Разработка программы для реализации игры "Крестики-нолики"

Крестики-нолики – логическая игра между двумя противниками на квадратном поле. Си как универсальный язык программирования, для которого характерны экономичность выражения и современный набор типов данных. Особенности реализации программного кода.

Подобные документы

  • Основные процессы учёта имущества и трудности, связанные с ними. Требования к модулям системы инвентаризации. Стандарт, алгоритм и программы распознавания QR-кода. Разработка программного обеспечения для генерации QR-кода на языке программирования Python.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Унифицированный язык моделирования как одна из основных концепций по составлению программного кода. Объединение данных и действий, производимых над ними в единый комплекс - основополагающая идея объектно-ориентированного подхода к программированию.

    контрольная работа, добавлен 11.05.2015

  • Рассмотрение особенностей разработки программного кода игры "Ним": знакомство с основными правилами, анализ игрового процесса. Общая характеристика ключевых функций, в которых реализован механизм работы игры. Способы проверки корректности данных.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Рассмотрение оптимального алгоритма игры в "Морской бой". Применение в программе цикла while, конструкции case и функции simply_move. Режим работы программы при вводе некорректных данных. Отображение попаданий на игровом поле. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Приемы решения задач различных классов, программирования и обработки динамических структур данных. Оценка точности результатов, анализ вычислительной сложности алгоритмов и методов. Универсальный язык моделирования UML. Разработка приложений в Delphi.

    книга, добавлен 14.03.2014

  • Пошаговая разработка процесса создания игры Javascript Canvas при помощи MooTools и LibCanvas. Объяснение причин и логики добавления нового и рефакторинга существующего кода. Набор классов, с помощью которых возможна реализация различных эффектов.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

  • Анализ метода сведения матричной игры к задаче линейного программирования для реализации поставленных задач. Оформление соответствующей программному обеспечению документации. Характеристика симплекс-метода, его алгоритм и особенности использования.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2013

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Разработка системы управления базой данных на языке программирования VС++. Составление исходного кода программного обеспечения. Описание его функциональных возможностей и действий по оперированию. Определение основных алгоритмов и режимов работы.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2015

  • Си как универсальный язык программирования с компактным способом записи выражений и современными механизмами управления структурами данных. Наиболее важные средства, которые занимают центральное место в программировании на Си и детали стандарта ANSI.

    книга, добавлен 25.10.2014

  • Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.

    практическая работа, добавлен 18.05.2021

  • Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2022

  • Разработка программы на языке программирования Delphi, которая в двумерном квадратном массиве зеркально отображает его элементы относительно главной диагонали. Алгоритм и структура программы. Характеристика вспомогательных процедур. Инструкция оператору.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Сущность языка программирования С++, его особенности, недостатки и преимущества. Изучение интегрированной Среды разработки программ и исполняемого файла, типов данных и операторов ввода-вывода системы TURBO Cи. Исследование операторов и операций, функций.

    методичка, добавлен 16.01.2010

  • Разработка программного обеспечения для автоматизация обработки данных инженерно-геологических исследований и расчета характеристик грунтового массива в зонах развития опасных геологических процессов. Выбор языка C++ для реализации программного кода.

    дипломная работа, добавлен 02.04.2016

  • Выбор подхода к разработке программного продукта. Архитектура программного обеспечения. Выбор программных и аппаратных средств для реализации задачи. Технология, среда и язык программирования. Спецификация файлов программного продукта, алгоритм работы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2016

  • Синтаксис и семантика языка программирования. Алфавит, методы формального описания синтаксиса. Переменные и принципы размещения данных в оперативной памяти. Выражения и операции. Скалярные типы данных. Приоритет операций, а также структура программы.

    презентация, добавлен 13.10.2013

  • История развития языков программирования. Понятие алгоритма и схемы алгоритмов. Характеристика языка Turbo Pascal. Классификация типов данных и операторов языка Turbo Pascal 7.0. Использование процедур и функций в программах. Программы обработки данных.

    учебное пособие, добавлен 13.06.2016

  • Язык Паскаль как разработка для обучения практике совершенного программирования: разветвлённая структура типов данных. Обзор элементов языка программирования: основные типы. Строка как последовательность символов кодовой таблицы персонального компьютера.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2010

  • Исследование программирования на примере языка C++. Анализ методов и инструментов построения объектных моделей предметных областей. Разработка программного кода ввода исходных данных и вывода результатов. Характеристика создания справочной системы.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2017

  • Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Словарь - текстовый файл, содержащий допустимые к использованию игроками слова, который необходим для программной реализации игры "Наборщик". Характеристика ключевых компонентов интерфейса разрабатываемой программы. Анализ блок-схем основных функций.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.