Проектирование Android-приложения
Анализ особенностей проектирования Android-приложения. S.O.L.I.D. как акроним для пяти основных принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования. Знакомство со списком файлов после реализации абстрактного адаптера для RecyclerView.
Подобные документы
The problem of three-dimensional reconstruction on Android devices, sensors system. Process of reconstructing three-dimensional models. Camera calibration, finding matching points between images, the use of sensors Android device to solve the problem.
магистерская работа, добавлен 27.08.2016Типовой жизненный цикл выпуска веб-приложения с точки зрения инженера, который занимается оценкой производительности. Характеристика основных этапов проектирования информационной системы. Исследование логической схемы спроектированной базы данных.
статья, добавлен 24.03.2019Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.
реферат, добавлен 17.05.2016Понятия объектно-ориентированного программирования. Основные концепции ООП: наследие, инкапсуляция и полиморфизм. Сущность простого наследования. Реализация множественного наследования в C++. Перегрузка операторов как способ реализации полиморфизма.
лекция, добавлен 15.04.2021Ключевые особенности Android. Аналитика мобильных платформ. Описание компонентов разработанного приложения для развития речи. Тестирование разработанного приложения на различных версиях операционной системы. Инструкция для пользователя, алгоритм.
дипломная работа, добавлен 22.11.2015Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.
курсовая работа, добавлен 31.07.2014- 107. Разработка педагогического программного приложения-теста на тему "Основные операторы языка Паскаль"
Разработка автоматизированной системы тестирования знаний студентов по курсу "Основные операторы языка Паскаль" на языке объектно-ориентированного программирования Делфи. Методы и инструменты построения объектных моделей предметных областей приложения.
контрольная работа, добавлен 29.02.2020 Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Оценка уровня возможностей имитации интеллектуальной деятельности при помощи методов объектно-ориентированного стиля проектирования программ. Выявление классов, составляющих словарь предметной области. Виды иерархии сложных систем в реальном мире.
статья, добавлен 02.07.2018- 110. Знакомство с ASP.NET
Создание веб-приложения ASP.NET и страницы веб-приложения. Технология создания веб-приложений и веб-сервисов от корпорации Microsoft. Модификация веб-приложения ASP.NET: реализация различной функциональности. Модификация веб-приложения ASP.NET: AJAX.
лабораторная работа, добавлен 24.04.2017 Рассмотрение и анализ особенностей symbian, которая была популярной системой для мобильных устройств благодаря поддержке фирмы nokia. Характеристика основных преимуществ и недостатков операционных систем: windows mobile, android, ios, blackberry.
реферат, добавлен 23.05.2015Изучение теоретических основ программирования, методов структурирования программ и программных модулей. Написание программного продукта с помощью объектно-ориентированного языка программирования Delphi для всех типов устройств с Windows XP/Vista/7.
курсовая работа, добавлен 23.03.2014Android operating system security. Analysis and processing of personal data. Ways to overcome security protection. Analysis of existing systems determines the level of danger. Encryption with a public-key. Structure, components of Android applications.
диссертация, добавлен 27.01.2015Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.
статья, добавлен 26.07.2021Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.
учебное пособие, добавлен 07.10.2013Изучение приложения Апрельской Конференции прошлых лет. Принципы работы и архитектурные особенности. Язык программирования и основные средства разработки. Реализация навигации между экранами. Анализ способа хранения данных и авторизации пользователя.
дипломная работа, добавлен 18.09.2020Применение объектно-ориентированного подхода к проектированию программных продуктов. Особенность исследования основных языков программирования. Главные характеристики продукта Delphi. Исследование масштабируемых средств для построения баз данных.
лекция, добавлен 03.03.2018Опис і оцінка сучасних мобільних платформ: iOS, Android, Windows Phone, їх порівняльна характеристика та відмінні особливості, переваги та недоліки. Технологія розробки додатків Android. Створення програмного комплексу та головні вимоги до нього.
контрольная работа, добавлен 03.06.2014Анализ объектно-ориентированных возможностей и управляющих конструкций языка РНР. Иллюстрация передачи параметра по адресной строке. Технология работы с MySQL-сервером, функции MySQL. Проектирование и создание интернет-приложения "Учет оборудования".
курсовая работа, добавлен 28.11.2016Основные понятия объектно-ориентированного проектирования, характеристика и отличительные черты его классов, атрибутов и методов. Сущность, значение, применение модульного и структурного программирования. Пошаговая детализация и специфика псевдокода.
реферат, добавлен 06.09.2015Обоснование выбора средства программирования. Входная и выходная информация. Аппаратные и системные требования. Описание общего алгоритма решения. Описание файлов и главной формы проекта, основных функций приложения. Работа с математическими функциями.
курсовая работа, добавлен 04.10.2017Разработка приложения для демонстрации эффекта "альфа-смешения" методом модульного и объектно-ориентированного программирования. Проектирование архитектуры программного продукта и пользовательского интерфейс. Описание алгоритма на естественном языке.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Анализ примеров компьютерных игр для детей дошкольного возраста. Специфические особенности реализации серверной части программного приложения. Методы проектирования пользовательского интерфейса. Порядок внедрения разработанной информационной системы.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.
реферат, добавлен 16.12.2010Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.
курсовая работа, добавлен 25.10.2018