Моделирование вычислительной машины
Разработка программы для изображения в графическом режиме на экране ПЭВМ структуры МВМ и демонстрация ее функционирования при выполнении программы вычисления. Программное обеспечение для функционирования программы. Описание логической структуры.
Подобные документы
Описание предметной области и функциональная модель программы, инструменты разработки. Организация данных и системной помощи. Назначение программы и область её использования. Кодирование и тестирование программы, экономическое обоснование её внедрения.
дипломная работа, добавлен 20.12.2012Создание методов для вывода элементов объекта в поток. Разработка информационной системы о технологических маршрутах и рабочих центрах. Описание логической структуры базы данных. Требования к интерфейсу пользователя. Особенность тестирования программы.
контрольная работа, добавлен 10.06.2016Определение назначения изучаемой программы и требований к её функциональным характеристикам, надежности, составу технических средств, информационной и программной совместимости, программной документации. Описание структуры данных, размещенных в файле.
курсовая работа, добавлен 10.11.2017Использование компьютерных технологий для разработки средств сбора медицинской информации. Введение в узорные структуры. Выявление признаков, характеризующих отсутствие осложнений после проведения операции дренирования. Описание интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 18.11.2017Главные особенности кривой Серпинского. Схема алгоритма главной процедуры построения кривых Серпинского I-го порядка на экране монитора. Составление листинга программы и руководства пользователя. Основные требования к системе и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 28.09.2013Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.11.2017Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.
практическая работа, добавлен 18.05.2021Аналитическая обработка задачи преобразования многочленов. Блок-схемы основных алгоритмов: алгоритма основной программы, алгоритма заполнения исходных коэффициентов, вычисления алгоритма. Текст программы. Описание интерфейса. Тестирование программы.
контрольная работа, добавлен 21.10.2017Постановка задачи на разработку программы. Описание алгоритма и (или) функционирования программы, описание и обоснование выбора метода организации входных и выходных данных. Описание и обоснование выбора состава технических и программных средств.
курсовая работа, добавлен 20.09.2014Характеристика таких типов сложных структур данных как стек и очередь. Разработка блок схемы программы реализации стека на языке программирования Си. Разработка программы для создания структуры данных, с использованием двух стеков на основании массивов.
практическая работа, добавлен 22.10.2017Проектирование программного обеспечения. Описание подхода к проектированию. Описание языка моделирования UML. Аналитическая модель программного обеспечения. Диаграмма вариантов использования. Разработка программного обеспечения, спецификации программы.
курсовая работа, добавлен 23.10.2013Особенности проведения процедуры вычисления минимального кода в заданной строке с помощью программы, сравнивающей введенные коды до enter. Описание алгоритма действия программы и ее некоторых подпрограмм. Разработка ее текста и ряда основных команд.
контрольная работа, добавлен 19.12.2018Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019- 89. Разработка обучающей программы по дисциплине "Системное программное обеспечение АСУ ВВ МВД России"
Преимущества применения дистанционного обучения. Назначение и виды программного обеспечения. Анализ недостатков существующей интерактивной обучающей программы. Проектирование нового автоматизированного обучающего комплекса, его пользовательский интерфейс.
курсовая работа, добавлен 06.11.2012 Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2017Разработка программы-иллюстратора действий над целочисленными данными типа longint с представлением результатов в десятичной, двоичной и шестнадцатеричной формах. Описание входных и выходных данных, алгоритма работы программы, процедур и функций.
контрольная работа, добавлен 16.05.2014Разработано программное обеспечение, служащее для подсчета калорий. Программа разработана на языке программирования С#. Задачей данной программы является использование программы пользователем в личных целях. Контрольный пример и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.11.2020Понятие и этапы проектирования базы данных. Способы обработки данных (на примере проекта MS Office). Характеристика профессионально-компьютерной программы Autodesk 3ds Max, преимущества программы и моделирование в ней на основе стандартных объектов.
контрольная работа, добавлен 26.01.2017Построение концептуальной модели, ее формализация. Алгоритмизация и программирование модели. Описание структуры программы. Разработка алгоритмов и блок-схем событийных модулей. Планирование вычислительного эксперимента. Анализ результатов моделирования.
контрольная работа, добавлен 24.04.2020Изучение структуры вычислительной сети предприятия. Определение целей и задач, решаемых информационной системой организации. Аппаратное обеспечение вычислительной сети предприятия: сервер, рабочие станции, компьютерная операционная система и программы.
отчет по практике, добавлен 31.03.2014Особенности редактора WordPad, их реализация в проекте программы-аналога. Схема функциональной структуры программы и ее характеристика. Модуль главного окна программы, панель инструментов. Реализация текстового поля, работа с форматированным текстом.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Инфологическое моделирование предметной области. Построение физической модели. Выявление функциональной зависимости. Разработка логической структуры базы данных. Тип связи информационных объектов. Формы запросов и таблиц. Тестирование и отладка программы.
курсовая работа, добавлен 01.10.2017Алгоритм функционирования и структурная схема микропроцессора. Описание всех операций, выполняемых проектируемым устройством. Разработка алгоритма и программы управления устройством. Выбор вычислительных устройств. Составление руководства пользователя.
контрольная работа, добавлен 16.08.2012Описание предметной области. Выбор средств/методологии проектирования. Построение концептуальной модели предметной области. Проектирование логической структуры базы данных. Проектирование физической структуры базы данных. Разработка интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 11.01.2019- 100. Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016