3D моделирование в развитии пространственного мышления
Сущность пространственного мышления, его значение в овладении различными видами деятельности. Основные средства развития пространственных представлений. Отличительные черты трехмерных моделей. Моделирование с помощью трехмерной компьютерной графики.
Подобные документы
Моделирование как метод познания. Характеристика материальных, абстрактных, мысленных и вербальных, информационных моделей. Их инструменты и виды по использованию, по целям моделирования, с учетом фактора времени. Моделирование в электронных таблицах.
реферат, добавлен 13.05.2012Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.
курс лекций, добавлен 12.02.2020Особенности компьютерной реализации информационных моделей. Проведение вычислительного эксперимента и осуществление прогнозирования. Анализ основных этапов компьютерного моделирования. Исследование отклика моделируемой системы на изменения её параметров.
презентация, добавлен 08.11.2012Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013История развития информационных технологий и ее характеристика как быстрое изменение концептуальных представлений, технических средств, методов и сфер их применения. Особенность возникновения компьютерной (машинной) графики и область ее применения.
курсовая работа, добавлен 16.12.2014Моделирование поведения человека и его умственной деятельности в компьютерных науках. Уподобление деятельностных функций человека блокам и системам компьютера. Идея автоформализации знаний. Потоковые диаграммы концептуальных моделей предметной области.
статья, добавлен 15.06.2018Написание аркадной игры "гольф" с элементами трехмерной поверхности с помощью компилятора Borland C++ 3.0. Средства организации сохранения и обработки данных для трехмерных программ. Методы организации и хранения линейных списков, их сортировка и слияние.
курсовая работа, добавлен 26.03.2009Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Моделирование как метод научного познания. Виды моделей: научная, натурная, компьютерная и физическая. Формализация на базе определённых абстракций, идеализаций. Компьютерное моделирование как одно из эффективных методов изучения сложных систем.
контрольная работа, добавлен 05.12.2012Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 06.10.2010Отличия трехмерной модели от аксонометрического рисунка. Характеристика системы AutoCAD: режимы осуществления работы в данной среде, пространство листа. Основные типы трехмерных моделей: каркасные, поверхностные, твердотельные. Команды создания моделей.
презентация, добавлен 27.09.2016Компьютерное моделирование как один из методов теоретических исследований, в основе его лежит численный эксперимент, проводимый с помощью компьютера. Особенности его использования в сфере экологии. История развития математического моделирования.
реферат, добавлен 29.05.2014Основные средства (фонды) как один из важнейших факторов производства, направления и закономерности их анализа. Значение применения математической и компьютерной моделей в современных условиях развития экономии, требования к ним и внутренняя структура.
статья, добавлен 26.04.2019Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.
статья, добавлен 26.04.2019Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.
статья, добавлен 18.03.2019Моделирование как теоретический способ получения новых знаний. Способ вычислительного эксперимента в информатике. Компьютерное, информационное моделирование. Примеры использования моделей в социальных, экономических, экологических исследованиях.
контрольная работа, добавлен 29.03.2015Трёхмерная графика как раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов для изображения объёмных объектов. Трехмерное моделирование местности в географической информационной системе "Карта 2011". Средства для работы с трехмерными моделями.
реферат, добавлен 23.05.2012Основные методы, используемые при трехмерной визуализации реконструированных объектов. Объемный и поверхностный рендеринг. Примеры современных систем трехмерной визуализации. Рассмотрение алгоритма получения 3D-изображений в компьютерной томографии.
статья, добавлен 29.01.2019Сигналы - специфические модели условного подобия, их роль и сущность в системах. Множественность моделей систем. Сопоставление модели и действительности. Сущность математических, материальных моделей, виды подобия. Основополагающие принципы моделирования.
контрольная работа, добавлен 27.10.2011Представление компьютерной методики "Цветовое и графическое моделирование субъективного пространства" созданной Нагибиной Н.Л. и Ивановой С.А. Сравнение вариантов субъективных представлений о себе, теле и душе в обычном и стрессовом состояниях человека.
статья, добавлен 11.08.2018Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.
статья, добавлен 16.02.2022Агент-ориентированная модель пространственного развития Российской Федерации, структура ее информационного обеспечения и источники получения исходных данных. Основные модули модели: финансовые процессы, административные учреждения и другие модули.
статья, добавлен 01.02.2019Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.
реферат, добавлен 24.05.2015Общее состояние изучения компьютерной графики в российских школах. Сущность метода проектов в информатике. Разработка методики для работы в графическом редакторе Adobe Photoshop CS 8.0 у старшеклассников в рамках элективного курса профильного обучения.
дипломная работа, добавлен 10.03.2012Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.
реферат, добавлен 21.05.2013