Справочное руководство по Enterprise Library

Общие принципы работы с библиотекой. Создание подклассов класса entity. Создание и анимация заявок. Активные объекты: передача и обработка заявок, работа с содержимым заявки, работа с ресурсами, транспортировка, анимация объектов, транспортные сети.

Подобные документы

  • Общие понятия и режимы работы в PowerPoint. Запуск программы и сохранение результатов. Переключение режимов работы, добавление и изменение текстовых и графических объектов. Работа с автофигурами и анимация объектов. Описание презентации Камчатского края.

    курсовая работа, добавлен 09.11.2010

  • Начало работы в anylogic. Как создать модель, добавлять и соединять объекты, создать анимацию. Модель банковского отделения, цеха предприятия и отделения офтальмологии. Запуск модели и изучение ее поведения. Создание и моделирование разных типов деталей.

    учебное пособие, добавлен 09.09.2012

  • Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.

    презентация, добавлен 02.04.2017

  • Создание анимированных изображений в ImageReady. Работа со слоями в анимации. Тонкости создания промежуточных фреймов. Установка и предварительный просмотр последовательности изображений. Работа с фреймами анимации, установка времени исчезновения.

    разработка урока, добавлен 26.09.2017

  • Разработка бренда "Deririjin". Описание его главных визуальных составляющих и концепции. Название, слоган, основные цвета, логотип, продукция и площадка бренда. Создание персонажа, его анимация, идея и сценарий ролика. Анализ программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 25.10.2017

  • Средства разработки и базовые интерфейсы. Стили и ресурсы, трансформация и анимация. Работа с данными, сетью и медиа. Интеграция приложений в стиле Metro. Создание элементов управления. Хранение данных приложения, публикация, тестирование и отладка.

    книга, добавлен 30.04.2015

  • Анимация как технические приемы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений, сменяющих друг друга с некоторой частотой. Принципы и методы ее создания. Проектирование компонента для анимирования переходов.

    контрольная работа, добавлен 28.03.2014

  • Слайд как логически автономная информационная структура, его состав и правила оформления. Последовательность работы над презентацией. Режимы работы в PowerPoint. Типовые структуры слайда. Работа с графическим изображением. Анимация объектов слайда.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2017

  • Скелетная анимация как способ анимирования трёхмерных моделей в мультипликации и компьютерных играх. Скелетная анимация двумерных моделей. Качественные и разнообразные анимационные клипы. Анализ использования техники Root Motion в одиночных играх.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2018

  • Исследование особенностей моделирования в системах автоматизированного проектирования. Изучение интерфейса программы NX. Панели инструментов и главное меню. Моделирование твердых тел и поверхностей. Работа с шаблонами и эскизами. Изображения и анимация.

    книга, добавлен 18.11.2013

  • Этапы и тенденция развития информационных систем. Электронные презентации MS Power Point, этапы их построения, структура, объекты, анимация. Возможности MS PowerPoint и основные понятия. Выбор макета, область текста и анимация для рисунков SmartArt.

    контрольная работа, добавлен 04.02.2014

  • Основные объекты и приемы управления Windows XP. Работа с файлами и папками. Создание ярлыков объектов. Работа с графическим редактором. Программы, включенные в состав Windows XP. Файлы и папки Windows XP. Работа в табличном процессоре Microsoft Excel.

    курсовая работа, добавлен 20.04.2011

  • Общие сведения об организации программ учета заявок. Изучение входной и выходной информаций. Обоснование проектных решений программирования, направленных на автоматизированную систему обработки заявок. Экономические расчеты программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2013

  • Основные виды создания анимации. Анимация за счет графического позиционирования. Открытие модели плунжера и исследование движения. Определение положений анимации. Изменение положений компонента во времени. Анимация за счет точного позиционирования.

    презентация, добавлен 23.06.2015

  • Рассмотрение стационарного потока заявок, поступающих на обработку в систему массового обслуживания. Определение средней доли недообслуживания через корреляционные моменты числа заявок на интервалах обслуживания. Поступление заявки для обработки.

    статья, добавлен 29.01.2020

  • Изучение объектов и элементов интерфейса МАХ 3.0. Главное меню, командные панели. Отображение трехмерного пространства. Виды проекций, используемых в MAX 3.0. Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени. Имитация эффектов внешней среды.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2015

  • Создание графического примитива. Форматирование графического объекта. Группировка фигур и ее особенности. Работа с надписями: их создание, редактирование. Объекты SmartArt и их использование. Вставка рисунков, коллекция Clip Art, объекты WordArt.

    практическая работа, добавлен 27.10.2016

  • Назначение и основные понятия Microsoft PowerPoint. Создание и работа с презентацией. Теоретические сведения для подготовки слайд-шоу с презентацией. Методика работы с таблицами, диаграммами и эффектами анимации. Использование речи и звука в презентации.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2011

  • Начало работы с программой и вход в систему. Создание, добавление базы данных. Создание новой территории: территория, карта, слой, растровая и векторная карта, стиль. Создание объекта и таблицы слоя. Ввод информации в семантические таблицы.

    книга, добавлен 09.10.2012

  • Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.

    презентация, добавлен 30.09.2019

  • Обзор возможностей программы Microsoft Power Point. Начало работы и создание презентации: форматирование и анимация слайдов, вставка объектов мультимедиа, сохранение слайдов в виде презентации в формате *.ppt и *.pps. Достоинства и недостатки программы.

    аттестационная работа, добавлен 27.10.2009

  • Использование покадровой анимации для создания мультипликационного или интерактивного ролика. Основные правила маркировки кадров в палитре Timeline. Установка частоты кадров, создание покадровой анимации и работа со звуком в программе Macromedia Flash.

    реферат, добавлен 06.12.2014

  • Разработка информационной системы обслуживания заявок сотрудников строительной компании на основе web-интерфейса на примере ООО "БрайТ". Повышение числа обрабатываемых заявок и снижение времени на обработку. Расчет экономических показателей проекта.

    дипломная работа, добавлен 27.02.2020

  • Механизм подачи, сбора, учета и исполнения заявок: на устранение неисправностей и на установку нового оборудования. Анализ систем, автоматизирующих учет и исполнение заявок. Анализ осуществимости. Моделирование системы. Диаграмма системного окружения.

    контрольная работа, добавлен 16.06.2013

  • Создание программы для закрашивания рисунка с заданием цвета из палитры цветов с помощью Библиотеки Визуальных Компонент VCL (Visual Component Library). Функции и процедуры модуля Graphics. Работа с отдельными точками растра, рисование сплошных объектов.

    лабораторная работа, добавлен 28.10.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.