Библиотека Turbo Vision
Рассмотрение возможностей объектно-ориентированной библиотеки Turbo Vision, используемой для написания программ, работающих в среде DOS. Описание компонентов пользовательского интерфейса и элементов прикладной программы, построенной в Turbo Vision.
Подобные документы
Характеристика компилятора и разработка новых прикладных и системных программ с помощью языков высокого уровня. Основные недостатки системы программирования Turbo Pascal. Развитие системы программирования Visual Basic и сущность Microsoft Visual C.
учебное пособие, добавлен 21.11.2011Ассемблер как язык программирования низкого уровня, представляющий собой формат записи машинных команд, удобный для восприятия человеком. Программирование на языке ассемблер: преимущества и недостатки языка. Turbo Assembler, система прерывания программ.
реферат, добавлен 18.12.2013Анализ современных тенденций развития пользовательского интерфейса для информационно-библиотечных сервисов. Проектирование системы модернизации доступа к электронным сервисам Фундаментальной библиотеки СПбГПУ. Разработка программного обеспечения системы.
дипломная работа, добавлен 17.09.2011Требования к криптосистемам. Режимы и алгоритмы шифрования. Обоснование необходимости разработки программного продукта. Формирование требований к программному обеспечению. Использованные при разработке библиотеки. Разработка пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018Понятие и структура динамической памяти, особенности ее использования в программе Турбо Паскаль. Описание типизированного и нетипизированного указателя, их отличительные признаки, стандартные процедуры для работы. Организация строкового типа данных.
методичка, добавлен 08.09.2015Среда разработки и средство хранения информации. Разработка пользовательского интерфейса информационной системы для Склада BD склада "ЗАО Прайм Принт". Проверка наличия соединения с базой данных с помощью Connected в true. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 09.04.2019Создание в учебном процессе на кафедре "Техническая кибернетика" библиотеки электронных книг, построенной на программе "DarkLib". Описание мультимедийной библиотеки, которая состоит из отдельных видеосюжетов и презентаций практически по всем дисциплинам.
статья, добавлен 02.02.2019Разработка пользовательского интерфейса приложения. Проектирование диалога пользователя с ЭВМ и программным обеспечением. Многообразие методов проектирования пользовательского интерфейса. Диаграммы состояний как язык визуального описания системы.
статья, добавлен 15.08.2020Способы обработки ввода и вывода на языках программирования Liberty и Python. Виды пользовательского интерфейса. Принципы объектно-ориентированного написания инструкций компьютера. Создание интерактивных электронных страниц с помощью Java Script.
учебное пособие, добавлен 28.10.2015Разработка системы автоматизированного выбора сечения гибких сборных шин. Оценка наибольшего перетока мощности по результатам анализа нормальных, аварийных режимов в распределительном устройстве. Реализация программы на алгоритмическом языке Turbo Basic.
статья, добавлен 14.04.2018Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 26.07.2018Составление программы на языке Turbo Pascal 7.0 вычисления значения интеграла на интервале для функции, заданной графически. Решение задачи с использованием разработанного программного обеспечения. Создание инструкции программисту и пользователю.
контрольная работа, добавлен 26.10.2017Понятие бинарных деревьев. Программа для работы с бинарным упорядоченным деревом, созданная в среде Turbo Pascal. Построение бинарного дерева поиска целочисленного типа данных. Обход дерева сверху вниз (корень - левое поддерево - правое поддерево).
курсовая работа, добавлен 12.05.2011Разработка графического пользовательского интерфейса. Определение сущности формальных методов в программировании. Рассмотрение математических нотаций и рассуждений. Применение формальных методов для описания графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020- 115. Бизнес-информатика
Анализ предметной области и создание ее функционально-ориентированной модели. Этапы создания объектно-ориентированных моделей информационных систем. Создание инфологической и логической моделей баз данных. Разработка пользовательского интерфейса.
методичка, добавлен 16.06.2017 Характеристика основных компонентов, которые входят в структуру архитектуры операционной системы Android. Исследование ключевых составляющих клиент-серверного приложения. Средства, используемые для создания пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Обеспечение компьютерной поддержки уроков в начальной школе. Создание программы на языке Visual Basic для проверки знаний учащихся по математике и русскому языку. Разработка графического пользовательского интерфейса. Создание инсталляционного пакета.
курсовая работа, добавлен 29.09.2019- 118. Построение приложений с использованием графического интерфейса библиотек java.awt и javax.swing
Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.
контрольная работа, добавлен 20.02.2017 Графическая форма алгоритма нахождения суммы чисел на языке программирования "Turbo Pascal". Определение пути нахождения основных переменных данных после выполнения операции присваивания. Рассмотрение структуры оператора ввода значений с клавиатуры.
презентация, добавлен 02.12.2014Обзор среды разработки Beremiz. Структура прикладной программы, отладка и управления ею с помощью элементов человеко-машинного интерфейса. Использование кросс-компилятора архитектуры SPARC из среды Windows. Управление прикладной программой из браузера.
доклад, добавлен 27.11.2018Рассмотрение основных понятий информатики. Исследование свойств информации, данных и знаний. Алгоритмизация функций калькулятора и шифратора. Программная реализация посредством Turbo Pascal и Microsoft Visual Basic. Изучения листингов программных кодов.
курсовая работа, добавлен 31.05.2016Анализ подхода и принципов проектирования компьютерного курса. Разработка структуры и программно-методического обеспечения обучающей программы в Turbo Pascal и Visual Basic. Разработка методики применения компьютерного курса и проверка его эффективности.
дипломная работа, добавлен 01.10.2015Концепция расширяемости направлений разработки пользовательского интерфейса, их оценивание в рамках подхода, использующего онтологии. Разработка пользовательского интерфейса для Системы интеллектуальной поддержки обследования больных для врача-уролога.
статья, добавлен 19.01.2018Характеристика функциональных возможностей обучающей системы. Принципиальная структура и схема работы системы дистанционного обучения. Описание основных средств разработки пользовательского интерфейса. Организация хранения данных и средства СУБД MySQL.
дипломная работа, добавлен 06.05.2017Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 06.03.2009