Производные классы
Пример программы учета служащих фирмы. Обратное преобразование от указателя к указателю. Анализ абстрактных классов и виртуальных функций. Множественное наследование и множественное вхождение базового класса. Контроль доступа и защищённые члены классов.
Подобные документы
Рассмотрение основных функций, которые используются для разработки программы учета функционирования экскурсионной фирмы. Особенность усовершенствования навыков форматирования таблиц. Проведение вычислений с помощью абсолютных и относительных ссылок.
отчет по практике, добавлен 05.01.2020Необходимость учета трафика для различных групп пользователей. Обоснование наличия классов программного обеспечения для учета трафика: автоматизированных систем расчетов для операторов связи и серверов контроля Интернет-доступа для корпоративных сетей.
статья, добавлен 25.12.2017Рассмотрение Java-приложения как набора классов. Изучение предназначения модификаторов доступа. Объявление полей, методов и конструкторов. Описание сигнатуры метода main, с которого начинается работа приложения. Правила передачи параметров личных типов.
лекция, добавлен 13.10.2015Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Общее понятие о материальных и нематериальных объектах. Инкапсуляция данных. Иерархия классов: наследование, полиморфизм, виртуальные функции. Структура данных как модель. Сложение, умножение матриц. Процесс создания алгоритма. Реализация проекта.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Формирование умений и навыков в реализации принципа полиморфизма с использованием виртуальных методов и переопределения их в производных классах. Порядок изменения программы через создание абстрактного базового класса и множественного наследования.
практическая работа, добавлен 25.06.2022Онтология – формальное явное описание понятий в рассматриваемой предметной области, свойств и атрибутов понятий и ограничений, наложенных на слоты. Иерархия классов. Набор слотов. Создание аспектов/граней слота на закладке классов. Пример работы запроса.
лабораторная работа, добавлен 31.03.2013Исследование вопросов, связанных с организацией классов в языке программирования С++. Понятие класса и объекта, спецификаторов доступа. Организация взаимодействия объектов между собой. Несколько практических примеров, поясняющих теоретический материал.
статья, добавлен 16.07.2018Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.
контрольная работа, добавлен 09.04.2017Объектно-ориентированный подход. Основные принципы. Стадии разработки ПО. Пакеты. Общее понятие класса в UML. Атрибут. Операция. Импорт пакета. Интерфейс. Типы и классы реализации. Бинарная ассоциация. Множественность. Класс ассоциации. Агрегирование.
реферат, добавлен 03.10.2008История систем автоматизации проектирования баз данных. Сущность диаграммы классов в терминологии UML, основные типы связей: зависимость, обобщение и ассоциирование. Получение схемы реляционной базы данных из диаграмм классов. Ограничения и язык OCL.
реферат, добавлен 15.02.2014Изучение специфики разработки классов для платформы .NET, особенностей наследования, стандартных классов-коллекций. Проектирование пользовательских элементов управления на базе стандартных элементов Windows Form. Создание и реализация интерфейсов классов.
методичка, добавлен 04.12.2013Дружественные функции и классы. Организация ввода исходных данных с клавиатуры. Написание программы, которая создает несколько объектов класса, печатает их на экране. Определение класса, который содержит атрибуты, конструктор, деструктор, функцию печати.
контрольная работа, добавлен 15.11.2012Список прикладных языков программирования, реализующих объектно-ориентированную парадигму: Симула, Smalltalk и C++. Проектирование семейства классов. Паттерны Decorator, Визитер и Наблюдатель. Наследование и полиморфизм, понятие двусвязных списков.
курсовая работа, добавлен 05.11.2012Класс как абстрактный тип данных, определяемый пользователем, модель реального объекта в виде данных и функций для работы с ними. Понятие спецификаторов. Особенности и возможности использования классов и объектов в объектно-ориентированной программе.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Практические навыки создания функциональных классов и использования их в программных кодах. Элементы перегрузки операций. Примеры программ с применением вспомогательных функций языка С++: нахождение минимума, пузырьковая сортировка, алгоритм Эвклида.
лабораторная работа, добавлен 05.01.2014Особенности процесса разработки фреймовой онтологии для компании с помощью программы Protege. Характеристика этапов создания классов, слотов и запросов. Запуск программы Protege и создание нового проекта, автоматическая генерация формы для любого класса.
статья, добавлен 07.11.2018- 45. Игра "Parovoz"
Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.
курсовая работа, добавлен 14.11.2010 Рассмотрение способов создания сводной таблицы для презентации деятельности экскурсионной фирмы. Знакомство с особенностями и основными этапами разработки программы учета функционирования экскурсионной фирмы. Характеристика критериев фильтрации данных.
курсовая работа, добавлен 12.04.2019Программирование в среде Visual C++. Конструкторы и функции класса CString. Операции со строками программы. Пример использования функций класса CString. Особенности процесса конструирования строковых объектов. Форматирование строк большего размера.
лекция, добавлен 14.03.2014Определение основных классов бухгалтерских информационных систем, их описание и отличительные черты. Сущность и особенности интегрированной бухгалтерии для малых предприятий. Характеристика и преимущества пакетов "Интегрированной бухгалтерской системы".
курсовая работа, добавлен 09.01.2017Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.
контрольная работа, добавлен 16.10.2017- 50. Использование библиотеки классов пакета "Sage" для анализа программ, написанных на языке Фортран
Использование библиотеки классов Си++ пакета SAGE для анализа больших последовательных программ, написанных на языке ФОРТРАН 77, для превращения их в параллельные программы. Структура данных, используемых пакетом для внутреннего представления программы.
статья, добавлен 28.10.2018