Привлечение аудитории к цифровым СМИ с помощью элементов геймификации

Сравнительная оценка традиционных СМИ и интернет-изданий. Роль новых методов предоставления информации в снижении состояние тревожности аудитории перед новыми сведениями. Влияние элементов геймификации на привлечение аудитории к интернет-изданиям.

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.