Преимущества модель-представление-контроллер (MVC) шаблона в разработке мобильных приложений
Исследование особенностей создания мобильных приложений и преимуществ использования модель-представление-контроллер (MVC) шаблона в этом процессе. Разделение ответственностей между компонентами, улучшенная масштабируемость, повторное использование кода.
Подобные документы
Система мобильных приложений на iOS платформе состоит из двух модулей: клиента на ОС iOS и сервера. Архитектура мобильного приложения на платформе MVVM. Создание дополнительного класса Router, содержащий способы с логикой переходов меж модулями.
статья, добавлен 22.02.2023Структура и правила работы информационных систем. Специфические свойства современных систем защиты. Сущность и основные преимущества использования технологии мобильных агентов. Анализ компонентов систем защиты, реализованных в виде мобильных агентов.
статья, добавлен 17.04.2015Представление применения транзакций. Показание стратегий изоляции, преимуществ и недостатков. Анализ применения транзакций для различных типов приложений, преимущества одних типов транзакций по отношению к другим. Пример базы данных Microsoft SQL Server.
статья, добавлен 18.08.2018Средства разработки офисных приложений: платформы Digital, IBM, Apple, Hewlett-Packard, суперкомпьютеры. Наиболее распространенные конфигурации PC. Характеристика вариантов конфигурации контроллеров. Использование ЭВМ в различных сферах жизнедеятельности.
курсовая работа, добавлен 12.11.2017Разработка ASP.NET приложения с использованием технологии AJAX. Платформа для создания, развертывания и запуска web-сервисов и приложений. Создание Web-страниц с внедренными в них фрагментами кода на скриптовых языках. Стандартные тэги и компиляция.
реферат, добавлен 05.06.2012Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.
контрольная работа, добавлен 11.03.2019Доступ к платформе или набору инструментов для создания приложений через интернет. Характеристика принципа работы PaaS, повышение скорости разработки, тестирования и доставки приложений. Преимущества каждой из моделей хранения данных, анализ AWS Lambda.
презентация, добавлен 12.06.2022Разработка программы с использованием библиотеки okhttp3. Подключение библиотеки в gradle. Прописание разрешения на работу с интернетом API (программный интерфейс) в "AndroidManifest.xml", разметки в "activity_main.xml", кода - в "MainActivity.kt".
практическая работа, добавлен 09.02.2021Верстка страниц с помощью HTML как главный этап разработки веб-приложений. Рейтинг библиотек Java Script, оценка преимуществ и недостатков использования каждой из них. Исследование фрагмента кода для отображения сфер жизнедеятельности в браузере.
статья, добавлен 17.02.2019Миграция в облачные системы относится к перемещению приложений, данных и ИТ-услуг в облачные среды. Связь миграции в облачные системы с разработкой мобильных приложений. Исследование влияния миграции на производительность и эффективность программ.
статья, добавлен 11.12.2024Анализ возможностей мобильных приложений, применяемых в учебном процессе. Исследование базовых и продвинутых функций смартфонов, открывающих новые практики в образовании и способствующих повышению качества знаний школьников, дальнейшие перспективы.
статья, добавлен 27.06.2021Обзор и сравнение мобильных приложений для создания музыки. Особенность воспроизведения звука с MIDI-клавиатуры. Исследование сохранения файлов midi. Формирование запросов в сеть. Обработка пользовательских мелодий алгоритмами машинного обучения.
дипломная работа, добавлен 10.12.2019Исследование существующих архитектур мобильных приложений. Описание процесса создания нового архитектурного паттерна для разработки мобильного приложения под платформу iOS. Создание глобального маршрутизатора, разработка и внедрение координаторов.
дипломная работа, добавлен 07.12.2019Сценарии использования веб-приложения кинотеатра, модель базы данных библиотеки. Шаблон проектирования MVC, методы для работы с базой данных. Описание технологий, средств разработки и развертывания. Созданию конструктора веб-приложений для кинотеатров.
дипломная работа, добавлен 28.08.2020Алгоритм планирования выполнения облачных приложений. Использование основных методов прогнозирования для получения приблизительных оценок характеристик приложений для обработки больших данных с учетом выделяемых ресурсов. Достоинства модели приложений.
статья, добавлен 21.12.2019Технологии доступа к данным Microsoft: DAO, RDO, ADO. Различие маршрутов приложений в ADO; использование DAO для доступа к реляционным БД, объектная модель. Разработка фрагмента информационной системы "Аптека" в среде Delphi с применением технологии ADO.
курсовая работа, добавлен 02.06.2013Разработка плагина, позволяющего ускорить разработку React Native приложений, путем предоставления разработчику доступа к шаблонам встроенных и пользовательских компонентов через удобный пользовательский интерфейс. Обход синтаксического дерева в плагине.
дипломная работа, добавлен 15.09.2018Изучение инструментария и платформы iOS, используемых разработчиками для создания приложений под операционную систему iOS. Обзор различных версий операционной системы и их особенностей, а также рыночной доли iOS и ее влияние на разработку приложений.
статья, добавлен 14.12.2024Влияние глобальной компьютерной сети Internet на современный мир. Создание и разработка сайтов. Классификация web-технологий. Средства разработки Web-приложений. Язык программирования JavaScript. Сравнительный анализ сред создания Web-приложений.
курсовая работа, добавлен 16.01.2012Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Проведение исследования правил проектирования сценариев геймифицированных приложений и принципов вовлечения пользователей в игровой процесс. Практические примеры для основных этапов проектирования приложений с полной или частичной геймификацией.
статья, добавлен 26.01.2020Методы программирования трехмерной графики при помощи Java 3D – интерфейса программирования приложений, предоставляющего кроссплатформенные и масштабируемые возможности для работы и создания интерактивной трехмерной графики в мобильных Java-приложениях.
реферат, добавлен 11.03.2019Исследование коммуникаций ресторанного бренда через инструменты Интернет маркетинга. Основная характеристика использования стратегии геймификации. Отношение пользователей мобильных приложений к внедрению интерактивной составляющей в приложение ресторана.
дипломная работа, добавлен 22.09.2016История развития тестирования программного обеспечения и современные достижения в данной сфере. Системные и пользовательские требования, атрибуты качества. Виды тестирования по степени знания кода. Тестирование мобильных приложений на базе ОС Android.
дипломная работа, добавлен 04.11.2015Рассмотрение причин использования технологии JAVA при разработке информационных систем. Использование технологии JAVA при разработке информационных систем, их применение в индустрии компьютерных технологий для создания различных приложений и систем.
статья, добавлен 12.11.2021