Создание подводной сцены в 3ds max
Полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трехмерной графики. Оформление сцены в 3ds max. Применение к водной поверхности модификатора Displace. Настройка материала и окружения. Настройка сцены для рендера.
Подобные документы
Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.
курсовая работа, добавлен 16.11.2016Характеристика возможностей Autodesk 3ds Max при создании трехмерных объектов в компьютерной графике. Проектирование графической сцены "У камина" с использованием стандартных примитивов, применением работы со сплайнами и редактированием полигонов.
контрольная работа, добавлен 14.11.2016Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Псевдокод алгоритма вычисления цвета вершин. Архитектура программы и особенности реализации.
курсовая работа, добавлен 22.01.2016Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Проблемы при вычислении цвета вершин. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Коррекция положения камеры, наложения изображения.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Создание системы навигации роботов. Механизм реконструкции поверхности трехмерной сцены по нескольким перспективным снимкам, полученным под разными ракурсами. Схема реконструкции. Идентификация наблюдаемых объектов, определение связей между ними.
статья, добавлен 17.01.2018Задача предварительной обработки изображений сцены для выделения конкретных объектов – номеров маршрутов транспортных средств на цветовых изображениях, полученных посредством съемки на мобильных устройствах. Сущность метода размытия серого изображения.
статья, добавлен 12.08.2020Характеристика проекций, применяемых в системах визуализации. Проведение сравнительного анализа прямой перспективы, перцептивной перспективы и проекции Панина. Определение основных преимуществ и недостатков при создании трехмерной сцены на плоскости.
статья, добавлен 30.10.2016Изучение объектов и элементов интерфейса МАХ 3.0. Главное меню, командные панели. Отображение трехмерного пространства. Виды проекций, используемых в MAX 3.0. Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени. Имитация эффектов внешней среды.
курсовая работа, добавлен 25.06.2015Обзор операционных систем. Разработка сцены игрового процесса. Настройка режима свободной игры в жанре лабиринт. Основные требования к игровому приложению. Выбор текстуры игрового персонажа. Разработка архитектуры и кода. Диаграммы классов обработки меню.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Физические основы цветовосприятия. Применение компьютерных программ для визуализации, рендеринг объектов. Синтез фотореалистичных изображений. Исследование пространственных структур. Разработка алгоритмов расчета освещения сцены. Метод трассировки лучей.
реферат, добавлен 20.04.2015Соединение двух и более компьютеров в сеть (сетевой мост): ручная настройка и настройка с помощью мастера. Предоставление общего доступа к принтеру по локальной сети. Подключение через прокси-сервер. Создание и настройка локальной сети в Windows XP.
реферат, добавлен 28.09.2011Основные принципы работы с Flash, основы пользовательского интерфейса, типовые функции, настройка. Работа со статичной графикой, форматы, рисование, импорт графических фрагментов. Форматы анимированной графики и видео, создание интерактивных фильмов.
дипломная работа, добавлен 08.02.2010Настройка среды GNS3. Обзор и примеры использования ПО исследования прошивок сетевого оборудования. Настройка входных параметров путем изменения конфигурационного файла CiscoReget.ini. Настройка прав выполнения команд на заданном уровне привилегий.
контрольная работа, добавлен 28.11.2022Создание и настройка сети в программе Cisco Packet Tracer. Выбор необходимого оборудования и соединение его в соответствии со схемой сети. Настройка IP-протокола на оборудовании Server0, Router0 и Server1. Настройка почтовой программы на компьютерах PC0.
отчет по практике, добавлен 21.02.2017Direct 3D Retained Mode (RM) как набор интерфейсов для работы с трехмерной графикой. Его использование для загрузки сеток, расположения источников освещения и оживления полученной сцены. Инициализация указателей и устройств, моделирование объектов.
курс лекций, добавлен 10.01.2014Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.
отчет по практике, добавлен 13.12.2015Рассмотрение реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Реализация синтеза изображений трехмерной сцены. Влияние увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений.
статья, добавлен 26.03.2016Первичная настройка пользователей и отправление файлов. Проверка связи с компьютером партнера. Добавление оснастки управления политикой безопасности IP. Настройка проверки подлинности через пароль и сервера безопасности FTP. Создание нового пользователя.
лабораторная работа, добавлен 21.03.2022Основные понятия и функционирование BIOS. Затенение ROM-памяти. Работа системной BIOS при включении компьютера. Программа CMOS Setup Utility настройки BIOS. Содержание разделов программы BIOS Setup. Параметры компьютера для создания анимационной графики.
контрольная работа, добавлен 16.01.2010Разработка модели процесса размещения заказа путем запроса. Пошаговая настройка процесса, создание форм, настройка подпроцессов и мультидействий. Настройка узлов ожидания, ветвлений и обработчиков. Загрузка процессов на сервер и их тестирование.
курсовая работа, добавлен 16.01.2018Анализ специфических особенностей формирования изображения трехмерной сцены через модель фотообъектива. Метод двунаправленной стохастической трассировки лучей - технология, которая позволяет существенно повысить эффективность построения изображения.
статья, добавлен 07.12.2018Выбор и обоснование технологии Flash для проектирования, характеристики и описание Apache и PHP. Этапы установки Web-сервера Apache, установка и настройка PHP и шаблона ImagevueX. Создание и настройка категорий и материалов сайта, настройка почты.
курсовая работа, добавлен 10.12.2014Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.
статья, добавлен 01.03.2019- 24. Модернизация вычислительной сети страховой компании и внедрение защищенной виртуальной частной сети
Сущность понятия Virtual Private Network. Способы создания защищенных виртуальных каналов. Классификация VPN по типу технической реализации. Анализ сети предприятия. Настройка операционной системы. Установка, настройка дистрибутива, подключение к серверу.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018 Настройка средств ввода-вывода данных. Настройка стиля управления операционной системой, экранной заставки, оформления элементов управления Windows, дополнительные средства оформления рабочего стола, параметров экрана, свойств видеоадаптера и монитора.
реферат, добавлен 07.05.2012