Бібліотека у грі: навчання інформаційної грамотності та запобіганню плагіату
Вивчення досвіду використання ігор у практиці бібліотек зарубіжних університетів. Піднесення рівня інформаційної грамотності россіян, профілактика плагіату. Впровадження ігрових підходів до навчання студентів бакалаврату. Оцінка результатів гри "Гамій".
Подобные документы
Проблеми автоматизації в туристичній галузі. Оцінка рівня кваліфікації персоналу компаній-учасниць на ринку туризму в Україні. Впровадження комплексного підходу до навчання інформаційних технологій. Роль автоматизації в організації та веденні бізнесу.
статья, добавлен 15.11.2017Визначення поняття академічної доброчесності та плагіату, а також особливості введення цих понять в законодавчу сферу (що передбачається в проекті нового закону "Про освіту"). Визначення основних методів запобігання та протидії плагіату в сфері освіти.
статья, добавлен 03.03.2018Дослідження проблеми розробки методики навчання студентів медичної та біологічної фізики, вищої математики засобами ігрових навчальних технологій. Класифікація ігрових технологій відповідно до їхньої домінуючої дидактичної мети, процесуальної стратегії.
статья, добавлен 06.12.2021Формування інформаційної культури особистості в структурі діяльності початкової школи. Запровадження комп’ютерних навчальних програм та ігор у початковій ланці освіти. Підвищення підготовленості учнів до ефективного використання інформаційних джерел.
статья, добавлен 10.05.2018Впровадження інтерактивних форм навчання як основа для всебічного розвитку студентів. Особливості використання інтерактивних методів навчання студентів на кафедрі ендокринології Львівського національного медичного університету імені Данила Галицького.
статья, добавлен 30.08.2021Використання професійно-орієнтованих форм навчання, пов’язаних із вирішенням завдань та проблем майбутньої професії. Розробка майбутніми фахівцями із інформаційної безпеки творчих проектів. Педагогічні технології у неперервній професійній освіті.
статья, добавлен 29.09.2016Розробка та впровадження педагогічних технологій до навчально-виховного процесу. Вивчення та аналіз вітчизняного та зарубіжного педагогічного досвіду з проблеми ефективності використання технологій навчання у системі підготовки студентів-біологів.
статья, добавлен 28.12.2017Дослідження засобів підвищення орфографічної грамотності у школах з російською мовою навчання. Обґрунтування лінгводидактичної моделі формування навичок самостійної роботи серед школярів 5-7 класів. Розгляд педагогічних умов для самостійної роботи.
автореферат, добавлен 29.09.2013Розгляд питання становлення електронного навчання в Україні та світі. Характеристика популярних комп’ютерних освітніх програм і проектів. Вивчення досвіду зарубіжних країн по впровадженню електронного навчання й фінансового забезпечення його реалізації.
статья, добавлен 31.12.2018Розгляд питань визначення змісту навчання усного спілкування майбутніх фахівців із інформаційної безпеки на завершальному етапі бакалаврату. Екстралінгвістичні чинники професійно орієнтованого спілкування. Типові ролі та ситуації спілкування фахівців.
статья, добавлен 06.02.2019Характеристика основних елементів цифрової компетентності. Проведення опитування студентів Дрогобицького педагогічного університету з метою визначення рівня інформаційної грамотності, навичок комунікації та знань для створення мультимедійного контенту.
статья, добавлен 19.10.2023Вплив ігрового навчання на ефективність спілкування та формування комунікативної компетентності. Ефективність використання ігрових методів навчання на заняттях з іноземної мови для розвитку комунікативної компетентності студентів аграрних закладів.
статья, добавлен 07.06.2024Дослідження основних особливостей формування інформаційної компетентності студентів в процесі викладання мікробіології в медичних університетах України. Характеристика оптимізаційного та прогностичного моделювання та їх впровадження в процес навчання.
статья, добавлен 23.03.2016Розгляд теми ефективності соціо-афективних стратегій щодо вивчення англійської мови для покращення мовних навичок студентів. Впровадження соціо-афективних підходів для посилення мотивації студентів та досягнення більших результатів у процесі навчання.
статья, добавлен 22.02.2023Розробка, вдосконалення, можливості застосування методичної системи навчання математики студентів-заочників інженерних спеціальностей технічних університетів. Її вплив на підвищення рівня мотивації до вивчення математики, поліпшення якості цього процесу.
статья, добавлен 06.02.2019- 91. Використання ігрових методів навчання при викладанні математичних дисциплін майбутнім менеджерам
Аналіз доцільності та можливості використання ігрових методів. Застосування ділових ігор на заняттях з математичних дисциплін. Формування професійно важливих якостей особистості майбутніх фахівців і підвищення рівня їх фундаментальної підготовки.
статья, добавлен 26.08.2018 Використання інформаційної технології для визначення якостей, які характерні майбутнім інженерам, схильним до лідерства. Роль самосвідомості під час формування їх лідерського потенціалу, Способи активізації їх схильності до лідерства під час навчання.
статья, добавлен 28.07.2023Аналіз результатів досліджень інформаційної діяльності студентів в умовах кредитно-трансферної системи організації навчання. Розгляд загроз та небезпеки мережі. Ключові фактори, що впливають на покращення характеристик інформаційної діяльності педагогів.
статья, добавлен 05.04.2019Наявність оригінальних підходів до методів навчання та розвитку навичок інформаційно-комунікаційних технологій, звичок навчання дорослих учнів під час сеансів цифрової грамотності у Школах другого шансу. Освітня реальність Грецької республіки у наш час.
статья, добавлен 12.10.2018Дослідження проблеми "візуальної грамотності", яка набула актуальності в умовах "суспільства знань", обумовленого інформаційною революцією. Розробка стандартів грамотності, призначених для використання в академічних проектах і педагогічній практиці.
статья, добавлен 15.10.2018Аналіз досвіду впровадження змішаного навчання у навчальний процес при підготовці вчителів початкових класів, його характерні риси, оцінка отриманих результатів і ефективність. Структура дистанційного курсу з основ інформатики з елементами програмування.
статья, добавлен 31.12.2017Аналіз актуальності впровадження комунікативно-когнітивного підходу у навчання англійської мови. Формування інформаційної компетентності та критичного мислення учнів. Огляд ключових факторів, що впливають на ефективність процесу вивчення іноземної мови.
статья, добавлен 27.03.2018Аналіз особливостей використання гейміфікованих методик у процесі навчання німецької мови. Гейміфікація як методологія, що передбачає впровадження ігрових елементів у неігрові контексти з метою підвищення навчальної мотивації та зацікавленості студентів.
статья, добавлен 27.12.2024- 99. Структурно-функціональна модель інформаційної взаємодії в комп’ютеризованому дослідницькому навчанні
Аналіз системи структурно-функціональних моделей інформаційної взаємодії суб’єктів традиційного, комп’ютеризованого та комп’ютеризованого дослідницького навчання на основі теорії інформаційної взаємодії. Класифікація технологій дослідницького навчання.
статья, добавлен 24.01.2020 Гра як метод навчання школярів. Використання ігрової діяльності у сучасній школі. Реалізація ігрових прийомів і ситуацій при визначеній формі занять. Основні функції ігор. Застосування різних способів мотивації. Зміцнення міжособистісних відносин.
презентация, добавлен 15.05.2013