Программирование вывода в цветном графическом режиме на ассемблере
Разработка программы вывода в цветном графическом режиме на ассемблере. Режим записи 0, копирование данных процессора в каждую из четырех битовых плоскостей. Функции прерывания BIOS INT 10h для графики. Пояснение исходного кода отладкой приложения.
Подобные документы
Создание приложения, выводящего в окне графики стандартных функций косинусов. Общие положения программирования в среде Windows. Отличительные особенности Borland C++. Реализация вывода графиков. Общие положения создания и обработки окон приложений.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Понятие принципов работы портов ввода/вывода, управление светодиодами и считывание сигнала с кнопок. Изучение языка программирования ANSI-C (для микроконтроллеров семейства AVR). Особенности настройки отладочной платы согласно заданию на программирование.
лабораторная работа, добавлен 24.07.2014Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.
статья, добавлен 15.02.2019Исследование программирования на примере языка C++. Анализ методов и инструментов построения объектных моделей предметных областей. Разработка программного кода ввода исходных данных и вывода результатов. Характеристика создания справочной системы.
курсовая работа, добавлен 18.06.2017Процесс разработки программ на Ассемблере. Определение символов при написании текста программ. Атрибуты комбинирования сегментов. Упрощенные директивы определения сегмента. Идентификаторы, создаваемые директивой Model. Пример exe программы для MS-Dos.
презентация, добавлен 20.11.2022Ведение бухгалтерского учета с использованием табличного процессора Excel. Ввод исходных данных, форматирование текстовых и числовых данных. Изменение содержимого ячеек и оформление таблицы. Создание расчетной таблицы и копирование данных на лист.
курсовая работа, добавлен 10.12.2021- 57. Настройка BIOS
BIOS как базовая система ввода-вывода, включающая в себя набор подпрограмм, записанных в памяти компьютера. Особенности настройки и доступа к памяти, алгоритм ее работы. Специфика контроллера шины PCI и совместимых с ней устройств, ее работа и настройки.
реферат, добавлен 30.05.2010 Язык Ассемблера как символическое представление машинного языка. Анализ программы на ассемблере, ее синтаксис. Структура и выполнение exe-файла. Функции загрузки и выполнения программы. Структура COM–файла. Принцип действия и распространения вируса.
курсовая работа, добавлен 29.05.2013Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2016Составление схемы и пояснение работы индикатора в динамическом режиме. Определение частоты регенерации динамического индикатора. Необходимость увеличения тока сегмента в динамических режимах. Написание и пояснение программы индикации знакоместа.
контрольная работа, добавлен 30.10.2022Метод половинного деления. Вычисление строкового выражения. Использование элемента управления Script. Создание интерфейса программы для реализации метода половинного деления. Внешний вид и исходный текст программы решения трансцендентного уравнения.
курсовая работа, добавлен 16.02.2015Место BIOS в архитектуре компьютера, аппаратно-зависимые драйверы, обеспечивающие выполнение функций по поддержке работы компьютера. Работа с каталогами иерархической файловой системы. Процесс загрузки DOS, инициализация и конфигурирование системы.
курсовая работа, добавлен 28.02.2013Информационные технологии в бизнесе сегодня. IP-телефония и веб-приложения. Сравнительная характеристика языков программирования. Способы развёртывания программного обеспечения. Практическая разработка дизайна интерфейса приложения и его "карты".
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Проектирование экранной формы для ввода исходных данных, вывода сообщений и управления программой. Разработка транслитератора voidGetSymbol(). Включение в обработчик нажатия кнопки цикла чтения с помощью функции GetSymbol() символов исходного текста.
лабораторная работа, добавлен 27.06.2023Проектирование структуры программы и разработка макета интерфейса. Этапы и принципы проектирования алгоритма. Принципы получения и вывода цвета пикселя с любой точки на экране на форму, рисование линейного градиента. Тестирование программы в трее.
курсовая работа, добавлен 05.04.2014Создание новой базы данных в OpenOffice.ОrgBase. В новой базе данных создание структуры таблиц в режиме дизайна. Заполнение таблицы конкретными записями. Выполнение создания формы в режиме мастера. Добавление в одну таблицу 3-4 записи с помощью формы.
контрольная работа, добавлен 29.10.2008Изучение микропроцессорных информационно-управляющих систем на примере программы ISaGRAF. Создание базы данных переменных ввода-вывода. Привязка переменных к платам ввода-вывода. Компиляция и отладка программы. Схема управления автоматом с двойным АПВ.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013Состав и выбор инструментальных средств разработки в Microsoft Windows. Программирование на языке Си. Основы Си++, система ввода/вывода, типы данных, функции. Наследование и полиморфизм, библиотека шаблонов. Необъектно-ориентированные средства Си++.
курс лекций, добавлен 09.10.2015Основные этапы совершенствования устройств ввода и вывода данных. Характеристика составляющих периферийных устройств, их главные задачи. Сущность клавиатуры как традиционного устройства ввода данных в компьютер. Функции сенсорных экранов, сканеров.
контрольная работа, добавлен 04.12.2013Использование функций StrToInt и IntToStr ввода-вывода числовых данных на калькуляторе. Работа с объектами Label и Edit. Перевод числовой информации в текстовую для последующего вывода ее на экран. Выполнение математических вычислений в программе.
реферат, добавлен 08.02.2011Этапы схемы решения задачи поиска прямых линий на цветном изображении с использованием преобразования Хафа. Общая структура приложения и рассмотрение структуры основной функции. Реализация поиска прямых с использованием функций библиотеки OpenCV.
контрольная работа, добавлен 25.12.2015- 72. Игровая графика
История представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Системы виртуальной реальности. Создание игровой графики, художественное оформление игры – один из важнейших моментов процесса разработки, его сущность. Спрайты и воксели, их функции.
реферат, добавлен 01.12.2013 Вопросы организации ввода/вывода в вычислительной системе. Системные и локальные шины. Типы устройств ввода/вывода и их характеристика. Магнитные и магнитооптические диски, дисковые массивы. Понятие уровней RAID. Устройства архивирования информации.
реферат, добавлен 22.10.2011Исключение из построения диапазонов данных, включение в подписи верхних, надстрочных и нижних индексов - одни из основных недостатков программных продуктов для работы с графикой. Особенности использования тегов для настройки стиля линий графиков.
статья, добавлен 31.07.2018Рассмотрение сведений о языке программирования Pascal. Описание структуры программы на языке Pascal, операторов ввода-вывода данных, стандартных математических функций языка, условного оператора и оператора выбора, сведения о работе с файлами и строками.
учебное пособие, добавлен 12.08.2015