Разработка программы для реализации игры "Бергсона"

Компиляция программы без возвращения назад к уже обработанному тексту - специфическая особенность однопроходного компилятора. Специальная функция main - начальная точка выполнения всех программных приложений, написанных на языке программирования Си.

Подобные документы

  • Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Рассмотрение программы "Змейка", описание программных и технических средств, с помощью которых она создавалась. Разработка приложения на алгоритмическом языке Object Pascal в среде визуального программирования Delphi. Приведение руководства программиста.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2015

  • Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2019

  • Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Разработка программы для лексического и синтаксического анализа на языке программирования Visual C. Исследование процесса построения таблицы переходов-выходов. Характеристика методов трансляции. Изучение способов построения формальной грамматики.

    курсовая работа, добавлен 16.06.2013

  • История разработки языка программирования Pascal. Интерпретация и компиляция как виды процесса перевода написанной программы на понятный компьютеру язык. Символы и алфавит языка программирования. Структура программы, операторы ввода и вывода в Pascal.

    презентация, добавлен 11.02.2015

  • Составление и подготовка деятельности программы для выполнения системы команд процессора. Разработка программы "Получение данных из командной строки" на языке Ассемблер, работа со строками. Cоздание HTML-документа, вставка изображений, медиафайлов.

    учебное пособие, добавлен 16.02.2016

  • Разработка и реализация игры с использованием компилятора MinGW. Написание исходного текста программы на языке С. Создание поля для записи слов игроками и функции, проверяющая корректность введенного слова. Запись засчитанных ходов в блокнот.

    контрольная работа, добавлен 17.02.2019

  • Язык программирования как формальная знаковая система, предназначенная для описания алгоритмов в форме, которая удобна для исполнителя. Интерпретация - основной способ сочетания процессов трансляции и выполнения программы. Принцип работы компилятора.

    контрольная работа, добавлен 29.11.2015

  • Анализ программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С#. Реализация основного класса программы. Суть произвольного заполнения массива числами. Сохранение в текстовый файл результатов сортировки.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2015

  • Особенности статистического и динамического режимов, в которых может выполняться изучение логики работы программы. Суть дизассемблирования – получения листингов исходного текста: из программы на машинном языке получение программы на языке Ассемблер.

    реферат, добавлен 18.03.2011

  • Правила, с помощью которых можно порождать допустимые предложения. Простейшие примеры записи нотации Бэкуса-Наура. Компиляция программ, этапы данного процесса. Характеристика платформы .NET Framework. Порядок выполнения программы в среде .NET на примере.

    презентация, добавлен 09.12.2013

  • Проблемы, связанные с использованием разных языков программирования для написания программ. Транслятор с языка Паскаль на язык Си, его функции и переменные. Кодирование алгоритма программы транслятора на языке Си++. Распечатка тестов и результатов.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2011

  • Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Особенности и функции микроконтроллера. Разработка модели микроконтроллерной системы на Proteus. Разработка программы на языке С и Ассемблер. Симуляция микроконтроллерной системы с помощью программы написанной на языке программирования Ассемблер.

    контрольная работа, добавлен 12.03.2020

  • Рассмотрение техники использования средств отладки среды программирования на этапах компиляции и выполнения приложения. Характеристика исключительных ситуаций и программных средств их обработки. Оценка появления окна с сообщением о возникшей ситуации.

    презентация, добавлен 07.03.2016

  • Главная особенность создания программы, которая создает массив целых чисел, а затем с помощью указателя выводит адреса всех элементов. Выполнение кода программы на языке программирования С++. Определение числа элементов массива вычитанием указателей.

    контрольная работа, добавлен 06.01.2020

  • Разработка блок-схемы алгоритма и программы для вычисления значений выражения на языке программирования Delphi. Написание программы на алгоритмическом языке для обработки массивов. Использование оператора выбора. Вычисление таблицы значений функции.

    контрольная работа, добавлен 20.08.2017

  • Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.

    статья, добавлен 18.01.2016

  • Характеристика нисходящего проектирования, модульности и структурного программирования. Анализ схемы функций создания, удаления и сортировки записей. Особенность тестирования программы методом "черного ящика". Исследование построения экранных форм.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2017

  • Выделение альтернативных архитектурно-структурных решений. Обоснование выбора языка программирования. Разработка структуры данных, алгоритмов и программы. Разработка приложений и базы данных. Проектирование транзакций и пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 29.09.2013

  • Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2014

  • Разработано программное обеспечение, служащее для подсчета калорий. Программа разработана на языке программирования С#. Задачей данной программы является использование программы пользователем в личных целях. Контрольный пример и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.11.2020

  • Обнаружение всех скрытых на игровом поле мин, расставленных компьютером, путем расчета вероятного местоположения - сущность игры "Сапер". Информация о доменах пустот как необходимые данные для реализации автоматического открытия прилежащих ячеек.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.