Программная реализация абстрактного автомата для транслятора языка высокого уровня
Исследование теории формальных языков. Характеристика объектно-атрибутной архитектуры для реализации абстрактного автомата и транслятора языка. Особенность создания архитектуры автомата. Разработка виртуальных устройств и их программная реализация.
Подобные документы
Моделирование системы массового обслуживания в среде GPSS на примере кофе-автомата в торговом центре. Анализ различных вариантов имитационного моделирования. Расчет и оценка рентабельности установки кофе-автомата. Определение срока окупаемости проекта.
статья, добавлен 18.12.2017Описание метода генерации тестов для протоколов обмена информацией на основе критерия псевдоэквивалентности неопределенного конечного автомата. Рассмотрение поиска уникальной последовательности в NDFAD с целью оценки максимальной длины покрытия.
статья, добавлен 25.08.2020Элементы фреймового представления базы знаний стратегического уровня системы управления станочной мехатронной технологической системы. Программная реализация с использованием языка экспертных систем CLIPS. Протофрейм состояния обрабатываемой детали.
доклад, добавлен 25.06.2013Выбор языка программирования, системы управления базами данных, фреймворка. Описание системы Google Custom Search и её поисковых запросов. Разработка алгоритма поиска информативных ресурсов и фильтрации информации. Программная реализация алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 14.06.2012Описание схемы "шифр Виженера" как простой формой многоалфавитной замены и создание программы на языке программирования высокого уровня, позволяющей зашифровать и дешифровать сообщение. Ручной пересчет шифрования и подтверждение его работой программы.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Дифференциальное уравнение первого порядка, решение задачи Коши, сущность метода Рунге-Кутта. Выбор языка программирования вычислительной системы. Разработка программного обеспечения для решения математических функций и тестирование его эффективности.
курсовая работа, добавлен 16.05.2016Предпосылки к созданию языка Лого. Черепашья графика, реализация языка. Исследование рынка обучающих программ для мобильных устройств. Поколение "тачскринов", тенденции на рынке приложений. ScratchJR и PocketCode. Детали реализации мобильной версии.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Необходимость изменения и подстройки алгоритмов управления при изменяющихся условиях функционирования автоматизированных систем. Построение управляющих устройств на основе моделей теории графов. Формализм конечного автомата для устройств управления.
статья, добавлен 08.03.2019Задачи создания автоматизированного рабочего места бухгалтера. Построение иерархического меню. Исследование предметной области и анализ информации. Описание технологии и алгоритмов. Разработка базы данных и экранных форм. Программная реализация проекта.
курсовая работа, добавлен 11.04.2014Анализ основных табличных инструментальных средств описания цифровых устройств. Разработка транслятора из табличного формата на языке THDL в язык Verilog. Обеспечение возможностей практического применения гибкого и универсального табличного языка THDL.
статья, добавлен 29.11.2016Детерминированное поведение, однозначные результаты тестирования и простая диагностика - основные преимущества при использовании программ на основе теории конечных автоматов. Характеристика структурной модели для программной реализации автомата Мура.
статья, добавлен 27.06.2016Реализация создания WEB-приложения с помощью языка программирования PHP, языка разметки HTML и языка стилей CSS, а также некоторых функций JS и его библиотеки jQuery. Разработка интернет-магазина аптечной сети товаров. Создание программной части системы.
курсовая работа, добавлен 11.01.2023Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.
дипломная работа, добавлен 28.05.2019- 89. Алгоритм Прима
Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019 Особенности визуального способа подачи информации. Проектирование и программная реализация аналитического отчета на основе анализа сообщений в социальных сетях. Визуализация состояния населения Ханты-Мансийского края, его настроений, проблем и отношений.
дипломная работа, добавлен 22.01.2016Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.
реферат, добавлен 28.04.2014Системный анализ деятельности предприятия. Описание потоков данных и ключевых бизнес-процессов. Выбор архитектуры сети, сетевого оборудования. Расчет и построение структурированной кабельной системы. Программная реализация информационной системы.
дипломная работа, добавлен 29.05.2018Изучение информационных технологий, используемых в работе автошколы, исследование используемого программного и аппаратного обеспечения. Обоснование и выбор инструментальной среды разработки, выбор среды и языка разработки информационной системы.
отчет по практике, добавлен 11.06.2020Знакомство с основными характеристиками, определяющими выбор методов и средств аттестационного тестирования. Рассмотрение методики генерации тестов для протоколов информационного обмена на основе недетерминированного конечного автомата с предикатами.
статья, добавлен 24.08.2020Запись в основную память операционной системы, транслятора и прикладных программ, необходимых для выполнения работы - функция запоминающего устройства с произвольной выборкой. Основные элементы многопроцессорного компьютера параллельной архитектуры.
статья, добавлен 28.09.2018Перспективы программирования на языках высокого уровня. Область применения компилируемого типизированного языка С++ и основные парадигмы его применения. Особенности создания игровой программы на языке высокого уровня С++. Разработка листинга программы.
контрольная работа, добавлен 28.01.2015Абстрактный и структурный синтез цифровых автоматов для преобразования двоично-десятичного кода, который поступает на вход автомата, в двоично-десятичный код и который снимается с его выхода в последовательной форме, начиная со старшего разряда.
курсовая работа, добавлен 28.11.2011Программное обеспечение, разработанное с использованием C++. Деннис Ритчи и Брайан Керниган как разработчики языка программирования C. Сочетание возможностей языков высокого и низкого уровня. Автоматическое форматирование кода и навигационные команды.
лекция, добавлен 18.10.2013Характеристика основных объектно-ориентированных возможностей языков программирования. Структура данных — программная единица, которая позволяет хранить и обрабатывать множество однотипной и логически связанной информации в вычислительной технике.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.
дипломная работа, добавлен 25.05.2018