Растровый графический редактор
Разработка упрощенного графического редактора Paint cо следующими возможностями: рисование точек, линий и прямоугольников (заполненных и нет); выбор цветов рисования и заполнения из 16 или более, запись рисунка в стандартном или собственном формате.
Подобные документы
Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.
методичка, добавлен 09.03.2015История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Изучение ряда встроенных функций, имеющихся в языке Бейсик, позволяющих значительно упростить написание некоторых программ. Развитые встроенных средств для обработки текстов, имеющихся в языке Бейсик. Работа в среде графического редактора Paint.
контрольная работа, добавлен 15.04.2012Анализ использования графической информации. Изучение использования геометрических ограничений целостности для развития метафоры модели мира и методов прямого манипулирования объектами. Разработка графического редактора с выводом ограничений целостности.
статья, добавлен 15.08.2020- 55. Модуль GraphABC
Графический режим работы модуля GraphABC. Рисование линий, прямоугольников и окружностей средствами данного модуля. Построение графиков функций. Пример программы, которая рисует архимедову спираль и окружность в полярных координатах. Работа с цветом.
контрольная работа, добавлен 15.06.2013 Компьютерная графика как область информатики. Растровый редактор Adobe Photoshop. Правила оформления классного уголка. Создание и редактирование рисунков. Дизайн классных уголков по профилям обучения средствами графического редактора Adobe Photoshop.
доклад, добавлен 28.05.2019Відкриття малюнка у графічному редакторі Tux Paint, розглянуто його основні інструменти. Показано алгоритм, за допомогою якого в графічному редакторі Tux Paint можна переглянути всі збережені малюнки. Правила поведінки та безпеки в комп’ютерному класі.
презентация, добавлен 31.10.2018Общие сведения о графических редакторах и способы постройки графических объектов. Растровый графический редактор как специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Программы просмотра графических изображений.
курсовая работа, добавлен 28.05.2009Призначення кнопок на панелі інструментів в графічному редакторі Paint. Виділення фрагмента малюнка. Створення надписів, зміна розміру малюнка, очищення невеликої області, зміна палітри, заміна кольорів. Розташування малюнку на Робочому столі Windows.
контрольная работа, добавлен 01.12.2018Создание и оптимизирование изображения для веб-сайтов или мобильных устройств. Оптимизация высококачественной "легкой" графики и веб-изображений. Разработка многофункционального графического редактора Photoshop. Создание языка гипертекстовой разметки.
презентация, добавлен 21.09.2017Сканирование изображений, использование контуров, рисование и редактирование. Выбор цветов, каналы и маски. Применение фильтров к слоям. Предварительный просмотр эффектов. Размер изображения и его графическое разрешение. Цветокоррекция и цветоделение.
реферат, добавлен 19.12.2012Характеристика интегрированной программы Windows, которая представляет собой замкнутую рабочую среду. Paint как удобный графический редактор, который входит в состав стандартных программ, устанавливаемых с Windows. Текстовый редактор Word для Windows.
отчет по практике, добавлен 10.05.2011Характеристика работы с цветом в графическом редакторе Microsoft Paint. Особенность его функционирования с растровыми изображениями. Анализ использования основных инструментов программы. Суть операций над фрагментами по созданию рисунков в компьютере.
курсовая работа, добавлен 25.07.2015Рассмотрение возможностей основных растровых редакторов. Характеристика примеров работ, выполненных с использованием растрового редактора Adobe Photoshop и Corel Photo-Paint. Сравнение возможностей растровых редакторов и основного функционала программ.
реферат, добавлен 09.06.2018Характеристика растровой и векторной графики. Анализ разрешения и размеров изображения в графическом редакторе Adobe Photoshop. Проведение знакомства с рабочим окном программы. Основы рисования контуров и фигур. Редактирование и форматирование текста.
методичка, добавлен 26.01.2017Использование программы Adobe Photoshop для обработки, изменения, сохранения графических объектов. Сканирование, импорт и экспорт изображений. Выделение областей, использование контуров. Рисование и редактирование. Выбор цветов. Преобразование документов.
курсовая работа, добавлен 18.10.2013Изложение функциональных возможностей графической системы AutoCAD 2004 с описанием эффективных способов выполнения различных чертежей. Обзор графического интерфейса, режимов и форматов системы. Приведение популярных команд рисования и редактирования.
учебное пособие, добавлен 04.02.2014- 68. Использование графического редактора CorelDRAW для художественного оформления обложки детской книги
Базовые знания, которые необходимы при работе с программой CorelDRAW (графический редактор). Понятие объекта в программе. Пошаговая инструкция создания макета для художественного оформления обложки детской книги в среде CorelDRAW. Инструменты редактора.
доклад, добавлен 09.10.2013 Работа с электронными таблицами и программные средства обработки изображений. Обзор возможностей Power Point, графического редактора Paint и Corel Draw. Распределенные базы данных и системы управления базами данных. Криптографические методы защиты данных.
курсовая работа, добавлен 25.09.2015Рассмотрение структуры и архитектуры МС68НС11Е9. Характеристика основных свойств оперативного и постоянного запоминающего устройства. Определение тематики стенда. Особенности используемого графического редактора. Оценка способов проектирования стенда.
курсовая работа, добавлен 07.04.2018Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 18.02.2015Функции текстового и графического режимов. Интересные и часто используемые процедуры для рисования (разноцветные точки, отрезки прямых, закрашенные и не закрашенные окружности, прямоугольники), способы программирования движущихся объектов в Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 31.10.2010Эскиз в традиционном машиностроительном черчении. Анализ конструкторских документов для одноразового пользования. Суть набросок в 3D моделировании. Применение чертежно-графического редактора Компас-3D V9. Использование шаблонов технических требований.
контрольная работа, добавлен 12.11.2014Изучение пользовательского интерфейса графического редактора CorelDRAW, рассмотрение окон и инструментов программы. Принципы работы с текстами. Характеристика распространенных семейств шрифтов. Описание цветовых моделей, их преимуществ и недостатков.
лекция, добавлен 02.06.2022Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 07.06.2016