.10.2018

  • Информационные и телекоммуникационные технологии и их роль в развитии современного общества. Основные этапы развития информационных и телекоммуникационных технологий, анализ их видов, области применения. Классификация средств компьютерной техники.

    реферат, добавлен 22.05.2018

  • Прогресс хозяйственной деятельности и внедрение информационных технологий. Роль и значение информационных технологий в современных условиях. Программное обеспечение АРМ. Роль автоматизации при принятии решений. Автоматизированный метод делопроизводства.

    реферат, добавлен 27.02.2009

  • Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.