Риггінг та анімація персонажа
Аналіз двох програм на предмет зручності моделювання тривимірних об'єктів. Обґрунтування важливості правильного накладання ригів на змодельований персонаж та вміння керувати ними для задання певних рухів його окремим частинам тіла й подальшої анімації.
Подобные документы
Класифікація програм автоматизації. Моделювання й аналіз інформаційних систем, засоби їх здійснення. Уніфікована мова моделювання UML, розробка моделі програмної системи її засобами. Розробка виду з погляду прецедентів, проектування та реалізації.
курсовая работа, добавлен 19.09.2017Розробка програмної системи для інтерактивного навчання жестовій мові: архітектурна складова такої системи, формат та протокол передачі даних між ними. Специфіка моделі емоційно-мімічних проявів на обличчі людини з використанням тривимірних моделей тіла.
статья, добавлен 28.02.2016Загальні теоретичні відомості про зміст програмного середовища Borland С++ Builder. Моделювання блок-схеми алгоритму для обчислення об’єму умовного усіченого циліндра. Особливості виконання на комп’ютері найпростіших програм на мові програмування С+.
лабораторная работа, добавлен 06.11.2014Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.
контрольная работа, добавлен 22.09.2014Призначення систем імітаційного моделювання руху аерокосмічних та наземних об’єктів. Архітектура веб-додатку імітаційного моделювання. Особливості інтерфейсу клієнтського додатку. Дії з боку користувача, які необхідно виконати при інтерактивній роботі.
статья, добавлен 07.04.2018Розробка математичного апарату паралельного відображення графічної операції на комплексному кресленні. Розроблення засобів комп’ютерної підтримки відтворення на аксонометричних проекціях графічних побудов. Геометричне моделювання тривимірних об’єктів.
автореферат, добавлен 27.08.2014Теоретические основы моделирования высокополигонального персонажа в среде Zbrush. Основные понятия трехмерной графики. Этапы создания заготовки модели в программе Zbrush. Наложение материалов на трехмерную модель. Процесс рендеринга изображения.
курсовая работа, добавлен 04.11.2012- 33. Автоматизація скінченно-елементного розрахунку процесів у просторових багатокомпонентних середовищах
Створення автоматизованої програмної системи моделювання процесів у тривимірних багатокомпонентних ґрунтових середовищах з тонкими слабкопроникливими включеннями. Розроблення комплексу підсистем, що автоматизують задачі скінченно-елементного моделювання.
автореферат, добавлен 26.07.2014 Характеристика можливостей системи опрацювання комп’ютерних презентацій: огляд середовища Power Point; створення презентації; вставляння таблиць, діаграм, рисунків, звуків і фільмів; ефекти анімації; підготовка до демонстрації; друкування презентацій.
курсовая работа, добавлен 07.06.2014Аналіз особливостей формування і використання непараметричних моделей динамічних об'єктів. Розробка алгоритмів чисельної реалізації непараметричних динамічних моделей з орієнтацією на розвиток засобів комп'ютерного моделювання динамічних об'єктів.
автореферат, добавлен 14.10.2015Основна ідея методу змістової ідентифікації об’єктів баз знань. Визначення важливості ключових слів експертним шляхом. Аналіз підходу до підвищення адекватності моделей предметних областей методу змістової ідентифікації та варіанти його застосування.
статья, добавлен 30.08.2016Алгоритм формування оптимальних множин елементів, які беруть участь в процесі моделювання відмов та відновлень складних технічних об'єктів. Методика прогнозування надійності складного технічного об'єкта на стадії його проектування або модернізації.
статья, добавлен 23.09.2020Аналіз сучасного стану технологій програмування та графічний інтерфейс в програмному забезпеченні. Створення програмної оболонки для пошуку двох трикутників з найменшими тупими кутами, її структура даних та функцій. Модульність в реалізації програм.
контрольная работа, добавлен 25.03.2010Аналіз формоутворення складних за формою кривих шляхом геометричного моделювання різновидів обкатки трикутника Рьоло, що використовується в машинобудуванні. Схеми обертання багатопарних трикутників Рьоло із постійним точковим попарним контактом між ними.
автореферат, добавлен 24.07.2014Особливості тривимірного моделювання одягу на основі графічних редакторів 3D графіки. Використання спеціалізованих програм для створення 3D моделей одягу. Ознайомлення з інтерфейсом та програмними можливостями програм Tailotnova та Marvelous designer.
статья, добавлен 30.07.2024Особливості моделювання одноканальних систем масового обслуговування, що мають на вході декілька потоків заявок з пріоритетами. Приклад моделі роботи складу для двох дисциплін обслуговування механіків (без врахування пріоритету і з його врахуванням).
лабораторная работа, добавлен 21.12.2021Створення теоретичної та алгоритмічної бази для моделювання деформації геометричних об’єктів шляхом їх занурення у векторне поле. Розробка методу інтерполяції, який дозволяє позбутися недоліків існуючих методів при моделюванні векторного поля деформації.
автореферат, добавлен 30.07.2015Рассмотрение особенностей поддержания баланса сил в MOBA-играх с выбором персонажа. Использование для оценки силы персонажей в командных соревновательных видео-играх специально обученной нейросети. Исследование способов измерения силы персонажей.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Основи програмування та робота з файлами. Ввід з клавіатури і вивід на екран. Опис вибраної мови. Текст програм та її опис на мові програмування Асемблер. Аналіз, отримання результату роботи програми, порівнювальний текст двох файлів і програмного коду.
курсовая работа, добавлен 13.12.2011Концепція єдиного підходу до імітаційного моделювання електронних систем, яка основана на особливостях вибраного класу об'єктів моделювання, засобах імітаційного моделювання, урахуванні структури середовища та використанні розподілених ресурсів. Мережа ЕО
автореферат, добавлен 05.01.2014Розробка методів математичного моделювання, спрямованих на дослідження радіоекологічного стану територіально-розподілених об'єктів для вирішення задач прогнозування можливих ситуацій. Вимоги до комп'ютерних методів моделювання радіоекологічних ситуацій.
автореферат, добавлен 12.08.2014Аналіз графічних редакторів Blender і Cinema 4D на базі створення тривимірних зображень. Використання тривимірної комп'ютерної графіки у різних професійних сферах людини. Створення об'ємних просторових сцен з моделюванням та принципами освітлення.
статья, добавлен 15.10.2024Розробка тестів для практичного застосування якості працездатності пропонуємих засобів символьних перетворень для аналітичного розв’язання нелінійних диференціальних рівнянь. Моделювання динамічних процесів об’єктів високошвидкісних транспортних засобів.
статья, добавлен 29.06.2016Основні поняття та положення теорії систем і моделювання. Класифікація моделей, їх різновиди та відмінні властивості. Вимоги та принципи моделювання, головні підходи та етапи даного процесу. Значення експерименту та його планування в процесі моделювання.
курс лекций, добавлен 07.09.2023Обґрунтування доцільності використання штучного інтелекту в комп'ютерних іграх та огляд способів реалізації ігрового штучного інтелекту для керування поведінкою неігрового персонажа в RPG-грі. Визначення способів реалізації ігрового штучного інтелекту.
статья, добавлен 22.05.2022