Геометрические операции над изображением

Написание программы, реализующей поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. История развития и особенности компьютерной графики. Основные операции, относящиеся к геометрическим преобразованиям двумерных графических объектов.

Подобные документы

  • Разработка компьютерной программы, реализующей компьютерную анимацию вращения квадрата средствами программы Code::Blocks. Технические возможности запуска анимации и ее остановки. Использования компьютерной программы "анимация вращения квадрата".

    отчет по практике, добавлен 02.12.2018

  • Главные понятия и определения инженерной и компьютерной графики. Режимы работы в двумерном редакторе чертежей. Основные виды изделий и их составные части. Анализ центрального и параллельного проецирования. Элементы технического рисования и эскизирования.

    курс лекций, добавлен 25.04.2015

  • Рассмотрение аппаратного обеспечения персональных компьютеров. Среда Windows. Программные операции с документами. Основные операции с редактором Word. Основные операции с электронной таблицей Excel. Линейная программа VBA: работа с элементами управления.

    методичка, добавлен 20.10.2008

  • Построение автомата Мура на элементе Д-триггера операции умножения с фиксированной запятой в прямом коде. Структура операционной части автомата и граф-схема алгоритма операции умножения. Системы логических функций для сигналов выхода и возбуждения.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2012

  • Создание и способы редактирования растровой графики. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Разрешение печатного изображения и понятие линиатуры. Анализ достоинств и недостатков применения растровой графики в печатном деле.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2015

  • Общие сведения о графических редакторах и способы постройки графических объектов. Растровый графический редактор как специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Программы просмотра графических изображений.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2009

  • Вставка иллюстраций при создании презентаций с помощью программы рисования в пакете MS Office. Примеры кривых Безье и других элементов векторных изображений. Настройка параметров графических объектов и надписей, описание действий производимых над ними.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2012

  • Трёхмерная графика как раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов для изображения объёмных объектов. Трехмерное моделирование местности в географической информационной системе "Карта 2011". Средства для работы с трехмерными моделями.

    реферат, добавлен 23.05.2012

  • Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Области применения компьютерной графики, разрешение файла и основные цветовые модели. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Основные функции и программные возможности распространенных редакторов Adobe Photoshop и Corel Draw.

    реферат, добавлен 14.12.2015

  • Описание средств создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Изучение достоинств и недостатков векторной, растровой и фрактальной графики. Раскрытие понятия пикселя как элемента растрового изображения.

    реферат, добавлен 25.12.2014

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов: Adobe Photoshop, Inkscape, редактор 3D-графики Blender, программа фрактальной графики Art Dabbler. Удаление пятен и царапин с фотографии.

    курсовая работа, добавлен 04.01.2016

  • Овладение основными стандартными приемами работы с векторными изображениями на лабораторных занятиях по компьютерной графике. Возможности Inkscape — кроссплатформенного, достаточно мощного и конкурентоспособного бесплатного редактора векторной графики.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Основные понятия трехмерной графики. Преобразования, связанные с системой координат, и над заданной фигурой. Разработка 3D-объектов с использованием алгоритмов машинной графики. Создание модели автомобиля. Техника безопасности работы за компьютером.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2010

  • Приложения компьютерной графики. Графические языки высокого уровня. Расширения алгоритмических языков. Логическое и физическое представление изображений. Операции над изображениями. Способы построения прикладной модели. Разработка интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2013

  • Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Рассмотрение техники исполнения и приемов работы в художественном проектировании. Описание видов проектной графики. Ознакомление с методом художественно-образного конструирования. Оценка возможности разработки модели в формате компьютерной программы.

    реферат, добавлен 14.03.2014

  • Разработка и испытание программы шифрующей и дешифрующей текст пятью различными методами. Код символа в Паскале, определение с помощью функции Ord. Написание текста программы реализующей шифрование. Составление блок-схемы, описывающую её работу.

    реферат, добавлен 13.12.2013

  • Графический редактор — программа, предназначенная для создания и редактирования двумерных изображений с помощью компьютера. Векторные и растровые редакторы: применение; основные инструменты; различие графических изображений. Цвет в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 08.04.2013

  • Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.

    статья, добавлен 16.02.2022

  • Основные способы передачи аргументов. Ввод значений исходных данных и вывод результата на экран. Возможные ошибки при вводе чисел с клавиатуры. Получение флагов после применения операции сравнения. Вывод вещественного числа в экспоненциальной форме.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2012

  • Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.

    презентация, добавлен 09.03.2015

  • Изучение программы по нахождению корней системы из двух нелинейных уравнений методами Ньютона и простых итераций. Характеристика графических возможностей современных ПК на примере применения графических функций языка С++ с использованием VGA-графики.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2012

  • Рассмотрение видов получения изображений на компьютере. Изучение принципов формирования изображения и отличий растровой, векторной, фрактальной графики. Обзор возможностей программных средств, предназначенных для реализации коммерческой и деловой графики.

    реферат, добавлен 08.03.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.