3D моделирование в развитии пространственного мышления

Сущность пространственного мышления, его значение в овладении различными видами деятельности. Основные средства развития пространственных представлений. Отличительные черты трехмерных моделей. Моделирование с помощью трехмерной компьютерной графики.

Подобные документы

  • Моделирование как метод познания. Характеристика материальных, абстрактных, мысленных и вербальных, информационных моделей. Их инструменты и виды по использованию, по целям моделирования, с учетом фактора времени. Моделирование в электронных таблицах.

    реферат, добавлен 13.05.2012

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.

    курс лекций, добавлен 12.02.2020

  • Особенности компьютерной реализации информационных моделей. Проведение вычислительного эксперимента и осуществление прогнозирования. Анализ основных этапов компьютерного моделирования. Исследование отклика моделируемой системы на изменения её параметров.

    презентация, добавлен 08.11.2012

  • Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2013

  • История развития информационных технологий и ее характеристика как быстрое изменение концептуальных представлений, технических средств, методов и сфер их применения. Особенность возникновения компьютерной (машинной) графики и область ее применения.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2014

  • Моделирование поведения человека и его умственной деятельности в компьютерных науках. Уподобление деятельностных функций человека блокам и системам компьютера. Идея автоформализации знаний. Потоковые диаграммы концептуальных моделей предметной области.

    статья, добавлен 15.06.2018

  • Написание аркадной игры "гольф" с элементами трехмерной поверхности с помощью компилятора Borland C++ 3.0. Средства организации сохранения и обработки данных для трехмерных программ. Методы организации и хранения линейных списков, их сортировка и слияние.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2009

  • Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Моделирование как метод научного познания. Виды моделей: научная, натурная, компьютерная и физическая. Формализация на базе определённых абстракций, идеализаций. Компьютерное моделирование как одно из эффективных методов изучения сложных систем.

    контрольная работа, добавлен 05.12.2012

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Отличия трехмерной модели от аксонометрического рисунка. Характеристика системы AutoCAD: режимы осуществления работы в данной среде, пространство листа. Основные типы трехмерных моделей: каркасные, поверхностные, твердотельные. Команды создания моделей.

    презентация, добавлен 27.09.2016

  • Компьютерное моделирование как один из методов теоретических исследований, в основе его лежит численный эксперимент, проводимый с помощью компьютера. Особенности его использования в сфере экологии. История развития математического моделирования.

    реферат, добавлен 29.05.2014

  • Основные средства (фонды) как один из важнейших факторов производства, направления и закономерности их анализа. Значение применения математической и компьютерной моделей в современных условиях развития экономии, требования к ним и внутренняя структура.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Моделирование как теоретический способ получения новых знаний. Способ вычислительного эксперимента в информатике. Компьютерное, информационное моделирование. Примеры использования моделей в социальных, экономических, экологических исследованиях.

    контрольная работа, добавлен 29.03.2015

  • Трёхмерная графика как раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов для изображения объёмных объектов. Трехмерное моделирование местности в географической информационной системе "Карта 2011". Средства для работы с трехмерными моделями.

    реферат, добавлен 23.05.2012

  • Основные методы, используемые при трехмерной визуализации реконструированных объектов. Объемный и поверхностный рендеринг. Примеры современных систем трехмерной визуализации. Рассмотрение алгоритма получения 3D-изображений в компьютерной томографии.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Сигналы - специфические модели условного подобия, их роль и сущность в системах. Множественность моделей систем. Сопоставление модели и действительности. Сущность математических, материальных моделей, виды подобия. Основополагающие принципы моделирования.

    контрольная работа, добавлен 27.10.2011

  • Представление компьютерной методики "Цветовое и графическое моделирование субъективного пространства" созданной Нагибиной Н.Л. и Ивановой С.А. Сравнение вариантов субъективных представлений о себе, теле и душе в обычном и стрессовом состояниях человека.

    статья, добавлен 11.08.2018

  • Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.

    статья, добавлен 16.02.2022

  • Агент-ориентированная модель пространственного развития Российской Федерации, структура ее информационного обеспечения и источники получения исходных данных. Основные модули модели: финансовые процессы, административные учреждения и другие модули.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.

    реферат, добавлен 24.05.2015

  • Общее состояние изучения компьютерной графики в российских школах. Сущность метода проектов в информатике. Разработка методики для работы в графическом редакторе Adobe Photoshop CS 8.0 у старшеклассников в рамках элективного курса профильного обучения.

    дипломная работа, добавлен 10.03.2012

  • Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.

    реферат, добавлен 21.05.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.