Розробка javafx-додатків із використанням scenebuilder
Доведення високої ефективності середовища SceneBuilderу процесі розробки графічного інтерфейсу користувача. На прикладі створення діалогового середовища розгляд основних етапів проектування JavaFX-додатків в інтегрованому середовищі розробки NetBeansі.
Подобные документы
Побудова інформаційно-математичної моделі задачі для створення програми для роботи з масивами. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу програми з користувачем. Складання коду програми, реалізація у візуальному середовищі та її тестування.
курсовая работа, добавлен 20.11.2014Загальна характеристика та призначення середовища проектування Protel 99, описання його головного програмного модуля - Design Explorer. Порядок створення нової бази даних проекту. Зміна настройок ресурсів. Приклад створення нової панелі інструментів.
контрольная работа, добавлен 20.06.2010Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.
курсовая работа, добавлен 09.02.2020Розгляд роботи хмарних сервісів для сучасного інженера-проектувальника. Доступність мережевих інформаційних сервісів CAM та CAD підготовки. Паралельна розробки з можливістю доступу до ходу проектування учасників процесу розробки та виготовлення продукту.
статья, добавлен 22.05.2022Методика розробки алгоритму чи програми з використанням основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування. Специфіка змісту шкільного курсу інформатики, підготовка конкурентоспроможного фахівця-предметника. Створення нових програмних продуктів.
статья, добавлен 21.04.2018Система "База відпочинку" та її основні функціональні можливості. Побудова інформаційно-логічної моделі бази даних. Проектування алгоритмів обробки даних. Розробка запитів для корекції і вибору даних. Реалізація призначеного для користувача інтерфейсу.
курсовая работа, добавлен 24.05.2015Розробка додатків електронної комерції, web-дизайн, програмування на стороні клієнта і серверу, конфігурування web-серверу. Створення макетів сторінок, обслуговування працюючого сайту і його програмної основи, просування в мережі і підняття його рейтингу.
статья, добавлен 05.10.2021Етапи підготовки шаблону документа і розробка його внутрішньої структури. Використання таблиці як загальний підхід для структурування вмісту документів. Рекомендації щодо ефективної роботи з діловими документами в середовищі базових офісних додатків.
статья, добавлен 27.07.2016Удосконалення методики оцінки ефективності інформаційного пошуку. Побудова моделі поширення інформації у мережі Інтернет. Вдосконалення трирівневої системи для знаходження текстових документів. Створення метапошукової програми та інтерфейсу користувача.
автореферат, добавлен 04.03.2014Створення елементарної гри в ігровому рушії Unity. Способи додавання нового ресурсу у проект. Вибір платформи реалізації програми. Опис основних способів встановлення додатку з програми. Огляд позитивних сторін та недоліків використання середовища Unity.
курсовая работа, добавлен 26.12.2021Визначення поняття дизайну внутрішнього простору та розгляд принципів формування процесу. Окреслення переходу від ескізного проектування до віртуального. Характеристика сценаріїв використання середовища дизайну інтер'єру віртуального середовища.
статья, добавлен 03.04.2023Ознайомлення з графічним інтерфейсом користувача Linux. Характеристика особливостей системного програмування в shell–інтерпритаторі. Дослідження та аналіз процесу створення модулів. Визначення основних переваг та недоліків робочих столів користувача.
контрольная работа, добавлен 15.05.2015Освоєння навичок програмування, дизайну, правильного побудування лаконічного та зрозумілого інтерфейсу взаємодії між користувачем та інформацією розміщеною на веб-сторінці. Переміщення по сайту з головного меню. Додання більшої кількості пам’яток.
курсовая работа, добавлен 29.04.2020Визначення та загальна характеристика найбільш поширених програмних платформ для мобільних пристроїв. Огляд і аналіз основних інструментальних середовищ для створення функціональних та ігрових додатків під мобільну операційну систему "Android".
статья, добавлен 28.11.2020Проектування програмного забезпечення. Тестування та супровід програмного забезпечення. Технологія розробки програмного забезпечення. Основні моделі розробки програмного засобу. Структура процесу моделювання Erwin. Генерування бази даних BatchAccess.
курсовая работа, добавлен 20.06.2015Опис етапів проектування та розробки програмного продукту - автоматизованої системи обліку "AXIM". Оцінка впливу впровадження розробленого програмного продукту на упорядкування обліку, пошук інформації по товарам, автоматизування схеми продажу товару.
статья, добавлен 06.11.2020Технологія розробки управлінських інформаційних систем та керування технологічними процесами проектування. Контроль та корекція плану робіт по створенню систем. Розробка основних критеріїв оцінок та порівняльний аналіз електронних систем документообігу.
автореферат, добавлен 28.07.2014Розгляд особливостей використання автоматизованих робочих місць оператора у порівнянні з існуючими засобами контролю та керування пристроями залізничної автоматики на станціях. Розробка моделі інтерфейсу користувача системи електричної централізації.
статья, добавлен 25.09.2016Кодування і документування програми, структурний підхід до її проектування та етапи даного процесу. Принципи роботи в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Особливості реалізація алгоритмів лінійних і розгалужених структур.
курсовая работа, добавлен 09.07.2017Розробка драйверу пристрою. Створення INF-файлу, діагностичної програми засобами пакету WinDriver. Розробка функцій драйверу, графічного інтерфейсу діагностичної програми, віртуальної панелі керування пристроєм. Відладка та тестування програми.
курсовая работа, добавлен 07.03.2014Проведення теплової обробки дисперсних матеріалів індукційним способом передачі енергії до теплопередаючої поверхні на основі нечіткої логіки та гібридних нейронних мереж. Використанням графічного інтерфейсу моделі. Аналіз самоналаштування системи.
статья, добавлен 30.01.2017Характер представлення знань засобами мультимедіа. Інтерактивність та адаптивність електронних освітніх ресурсів. Функції інтерфейсу користувача: змістовна, цільова, мотиваційна, емоційна, інформаційна, активізуюча, інтерактивна, адаптивна та естетична.
статья, добавлен 07.02.2013Властивості архітектурного об’єкту та графічного зображення. Ескіз як засіб визначення головних параметрів проектного задуму. Використання середовища АutoCAD в архітектурних кресленнях. Розробка плану та основні інструменти для створення проекту.
курсовая работа, добавлен 15.03.2014- 124. Особливості програмування панелі оператора ИП320 для використання як людино-машинного інтерфейсу
Уведення панелі оператора ИП320 в експлуатацію в реальному виробничому процесі в різних режимах роботи на комп’ютері. Використання SCADA-системи власної розробки, створеної за допомогою мови програмування C# у середовищі програмування Visual Studio 2022.
статья, добавлен 10.08.2022 Обґрунтування вибору програмних засобів. Розробка загального алгоритму роботи програми і схеми класів. Особливості конструювання інтерфейсу. Програмна реалізація методу вирішення завдання. Основи тестування програми і розробки програмної документації.
курсовая работа, добавлен 05.05.2016