Пакет java.awt
Понятие и значение апплетов в функционировании программы. Передача параметров и формирование контекста, порядок инициализации, перерисовка, принципы задания размеров графических объектов. Использование и позиционирование шрифтов. Менеджеры компоновки.
Подобные документы
Понятие компьютерной графики – раздела информатики, занимающегося созданием и обработкой на компьютере графических изображений. Специфика научной, деловой, художественной и рекламной графики. Особенности графических программ CorelDraw и Photoshop.
реферат, добавлен 12.01.2016Создание класса Triangle для представления треугольника. Изучение конструкторов с проверкой корректности задания сторон, сравнения треугольников на равенство. Анализ математических формул для реализации программирования Java и среды разработки NetBeans.
реферат, добавлен 17.06.2016Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.
курсовая работа, добавлен 02.04.2011Графические объекты в Microsoft Word. Растровые и векторные рисунки. Вставка рисунков в текст. Панель инструментов Рисование. Группировка графических объектов. Порядок замены автофигуры. Редактирование и форматирование рисунка. Задание размеров объекта.
презентация, добавлен 03.11.2015Изучение работы графических редакторов CorelDraw и PhotoShop и программ для осуществления инженерных расчетов MathCad, САПР AutoCad. Особенности работы и применения для создания сайтов на языке гипертекстовой разметки HTML и языки Java, JavaScript.
контрольная работа, добавлен 01.06.2013Составление программы на языке Pascal с использованием графических процедур модуля GRAPH и аффинных преобразований графических объектов в пространстве. Выполнение перемещения объекта по экрану, его масштабирование. Закраска граней с разного угла зрения.
курсовая работа, добавлен 03.04.2013Разработка платформы Java 2 MicroEdition для потребительского рынка устройств с ограниченными ресурсами памяти и процессора. Конфигурации коммуникационных устройств с ограниченными ресурсами. Использование технологии CLDC для построения профайлов.
статья, добавлен 02.02.2019Стиль как средство форматирования, пользовательские стили, и их сохранение и использование. Шаблоны документов и использование диалогового окна. Изменение в тексте размеров и/или стили шрифтов, особенность комбинации клавиш клавиатуры для символов.
курсовая работа, добавлен 27.11.2014Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.11.2017- 60. Свойства CSS
Технология описания внешнего вида документа, написанного языком разметки. Оформление веб-страниц в формате HTML и XHTML. Использование CSS создателями веб-страниц для задания цветов, шрифтов, расположения и других аспектов представления документа.
реферат, добавлен 22.05.2020 Технология программирования как совокупность методов и средств разработки программ и порядок применения этих методов и средств, ее основные этапы, содержание объектно-ориентированного подхода. Классификация и типы Java-программ, их структура, функционал.
курсовая работа, добавлен 04.04.2014Разработка метода и установки для определения размеров и формы инкубационных яиц. Исследование степени влияния ориентации яйца относительно камеры на значение геометрических параметров. Порядок калибровки установки, процесс отбора яиц на инкубацию.
статья, добавлен 20.01.2018Современные требования, предъявляемые к программному обеспечению. Универсальность технологии программного обеспечения Java, преимущества и недостатки ее применения. Разработка программы определения простого числа на этом языке, проверка ее безопасности.
контрольная работа, добавлен 03.12.2009Принципи роботи основних елементів мови Java та використання вільного середовища NetBeans. Будова, функції та головні переваги Java-платформи, особливості сучасних засобів створення Java-додатків. Характеристика елементів та засобів програмування.
дипломная работа, добавлен 27.06.2011Рассмотрение функций и процедур для изображения графических объектов. Методика определения координат. Принципы построения линий, окружностей, прямоугольников в графическом режиме Турбо Паскаля. Задание цвета и формы. Использование смешанных алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 22.12.2014Оценка целесообразности применения низкоуровневого машинного кода совместно с высокоуровневым языком программирования. Рассмотрение возможности произвести вставку ассемблерного кода в языке Java. Цели совмещения Java и ассемблера. Java Native Interface.
статья, добавлен 15.02.2019Рассмотрение проблем моделирования сложных объектов и систем управления. Построение модели расчета производственной программы. Измерение параметров состояния объектов управления в экстремальных условиях. Разработка алгоритма варьируемых параметров.
статья, добавлен 11.09.2014Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.
контрольная работа, добавлен 11.03.2019Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.
курсовая работа, добавлен 03.04.2012Табличное представление данных. События, свойства и методы, связанные с таблицами. Программирование обработки табличных данных. Составление программы, которая отображает список шрифтов, установленных в системе, и символы этих шрифтов в виде таблицы.
презентация, добавлен 09.12.2013Наиболее важные свойства компонента Image, доступные в инспекторе объектов. Алгоритм создание простейшей программы для просмотра графических файлов. Примерный вид формы разрабатываемого приложения. Изображение окна программного проекта после запуска.
лабораторная работа, добавлен 11.03.2014Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013Описание Java, рассмотрение технологии создания и последующего использования программ на этом языке, анализ примеров программ. Создание автономного Java приложения и апплета. Основные требования к объектно-ориентированной системе. Объектная модель Java.
курсовая работа, добавлен 21.11.2012Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.
презентация, добавлен 17.05.2017Рассмотрение возможностей моделирования объектов в редакторе трехмерной графики SketchUp на примере создания модели одноэтажного дома. Использование программы для решения различных задач, связанных с созданием графических моделей зданий и сооружений.
статья, добавлен 17.07.2018